【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜


3樓貓 發佈時間:2022-08-24 01:24:37 作者:MazsMiek Language

【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第1張我永遠喜歡遠坂凜

————————我也弄個公告欄—————————
開(二)始(周)寫(目).jpg
----2019.02.19

考(打)科(封)三(緘).jpg
----2019.02.15

新版本雞尾藥思路有一定變化,下個月會更新。(所以Part3要不就咕了?)
----2019.01.27

別問,問就是狼人畢業了。
----2019.01.24

雖然後天就更新了,可是這跟我2月中才更貼子有什麼關係呢。(有的,一切都在我的計算之中,為拖更做足準備)
----2019.01.22

水貼可太容易了,2月中更一些關於新職業的構築思路的東西吧。
----2019.01.18

預訂19年2月更新Part.3。
----2018.11.06

Part.2 各類極限FTK構築思路 已更新。
----2018.11.05

更新概覽
2.1 何為構築思路
2.2 前言
2.3 火把法最簡ftk(3卡)
2.4 祈禱極簡ftk
2.5 移除最簡ftk(5卡)
2.6 狂戰極簡ftk
2.7 暗藥最簡ftk(5卡)
2.8 棄牌極簡ftk
2.9 結語

Part2開更之後,也可以去洛神的這個貼子看看,誘導,也是構築卡組是必不可少的思考
/齜牙

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# Part.1 隨便嫖個開頭

放了這麼久的衛星,該回收的總是要回收的。

不過既然是篇微型攻略,就簡單粗暴的講講怎麼構築,哪些是key牌,哪些是表面key牌吧(誒,具體進階的內容基本上是由進階構築雞尾藥引出,所以大概是指雞尾藥的攻略這塊會比較微型吧?)

/插入一下衛星,以示回收

衛星A:我永遠喜歡nagisa醬
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第2張
衛星B:全是組卡反例的卡組記錄貼
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第3張總之,先說說最最核心的雞尾酒這張牌吧。

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## 1.1 關於雞尾藥(本攻略寫於藥劑師版本初期)

或者說,寫這篇攻略的起因——版本之初的開荒期,吹藥劑師各種流派的聲音多種多樣,但其中最響亮的無疑是雞尾藥(或者說混藥,雞尾酒流,或者或者,反正就是以雞尾酒為核心,或是依賴雞尾酒的卡組...),吹法多種多樣,有說輸出高的,有說無傷的,有說隨便打的,還有直接說無敵的,其實這些都ok,沒問題,強吹菜噴天經地義,但是——,拜託,要吹能不能好好吹,拿著個連卡組循環,每回合穩定打所有雞尾酒都做不到的low卡組,說哎呀它好強,真的有點,蠻搞笑的?大概感覺就是,世界舉重冠軍,端起了一個盤子,然後蹦出個人:“哇你看!它能舉起一個盤子欸!不愧是舉重冠軍!”這樣的感覺。

嘛,總之藥劑師剛出來那會兒,‘雞尾藥無敵’這類聲音,和上版本‘狂戰斧無敵’這類聲音,給人一種似曾相識的感覺,所以那時候就打算說寫個攻略吧,也不只是說教人怎麼玩,更重要的是,教你怎麼吹雞尾藥。


大概就是這樣,接下來進正文、

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還是先上圖(努力嘗試圖文結合地寫攻略?)
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第4張
雞尾酒】消費:1行動力 // 效果:觸發攜帶每種 藥水牌的效果(略)

好了,明眼人都看得出有加粗的部分,而且很多,接下來簡單講講加粗的原因

觸發 :注意是觸發,而不是打出。而有一張看上去很搭雞尾藥的裝備牌,催化劑--每當你 打出 一張藥水牌xxx,對,就是這個意思,雞尾酒不觸發催化劑。同理,濃縮無效。(不過都這麼久了,應該是眾所周知的常識了)

攜帶 :嘛,這個就是按官方說明的意思,你戰鬥外的卡組中有一張燃燒藥水的話,戰鬥中雞尾酒就會觸發一次燃燒藥水的效果。而如果戰鬥外沒有燃燒藥水,有的是一張玩火,那麼就算進到戰鬥中,玩火開出燃燒藥水,雞尾酒也不會觸發燃燒藥水的效果。(雖然羅裡吧嗦這麼多,不過應該也是常識了...)

