N卡的黑科技Physx物理引擎徹底沒了!RTX 50系列顯卡不再支持


3樓貓 發佈時間:2025-02-21 04:43:13 作者:Acerola逸君 Language

      2月19日消息,喜歡折騰裝機DIY的盒友們應該都還記得Physx吧?但是,好像很久已經沒啥消息了?

N卡的黑科技Physx物理引擎徹底沒了!RTX 50系列顯卡不再支持-第0張

給一些不太瞭解的盒友科普一下:

       PhysX是由NVIDIA開發的一個物理引擎,旨在增強遊戲和其他圖形密集型應用程序中的物理效果。它處理如粒子效果、破壞、流體動態、布料模擬等方面的物理計算。最初,PhysX是一個獨立的硬件加速卡(PhysX加速卡),但現在大部分現代NVIDIA顯卡(從GeForce 8系列開始)都集成了PhysX硬件加速。

       如果你是在遊戲中遇到PhysX設置,通常它用於提供更真實的物理模擬效果,比如角色或環境與物體碰撞時的反應,或是爆炸後的碎片效果。你可以在NVIDIA控制面板中調整是否啟用PhysX以及選擇使用CPU或GPU來處理這些物理計算。

      根據NVIDIA最新發布的支持規劃,RTX 50系列顯卡將不再支持32位的CUDA應用,而PhysX正是基於32位架構的。因此,PhysX的支持實際上也被放棄了,因為目前沒有任何64位遊戲使用PhysX,這意味著PhysX在新一代顯卡上的前景已不復存在。

N卡的黑科技Physx物理引擎徹底沒了!RTX 50系列顯卡不再支持-第1張

     不過,老款顯卡仍然繼續支持,包括RTX 40/30/20系列、GTX 10/9系列等。

     值得注意的是,近年來幾乎沒有遊戲或應用單獨對PhysX進行優化或支持,導致這一技術逐漸變得名存實亡。

N卡的黑科技Physx物理引擎徹底沒了!RTX 50系列顯卡不再支持-第2張

      PhysX,誕生於2004年,是一種物理加速渲染技術,最初由一家名叫Ageia的小公司研發。那時,PhysX需要獨立的物理加速卡,簡直就像把顯卡分成了“圖形”卡和“物理”卡兩個品類。後來,NVIDIA看中了這項技術,把Ageia收購了,順便將PhysX集成進了CUDA框架裡,還專門限定了自家的顯卡支持。結果,9600 GT一度憑藉PhysX輕鬆碾壓A卡,創造了一個“卡商全軍覆沒”的奇觀。

      PhysX曾是許多3A大作的寵兒,包括《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《無主之地》系列、《地鐵》系列、《刺客教條》系列、《巫師3》、以及《鏡之邊緣》等等,讓那些遊戲在物理特效上風靡一時。

N卡的黑科技Physx物理引擎徹底沒了!RTX 50系列顯卡不再支持-第3張

      但是,隨著時間推移,PhysX的熱度逐漸消退。原因很簡單:一方面,它的排他性讓人心生嫌隙,另一方面,新一代圖形技術層出不窮,誰還記得PhysX呢?NVIDIA也開始漸漸放棄對某些PhysX特性的支持,最多就剩個“名存實亡”了。比如2018年的《星際戰甲》(Warframe),最後不得不放棄PhysX,轉而用自家的物理模擬框架,因為NVIDIA自己都不再支持PhysX的物理粒子模擬了。

N卡的黑科技Physx物理引擎徹底沒了!RTX 50系列顯卡不再支持-第4張

      簡單來說,PhysX這段傳奇歷史就像是某個曾經火爆一時的網紅,慢慢退居幕後,偶爾會被懷舊的玩家提起,但大部分人已經不再關心它的存在了。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com