Hello~ 大家好~ 我是你们的菜编~
继昨天的游戏模式介绍之后,今天咱们来聊一下小队怎么配~
可能有的指挥官会说:“啊,这个有什么难的?就那么配啊!”
那么问题来了!怎么配!怎么配才是最优解?这里就由我这个不成熟的小编来给大家一个标准解决方案~
菜编我国服也就玩了这么长时间
咱们以突击兵小队为例~
突击兵小队:兵团标志左下角为突击兵标志的小队。
这类小队的特点是可以容纳多名突击兵,毕竟是最早么可以使用全自动武器的小队,相信大家都有在练。
咱们咱们来看一下这个小队的最终点法。
根据这个点法加出来的小队,最多可以携带7名士兵,其中突击兵4个,工程兵2个外加远距离威胁解决方案1名,对我说的就是那个狙击手。
作为一个在前点冲杀不停的高机动小队,突击兵拉满这就不用说了,这里主要说一下下面三个位置的选择思路。
通常情况下,我们会考虑 2工程+1狙击的点法。
狙击咱们刚才就说了,这是远距离威胁处理办法之一,目的是防止在某些特定地图上突击兵手中的冲锋枪够不到远处的高威胁目标……
由上图我们可以看到,冲锋枪的远距离伤害衰减特别严重
那么在那种实在太开阔的地图你懂的吧……
接下来咱们再说一下两工程的原因,我们选择工程兵的核心原因是其不可替代性。其他的咱们不说光就出生点和弹药箱两项就可以让其成为不可或缺的存在。
这里小编我选择两名工程兵的原因有两个:
第一个也是最唯心的一个原因,工程兵带两个可以有效防止其中一个由于流弹等各种原因暴毙,为之后的作战留得一丝续航的可能性。
第二个原因是通讯兵的削弱,曾经的通讯兵可以做到CD一好立刻呼叫一轮炮火支援。这是什么概念呢?如果场上同时存在有10个通讯兵,且这10个通讯兵的炮火支援技能都冷却完毕了,那么完全可以同时放出10轮炮火支援,将对方必经之路或者临近出生点的位置封死。
但由于现在同一时间段内,只能存在一个炮火支援的圈,所以就不选通讯兵了。
对于通讯兵的削弱咱们可以这么理解,曾经有至少10支炮兵部队在等着支援场内的诸位,但现在只有一支炮兵部队在等信了,所以……
其他小队也可以遵循这个思路。当然了,如果您整个整活儿小队就随便配啦~
不知道今天的内容有没有帮到您呢?如果有想问的问题欢迎在留言区中与菜编我探讨。
那么就先到这里!我们战场上见!指挥官!