每種 :字面意思,'每種‘,就算你攜帶了20張暗影藥水,實際戰鬥中,也只會觸發1次,畢竟都是1種。(這個只要玩過一次應該也懂吧....)

藥水牌 :燃燒,暗影,冰凍,黏著。藥劑師就這四張藥水牌,其他的,不管長啥樣子,都不是藥水牌。(至於說什麼治療藥水,如果哪天你玩藥劑師能抓到,可以驗證看看算不算藥水牌.....)

效果:啊,這點的話,其實和第一點差不多,只是觸發效果,當然,既然專門拎出來說,肯定是有些不同的,這個觸發效果,是可以受到 ’強效’ 的加強的。(花了一堆時間在講常識湊字數呢......)

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## 1.2 如何構築雞尾藥

到這裡應該能完全理解雞尾酒這牌的作用了吧,如果理解了,如何圍繞它,以它為核心構築,相信大家應該也理解了。

對,很簡單,就兩件事,多拿雞尾酒,疊一疊強效。

這麼一來,構築的核心思路就有了,可以理解為一個火柴盒房子已經搭好四周的柱子和房梁,剩下的就是添磚加瓦了。

雞尾酒,通過升級寶箱商店這種途徑能入手的最大數量是2,顯然2有點少,各種意義上,比如說每回合抽4吧,那雞尾酒怎麼說也得弄個4個吧,這樣正好每回合都能打4個,美哉。

添磚加瓦目標之一:再弄倆雞尾酒。

一步一步來。怎麼樣多弄兩個雞尾酒呢,也很簡單,複製咯。

複製分場外複製與場內複製,這個版本的場外複製無外乎三,‘多多益善’ ‘著魔’ ‘望遠鏡’,其中最後一個是隨機的而且只有一次,用來複制雞尾酒,也不是不行,不過比較繞,稍後再講。拋開望遠鏡,剩下的兩個祝福,都是可以穩定複製雞尾酒的超優質祝福。
然後再說說場內複製,這個就很多了,像密謀,賢者之石,天使手鏡,鏡像等等等等。
不過這些基本上也是臨時複製,用了一次就沒,不一定能複製到雞尾酒,著實難以令人滿意。但是有一個例外——鏡像,這個是實體複製,戰鬥內的實體複製,不是用一次就沒,棄掉就再也找不回來的臨時複製,而是實體的,戰鬥中永久存在的超強卡,用來複制雞尾酒,除了1行動力消耗,可以說沒有任何令人不滿的地方。
利用鏡像的這個特性,臨時複製卡們其實也有出頭之地,我的意思是,用他們複製鏡像,然後再用複製出來的鏡像複製雞尾酒,以上。
應該懂吧?(不懂留言,日後修改補充)

總而言之,要抓啥卡(指這部分)大致瞭解了吧,目標一也就算是完成吧。

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第一件事該怎麼做已經想清楚了,接下來就是思考第二件事了——疊一疊強效。

首先來看看這遊戲裡,現在有的強效卡。

【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第5張
傻子都能看懂從左到右依次變貴。好吧這個不是特別重要,我們繼續。

見到就抓自然不用說,但是究竟抓多少,是不是越多越好,還是說有一個度呢?

當然是有度的,而這個度到底在哪,

自己判斷。

比如說,化學狂暴需要3行動力4過牌位,但是一張卡就提供3強效,而一般,3強效3雞尾藥就已經能隨便過噩夢神秘人了。

啊,正好講到這,就順便補充一下,所謂進階攻略,有一部分進階指的就是,最終boss只考慮神秘人,至於說狼人女巫神父這些怎麼打,拿張交叉感染,神父壓壓血,隨便就解決了。嘛,雖然說神秘人也是隨便過就是了,本身這遊戲通關難度就不大,所以說以神秘人為目標只是一小部分內容,具體想要講的,是構築卡組的思考過程,思路,不止是雞尾藥,還有其他的卡組,其實構築思路都差不多。

