#我的年度游戏总结#
今年一年作为自己玩游戏非常多的一年,在自己的S级通关收藏夹以及通关收藏夹一共归入了29款游戏,玩了几个小时就弃坑的游戏未算在内,可以说是很努力的一年。
今年通关的好游戏有些收获颇丰,个人评价S级的游戏有12款,按照通关时间顺序分别是:
1、战争机器5:
2、红弦俱乐部:
3、镜之边缘催化剂:
5、生化奇兵1:
6、控制:
7、生化奇兵无限:
8、艾维齐:
9、弹丸论破2:
10、展翅翱翔:
其中还有一直在玩的杀手2以及EPIC通关的心灵杀手也会归入S级;
近两年通关游戏总览(字母排序):
今年的非S级通关游戏以及评价(按照时间顺序排序);
A级:天命奇御、侏罗纪世界、玻璃舞会、绣湖旅馆、古剑3、战地1、成田男孩、超阈限空间、黑客网络、洛基;
B级:迷雾侦探、忆落谜境、重返蓝鲸岛、仰望夜空的星辰、拟像、燃烧吧蜘蛛、死之主;
C级:咖啡闲聊、蜜蜂模拟器;
A级:
游戏简评以及推荐:
1、年度最佳体验:
控制【董明珠历险记】
极致的游玩体验,无论是画面、音乐、战斗还是剧情都非常惊艳,玩着根本停不下来,沉浸式的玩法,虽然开始有些迷路,不过看指示牌几个小时后的我把这里已经熟得像自家后院了,如果你能玩进去的话,绝对是一次精彩绝伦的游戏之旅。
红色的烟雾太帅了
诡异的氛围
PS:这家开发商的《心灵杀手》也是非常推荐,特别棒的体验,记得看看攻略设置下视角宽度;
保温杯战神-阿兰快醒
2、最佳剧情:
弹丸2【什么叫超高校级的反转啊,战术后仰】;
无限过山车式的剧情,绝对值得你付出20多个小时体验一把;反转反转再反转,让我震惊一整年;心路历程:我猜到了——不对不会这么简单——还有这回事?——对这条线索有用——emm有道理了——这不就进入了死胡同了吗——啊还有这种操作——不是吧不是吧——天啊我惊了——哭哭。
燃起来了!
附之前的测评:
弹丸论破2游玩体验
3、最佳动作:
镜之边缘催化剂【飞檐走壁】;
一个字:爽!
我上房揭瓦、爬楼砸箱,全城市看我这个坏女孩;
我一记左勾拳、一个右鞭腿,卫兵来了都试试我的拳脚功夫;
画面极简,线路指引贴心,风景美丽,动作丝滑,来镜之城体验一把跑酷的自由感觉;
来自steam论坛截图
4、最佳射击:
生化奇兵1【奴隶只会服从,人会做出选择】;
一部伟大的游戏,当游戏打到对峙的时候,我被震撼到了,然后在网上和B站找各种剧情解析,直呼神作;大老爹、小妹妹、永远的销魂城;
后续玩了无限,反而不是特别喜欢那种明艳的反乌托邦故事,平行世界我也有些接受无能,但并不否认这也是一部S级神作;
销魂城
大老爹与小妹妹
5、最佳卡牌:
展翅翱翔【真正的玩鸟游戏】;
这个我是带有一些私心的评价,游戏太精美了,一百五十多种鸟打出牌的时候都是真实的鸟鸣声,每张卡牌有专门的中文解读,简直是科普的绝佳游戏;
玩了这副牌,我爱上了鸟儿。
颜值担当-剪尾王霸鹀
一次不错的分数
附头像搞了只鸟:
头像有了只鸟 很搭 我很满意
6、最佳策略:
杀手2【我秃了,也变强了】
从我打过了序章摸清楚怎么玩后,一下子就沉浸其中,每天脑子里面都是如何达成各个奖杯,一口气玩了四十多个小时,基本通关,后续买了DLC后发现文件过大,就没继续打开。
我把潜行类的游戏归集到策略方面,我个人感觉这种感觉更像是一种实时的解谜方式,你看到谜面,然后一些任务引导或者找到的道具来进行暗杀,这种感觉非常棒。
迈阿密-终点线
22年的游戏计划:
依然是清理库存为主,毕竟现在已经有347款游戏还没打开过,毕竟游戏玩了才能产生价值,路漫漫兮,诸君共勉。
大家对于我的通关游戏有啥感触或者有推荐的游戏,欢迎留言评论。