#我的年度遊戲總結#
今年一年作為自己玩遊戲非常多的一年,在自己的S級通關收藏夾以及通關收藏夾一共歸入了29款遊戲,玩了幾個小時就棄坑的遊戲未算在內,可以說是很努力的一年。
今年通關的好遊戲有些收穫頗豐,個人評價S級的遊戲有12款,按照通關時間順序分別是:
1、戰爭機器5:
2、紅弦俱樂部:
3、鏡之邊緣催化劑:
5、生化奇兵1:
6、控制:
7、生化奇兵無限:
8、艾維齊:
9、彈丸論破2:
10、展翅翱翔:
其中還有一直在玩的殺手2以及EPIC通關的心靈殺手也會歸入S級;
近兩年通關遊戲總覽(字母排序):
今年的非S級通關遊戲以及評價(按照時間順序排序);
A級:天命奇御、侏羅紀世界、玻璃舞會、繡湖旅館、古劍3、戰地1、成田男孩、超閾限空間、黑客網絡、洛基;
B級:迷霧偵探、憶落謎境、重返藍鯨島、仰望夜空的星辰、擬像、燃燒吧蜘蛛、死之主;
C級:咖啡閒聊、蜜蜂模擬器;
A級:
遊戲簡評以及推薦:
1、年度最佳體驗:
控制【董明珠歷險記】
極致的遊玩體驗,無論是畫面、音樂、戰鬥還是劇情都非常驚豔,玩著根本停不下來,沉浸式的玩法,雖然開始有些迷路,不過看指示牌幾個小時後的我把這裡已經熟得像自家後院了,如果你能玩進去的話,絕對是一次精彩絕倫的遊戲之旅。
紅色的煙霧太帥了
詭異的氛圍
PS:這家開發商的《心靈殺手》也是非常推薦,特別棒的體驗,記得看看攻略設置下視角寬度;
保溫杯戰神-阿蘭快醒
2、最佳劇情:
彈丸2【什麼叫超高校級的反轉啊,戰術後仰】;
無限過山車式的劇情,絕對值得你付出20多個小時體驗一把;反轉反轉再反轉,讓我震驚一整年;心路歷程:我猜到了——不對不會這麼簡單——還有這回事?——對這條線索有用——emm有道理了——這不就進入了死衚衕了嗎——啊還有這種操作——不是吧不是吧——天啊我驚了——哭哭。
燃起來了!
附之前的測評:
彈丸論破2遊玩體驗
3、最佳動作:
鏡之邊緣催化劑【飛簷走壁】;
一個字:爽!
我上房揭瓦、爬樓砸箱,全城市看我這個壞女孩;
我一記左勾拳、一個右鞭腿,衛兵來了都試試我的拳腳功夫;
畫面極簡,線路指引貼心,風景美麗,動作絲滑,來鏡之城體驗一把跑酷的自由感覺;
來自steam論壇截圖
4、最佳射擊:
生化奇兵1【奴隸只會服從,人會做出選擇】;
一部偉大的遊戲,當遊戲打到對峙的時候,我被震撼到了,然後在網上和B站找各種劇情解析,直呼神作;大老爹、小妹妹、永遠的銷魂城;
後續玩了無限,反而不是特別喜歡那種明豔的反烏托邦故事,平行世界我也有些接受無能,但並不否認這也是一部S級神作;
銷魂城
大老爹與小妹妹
5、最佳卡牌:
展翅翱翔【真正的玩鳥遊戲】;
這個我是帶有一些私心的評價,遊戲太精美了,一百五十多種鳥打出牌的時候都是真實的鳥鳴聲,每張卡牌有專門的中文解讀,簡直是科普的絕佳遊戲;
玩了這副牌,我愛上了鳥兒。
顏值擔當-剪尾王霸鵐
一次不錯的分數
附頭像搞了只鳥:
頭像有了只鳥 很搭 我很滿意
6、最佳策略:
殺手2【我禿了,也變強了】
從我打過了序章摸清楚怎麼玩後,一下子就沉浸其中,每天腦子裡面都是如何達成各個獎盃,一口氣玩了四十多個小時,基本通關,後續買了DLC後發現文件過大,就沒繼續打開。
我把潛行類的遊戲歸集到策略方面,我個人感覺這種感覺更像是一種實時的解謎方式,你看到謎面,然後一些任務引導或者找到的道具來進行暗殺,這種感覺非常棒。
邁阿密-終點線
22年的遊戲計劃:
依然是清理庫存為主,畢竟現在已經有347款遊戲還沒打開過,畢竟遊戲玩了才能產生價值,路漫漫兮,諸君共勉。
大家對於我的通關遊戲有啥感觸或者有推薦的遊戲,歡迎留言評論。