《關於為什麼不拿交叉感染,在下面的評論中有回覆,就不再說多一遍了》

扯遠了,收。

剛剛講到化學狂暴需要3行動力4過牌,而搖晃只需要消耗1行動力,但相對的,效率也比較低,只有1強效,再往下的魔藥強效,則更弱了,不過也最便宜就是了。

至於如何做到自己判斷,我剛剛已--經把這些卡所需要消耗的資源都說過了,你的卡組到底是什麼樣子只有你知道,一回合能有多少過牌,有多少行動力,這些都是實際情況實際判斷,沒有一個固定的值的,如何調配,抉擇,這部分的思考,是應該交由玩家自己,而不是我們這些臭寫攻略的。

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好的,到現在我們已經基本上把構築的核心講完了,繼續拿火柴屋比喻的話,就是整體的牆面,屋頂也做完了,但作為一個房子,還是不夠,缺什麼呢,缺外飾,缺內飾,再換回來,也就是,缺過牌,缺行動力。

雞尾藥可以說是所有正常的藥劑師流派中對於行動力需求最大的,雞尾藥本身需要行動力,強效的啟動需要行動力,過牌可能也需要行動力,總之很缺,然後就是想辦法補充唄,祝福,卡牌,技能,方法很多。

行動力想清楚了接下來就是過牌了,藥劑師的過牌能力其實很強,研磨,突襲,頭腦,或者別的啥的,這一塊也是交給你們自己決定的。

這一塊講的很簡略,原因其實也很簡單,因為我沒辦法保證你每一局都會出某張特定的過牌卡或是行動力補充卡,我只能告訴你,行動力和過牌能力,是決定卡組啟動速度的關鍵,雞尾藥需要一到二回合疊強效來啟動,我只能說說如何儘快啟動,而不能保證儘快啟動,對吧。

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## 1.3 隨便舉幾個例子說明一些問題吧

因為一些現實上的不可抗力,我的藥劑師是拖到第二天才開始玩,當時正好是弟弟酒強無敵之聲四處氾濫的時候,嘛,不過就和前面講的一樣,一眼就看得出卡組的構築全是問題,這種全是問題的卡組都能被吹強無敵,要麼是真的強度爆炸,要麼就是卡組的誘導出現了問題,總之抱著各種各樣的疑問,開始了第一局雞尾藥。

然後就刷了三分鐘的初檔......才終於在升級獎勵裡面看見了一張雞尾藥,好吧,其實之後的實踐也證明了是我臉黑而已,雞尾酒出率高到煩人,打雷藥三章升級都能出一個,真的絕了。

總之算是有了一個好的開始,1雞尾酒,4藥全齊。

因為是第一次玩,很多機制還不確定,所以姑且是給自己定了目標,第一是測試強效與加倍對於雞尾酒有沒有用,第二是看看雞尾酒觸不觸發催化劑。很簡單的開荒思路。

然後成品在這、
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第6張
首先這個卡組肯定是不好看的,也存在不少問題,但是作為開荒第一把,主要目的是瞭解卡牌,並抓一些難以判斷價值的牌,總而言之,想盡一切辦法瞭解這個體系。

一把打完,打之前想了解的東西也全部搞定了,兩個目標都達成了。

至於哪些是廢卡,你們可以自己思考一下,總共10張。

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於是緊接著又開了一把、
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第7張
這把又比上一把好看了些,不過還是有些廢卡,比如說口袋,其實雞尾藥除了首回合的啟動,基本上是不需要藍的,然後催化劑,還是很蠢,很多時候只是+1層數,至於原因,稍後一起講。

同上,廢卡4張。

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第三把和第二把的區別只是強效少了3,但是依舊穩穩地通關了,就略去不發了,有興趣的可以回開頭鏈接進去看,廢卡3張。

接下來是出現了新東西的第四把,這個新東西把一張廢卡變成了有用的卡,雖然作用還是不大就是了、
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第8張
除卻廢卡3張這個事情,這套卡組可以說是目前四把,也是之後的幾把中,就雞尾酒數量與強效數量來說,最高的一套。但這其實帶來了另一個問題,就通關來說強度溢出太多,卡組也不夠美觀。

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接下來是運氣比較一般的第五把,從頭到尾都沒有遇到複製事件,只憑著2雞尾,也穩穩通關了,畢竟強效高。
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第9張這一次雖然可以說是一張廢卡都沒有抓,可是不得不說,強度還是溢出了,只是通關的話,不需要這麼多。

值得一提的是,這一把是目前最簡的一把,於是我開始構思,如何極簡。

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ok,到這裡先停停,回頭總結一下這四套卡的問題,在此之上再構思極簡卡組。

首先第一,卡組的強度都溢出太多了,打外婆只要控好階段轉換,基本上就是無傷,如果考慮到損失一些血量,完全不需要那麼多強效與雞尾酒,不需要太多的強效與雞尾也就意味著過牌壓力大大降低,行動力需求也是,所以又可以壓縮一大票卡牌位置,接下來需要解決的就只有刪卡問題了,藥劑師的刪卡嘛,怎麼說,隨緣就好。

然後還需要考慮的,就是卡組循環問題,極簡的情況下,除去4張藥水牌,還有6卡位,每回合抽4,假設抽4雞尾酒,那麼剩下倆,要麼是裝備,要麼是移除卡,而正好,強效都是移除卡,那麼剩下的2個位置的選擇也很明確了,強效+移除卡/無條件過牌/裝備。

綜上總結一下,雞尾藥的極簡卡組,4張藥水,4張雞尾酒,1張強效,1張移除/無條件過牌/裝備。

當然這只是個理想構築,實際能不能遇到4雞尾酒真的說不準,但是至少,我們有了卡組的構築,接下來要做的事情就是儘量往這上面靠,於是

第六把,極簡雞尾藥、
【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第10張
4藥水這個基礎倒是完成了,但是雞尾酒運氣比較一般,只有3,所幸有一張鏡子,還有最高效的強效卡,化學狂暴,最後是3雞尾+3強效,一階段沒有控好,掉了18血,二階段外婆吸上限被動掉了16,然後,然後就再也沒掉過血了。

由此不難發現,吸血書是真的沒用(劃掉),只要控好階段,就算只有1點的血上限也能輕鬆過外婆。


所以接下來的幾把就當作是自我娛樂,開始刷極限少血了。

(關於卡組循環,這裡只是簡單的舉了個例子,詳細的可以前往nagisa醬的貼子--形成聯動.jpg

nagisa醬提出來了,那就再補充下關於過牌的問題吧。

這版本雞尾藥為什麼這麼強,最大的原因就在於,起手必定抽到。

一套合格的雞尾藥,節奏應該是這樣的,第一回合4雞尾酒穩固開局,保證不猝死,第二回合技能過牌全開,強效拉滿,移除全清,打兩張強效之後的雞尾酒再穩一下,然後第三回合開始,4張藥水手上捏,4張雞尾酒無腦扔(當然還是要注意轉階段清狀態的,稍微控制一下)

以上是合格的,比較正常的雞尾藥出牌節奏,但是其中第二回合,是有比較高的概率鬼抽的,尤其是卡組過牌嚴重不足時,因為正常來說,首回合雞尾酒必定上手也就意味著,基本上沒有抽到過牌的機會,而牌庫中還有強效,藥水牌這類佔用過牌位的東西。

而解決的方法,其實也很簡單,放慢節奏。

第一回合打2,3個雞尾酒意思一下,手上留那麼1,2個,這樣下個回合就算卡手了,也不至於猝死。

嘛,這只是最簡單的技巧,具體的操作還是要你們多打才能明白,比起我口頭傳授,很多經驗還是自己掌握比較靠譜。

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## 1.4 終於可以總結一下了

慣例的總結時間,但說實話,完全不知道怎麼寫,我就隨便說說吧。

這篇攻略貼子,其實並不詳細,不像別的一些攻略裡,手把手的告訴你這張牌抓,這張牌不抓,這個怪怎麼打,那個怪怎麼打,哪些祝福必拿,哪些祝福不拿,升級獎勵到底選什麼,這些都沒有。原因其實很簡單,一個是雞尾藥本身的難度不大,另外一點更重要的是,我不希望攻略變成一個授人以魚的東西,從頭到尾每一步都詳盡地列出來,會出的卡有哪些,哪張卡怎麼用,全部詳細地寫出來,看攻略的你們只需要照著流程走就OK了。沒錯,這確實是一種攻略,我在五個月前也這樣寫過魔術師地飛鏢攻略,可是就月圓之夜這個遊戲來說,過於詳盡的攻略,反而是不好的。這終歸是一個策略遊戲,它的玩法樂趣,就是在於自己組卡,自己思考構築的過程,某個職業會遇到哪些卡,怎麼樣搭配這些卡,怎樣搭配祝福,這些作為根本玩法,樂趣所在的事情,被別人說完了,無外乎是懸疑電影一開場就告訴你兇手與結局是誰,組卡,思考的樂趣被人剝奪了,我認為這不應該是月圓之夜的攻略應有的樣子。月圓之夜這款遊戲的攻略,私以為,應該側重於,教人構築的思路,而不是直接把構築好的東西囫圇地塞給需要幫助的玩家,也就是,授人以漁。這也是為什麼我這次的攻略很多地方都只是隨口說說,比如有複製效果的卡牌,比如說過牌卡,都沒有具體說到底是哪些,是哪幾張,哪幾張有什麼優點,哪幾張有什麼缺點,因為我還是希望看到這篇攻略的各位,多自己思考,結合自己的卡組,實實在在地用自己的腦子來決定卡牌的取捨,實在想不清楚到底哪個好的,也不要急著問,大膽拿就是了,看看我第一次打雞尾藥的卡組,雜,亂,廢卡多,這是正常的,不要怕失敗,這終歸也只是一場遊戲,不會像高考那樣極大的影響你的人生,大膽地試,大膽地想,這才是這個遊戲的玩法。

這次的攻略是以雞尾藥作為例子,核心其實不是雞尾藥怎麼組,而是構築雞尾藥的這個過程。
首先是瞭解核心卡,它能做到什麼,它不能做到什麼;第二步則是強化它所做不到的,或是補足它做不到的;再接下來就是實際打個幾把,看看有沒有遺漏的配合,變廢為寶的combo,某些之前可能沒發現的問題;最後就是進階的內容了,或者說,大佬們的玩法了,比如最簡單的極簡,雞尾藥10卡真的是最簡了嗎?顯然不是,那麼能壓縮到幾卡呢?6?還是5?再有也可以是我剛剛提過的極限少血,這版本減少血上限的祝福這麼多,雞尾藥這麼穩的套路,能不能做到1血上限通關呢?再或者也可以是ftk,外婆換階段會清debuff,極大地影響了雞尾藥的ftk,但是真的沒可能嗎?

去思考這些,並想辦法做到,不滿足於最淺顯的通關,我想,這才是月圓之夜這款遊戲真正的樂趣所在。

那麼就到這裡,part1結束,part2應該是講一些構築思路上的異同,需要注意的,之類的東西吧。

感謝看到這裡的各位,下一次更新應該是在亡靈節的更新,版本平衡穩定的時候。

以上、

------------------------------------------------------------------------------------------2018.10.6 18:00

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# Part.2 構築思路

時隔大半個月,亡靈節終於上線了,拖了這麼久,我也更新了。

當然這不是鴿,畢竟早在part1最後我就說了下次更新是在亡靈節更新之後了。(理直氣壯.jpg)

說是攻略,其實實際上還是我個人的一些經驗之談而已,

這部分就以,我這段時間裡,構思各流派的極簡ftk或是普通的ftk,的思考過程為例,進行一部分說明吧。按順序來的話就是,移除,雷藥,火把,祈禱,狂戰,捨身,暗藥,混藥(等一等),棄牌。

以上過程涉及到打臉,上樹等危險動作,請讀完再考慮是否效仿。

總而言之,開篇就到這裡,下面進正文。

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## 2.1 何謂構築思路

“思路”一詞,在詞典中的解釋是,思考的條理脈絡。那麼構築思路,也就是構築的條例脈絡是什麼呢,在我看來,emmmmm,應該說,以我個人的構築,思考為例,大致分為三個階段。

其一,提出假設,思考可能性;其二,思考最理想,或是最優配置;其三,根據實際情況優化調整。

舉一個最簡單的例子。比如說冰法,我們先提出這個假設,或者說是目標,然後想一想這顯然是可行的,那麼接下來就是思考最優的配置,首先終極咒術致死霜凍肯定要來一張,中期過渡抓一張暴風雪就ok了,然後這版本新加入的神卡寒冰護符肯定也是不嫌多的,再然後既然是咒術流,那法膨咒強也可以來兩張,這樣回藍基本上已經保證了,接下來就是稍微補充一丟丟過牌,讓卡組循環起來,在最後就是一些可有可無的補充了,比如彈弓,記憶之類的。那麼大概的卡組就出來了,要抓什麼卡也就清楚了。

(貼一個大概的卡組)

【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第11張嘛,不過這只是現場隨便舉一個拋磚引玉的例子而已,具體每一個階段,我是怎麼思考的,容我慢慢說來。

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## 2.2 因為不知道怎麼科學地有條理地把這些東西講清楚所以直接講例子你們自己意會理解一下吧

(ps:本來是寫了一大段關於那仨階段的東西的,但是怎麼寫怎麼難受,感覺說的太虛無縹緲,或者說是晦澀?總之覺得不太合適一整段都去掉了,有想聽我怎麼分析或者是說明那幾個東西的可以評論回覆,雖然我真覺得意義不大就是了。)

ok,重新開始。

就從思考的簡到難舉不止五但是不到七個例子吧,分別是,火把,祈禱,移除,狂戰,暗藥,棄牌。
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## 2.3 首先是最簡單的火把法最簡ftk

首先第一個例子,火把法,這個是最簡單的了,就隨便說說吧。

首先計算出火把與千刀的配比。

2火把的情況下,1張千刀萬剮的傷害是6*5+10*6=90。
3火把的情況下,1張千刀萬剮的傷害是6*5+15*6=120。

外婆的血量是800,不難得出,2火把的情況下一共需要至少9張千刀萬剮,而3火把的時候則是7張。

以3火把7千刀的配置為例,現在是10卡,而追求最簡與實際性肯定是要對這個構築進行優化的。

首先3火把可以用2火把+望遠鏡祝福解決。接下來是7千刀萬刮,我們自己先帶2張,魔術飛刀又相當於2張,如果有雙手施法的祝福,這樣又有2張千刀萬剮了,可是這裡只有6張,離目標還差一點。

這時候我們回到最開始,3火把7千刀,是建立在0增傷祝福的基礎上的,而現在我們已經湊出了3火把6千刀,如果有增傷的話,也許傷害已經夠了,簡單計算一下。

加上一個雙頭劍的祝福後,3火把1千刀的傷害是7*5+15*7=140,6千刀已經有840傷害了,顯然足夠了,我們不再需要第七個千刀萬剮了。

把剛剛的東西整合一下。

祝福要求:望遠鏡(望火把),驚奇魔典(出魔術飛刀),雙手施法(相當於一個魔術飛刀),雙頭劍

然後卡組:2火把2千刀萬剮。

簡單的優化後,火把法的ftk就只剩下4卡了。

(注:亡靈節版本之後,望遠鏡無法再複製火把,可用記憶替換。用記憶替換後最簡可至3卡。)

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## 2.4 接下來說說同樣簡單的祈禱ftk

同樣的,首先算一下祈禱的傷害。

天罰刺傷12*5=60,厄運40。

天罰傷害高些,先算算天罰刺傷吧。

同樣的,外婆800血/60=13.3,也就是需要14次天罰。

這一次,先考慮我們能拿到什麼。

在不考慮祝福的複製的情況下,天罰最多入手2張,加速祈禱的牌,虔誠窺視福音也是各2張。如果把這些都帶上,已經佔用了9卡位了,想做成極簡就很難了,而且,現在的傷害也明顯不夠,滿打滿算也只有4次天罰,距離14差的不是一點半點。

這時候就要用別的卡來優化這個構築了,具體的目標也很簡單,湊14次天罰。

而14這個數字,很尷尬,3*4=12,3*5=15,14處於一個很尷尬的位置,3天罰打5次顯然超出了正常構築的能力範圍(指要運用到無限),那麼試試4*4吧,4天罰4次完全加速。

4次完全加速意味著總計5*4=20個回合的加速,我們要想辦法縮減這個回合數,於是第一個祝福就確定了,月光啟迪,祈禱回合數-1,這樣就只需要4*4=16次加速了,而我們現在有的加速只有6次,就算複製祝福兩次都給福音,也只有10次,遠遠不夠,顯然不能只依靠祝福了。

而這時候就要拿出一套經典combo,記憶水晶球。

再回顧一下ftk的需求:4張天罰,16次加速。基礎則是:2天罰2窺視2福音。

因為要打4輪天罰,所以福音需要至少4張。而4張天罰,可以通過望遠鏡+精靈低語達到4張。

而記憶水晶球,相當於增加3個複製位,而3個複製位就算拉滿了,也只有1*3+2*4=11次加速,顯然這樣分配複製位並不能達成ftk,轉換思路。

只帶2天罰,精靈低語的複製給福音,望遠鏡的複製給記憶。這樣子記憶水晶球就可以打兩次,相當於5個複製位,給兩個天罰,給三個福音,這樣子我們就有了4張天罰和14次加速,很尷尬,還是差兩次,但是距離目標已經很接近了,可以試試用別的東西來補足缺失的傷害。

所以先計算一下現在的傷害4*60*3=720,已經很多了,只差那麼一丟丟。

那麼怎麼補足這個傷害呢,最簡單的就是用驅逐黑暗這個祝福,傷害直接溢出了,還有一個辦法就是把之前拋棄的厄運禱告撿回來,雖然只有40傷害,可是打上3輪,也有120,加起來足夠800了。

但是這就需要再考慮另一個問題了,也就是過牌。

如果是用驅逐黑暗的思路,那麼卡組就是2天罰2窺視3福音1記憶1水晶,9張卡,boss戰5抽,而我們需要複製至少2福音與2天罰,也就是需要起手抽2窺視1記憶1福音1水晶,然後通過記憶水晶抽水晶來達成複製與過牌,現在看來,過牌看上去是沒問題了,但是不要忘記,我們還有一張牌沒有算,那就是刺傷。當然也可以默認它沉底就是了。但是這樣再加入厄運纏身的話,就會變成11卡,做不到極簡,不過也能ftk就是了。

這麼一來,祈禱的ftk也構築完成了。整合一下。

祝福:精靈低語(複製福音),望遠鏡(記憶增幅),月光啟迪(減1禱告回合數),驅逐黑暗(可用厄運纏身替代)

卡組:2天罰,2窺視未來,3福音,1記憶增幅,1水晶球,1刺傷。

這一次的ftk構築中,最關鍵的就是記憶增幅水晶球這個combo,通過這個combo來增加複製位,讓一開始的2天罰6加速變成了最後的4天罰14加速,可謂居功至偉,這是一個法系極簡ftk中非常萬用的套路,不止祈禱ftk能用,小女巫的咒術ftk幾乎全都可以利用這個combo來做到極簡化。

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## 2.5 然後是很久之前做的移除流ftk

這一塊就先不急著進入正題吧,移除流的ftk我在很早的時候就已經打出來了,可是卡組的厚度實在是,不美觀,20+卡,之後也一直沒有想著去優化,直到群裡的上樹同學打了才想起來還有這茬,所以這裡的舉例就以上樹同學的極簡5卡為例,雖然我沒有參與構築過程,可是卡組分析還是可以做一做的。

那麼,進正文。

首先還是思考我們的核心卡,移除流,無疑是要有女巫坩堝的,然後還需要高質量的移除牌,整個遊戲中,移除效率與質量最佳的移除卡,就是血瓶,血瓶本身1移除,衍生物4飲血又有4次移除,飲血本身也還有2點傷害。ok,先思考到這個位置,與火把一樣,開始計算坩堝與血瓶的配比。

4坩堝的情況下,1血瓶的傷害是4*5*2+4*2=48
5坩堝的情況下,1血瓶的傷害是5*5*2+4*2=58

從公式中不難看出,坩堝的數量已經有些多了,而移除造成的傷害顯然有些偏低,僅僅只有2,那不妨先把增傷的祝福都加上,雙頭劍+奶酪陷阱。

我們再重新計算一次傷害。

4坩堝2增傷的情況下,1血瓶的傷害是4*5*4+4*3=92
5坩堝2增傷的情況下,1血瓶的傷害是5*5*4+4*3=112
6坩堝2增傷的情況下,1血瓶的傷害是6*5*4+4*3=132

翻了個倍,這樣ftk起來就容易很多了。

接下來要思考的,就是如何湊這麼多的坩堝和血瓶了。

這裡就要搬出第二個combo,賢者克隆。只要有2賢者1克隆,就可以實現不斷複製手牌中的咒術了,只要能把賢者抽回來。

最簡單的辦法自然是克隆一張過牌,比如超強的頭腦風暴,一抽三,但是這裡,要講另一個更強的過牌combo,可以說是專門為了賢者克隆而生的combo,風箏血瓶。

仔細想想,不難發現,血瓶,飲血,鏈接,都是1費咒術牌,1費意味著可以用鏈接抽2張,咒術牌則意味著可以用克隆進行復制。

具體這個combo怎麼用的,我過段時間也許會找上樹同學拿存檔錄一個視頻,也許不會,但這都不妨礙你們自己思考如何操作√

稍微整合一下,我們需要2賢者1克隆或是1賢者2克隆來形成來回複製,需要風箏血瓶來解決循環複製時的過牌問題,以及坩堝進行輸出。這裡能很明顯看出來,2賢者或者2克隆是可以用望遠鏡來替代,從而節省1卡位的。哦至於怎麼湊坩堝,賢者坩堝就行了。

所以綜上所述。

祝福:雙頭劍,奶酪陷阱,望遠鏡(給克隆或者賢者)

卡組:女巫坩堝,賢者之石,克隆,風箏實驗,血瓶。

當然這是最簡五卡,是不考慮藍耗的最簡,如果藍沒刷夠的話,可以帶一張能量金屬解決。

ps:還有一個需要注意的問題,叫做刪卡(笑)

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## 2.6 再說說終於有點起色的狂戰極簡ftk

藥劑師版本的更新中,騎士有一張卡的改動,讓苦戰騎首回合的傷害達到了一個令人髮指的高度,秉著大哥吃肉弟弟喝湯的傳統,純狂戰核的極簡ftk終於做出來了。

對,那張卡就是,戰鬥號角。

然後還有一個捱打組腦抽弄出來的東西,0費記憶。

靠著這倆bug級的卡,純狂戰終於能做到極簡ftk了,話不多說,直接上思路過程。

首先還是最基本的,計算傷害。

1普攻打5。

計算完畢。

好吧好吧,開個玩笑,這次的ftk稍微將詳細一點,從最根本的思考可能性開始。

首先關於狂戰斧與普攻,我們按照比較高的配置來算吧,4狂戰斧7普攻,這裡一共有多少張普攻呢,7*(4+1)=35,也就是,只有35張,每張普攻就算有10傷害,也只能打350而已,距離外婆的800血,還差了不止一點。

但正如開頭所說,藥劑師版本(初版)有兩張卡的改動,一張叫戰鬥號角(每使用一張攻擊牌,抽一張牌),還有一張叫記憶增幅(0費)。再搭配上騎士的老牌神卡,苦戰(將手牌中所有攻擊牌的臨時複製洗入牌庫)。這幾個效果的組合,是不是有些熟悉?沒錯,這就是一個類克隆賢者與風箏血瓶的整合combo。

具體有多強呢,用回我們剛剛舉例的模型,4狂戰7普攻,普攻全部出手後我們就有了35張普攻,可這顯然還是不夠,所以我們用上剛剛說的東西來補足,苦戰一次,這樣就是總計70普攻(手牌35,牌庫35),我們還有記憶,那就再苦戰兩次,用上一技能,又可以苦戰兩次,這樣每次洗35普攻進入牌庫,我們就有了35*6=210,整整210張普攻,就算只能打5,這裡也有1000多的傷害了,只要牌庫中的175張普攻能抽上來,對,上個版本的問題就在於,洗進去抽不上來,而如今有了戰鬥號角,哪怕裡面是500張普攻,也能輕輕鬆鬆地抽完。

回到我們的構築中,這麼多普攻顯然讓傷害溢出了,而且卡組也不夠精簡,所以我們開始做第三步,優化剛剛地配置,精簡卡組。

和祈禱一樣,先思考什麼是我們必拿的,以及什麼是我們能拿到的。

必拿的:記憶增幅,戰鬥號角,苦戰。

先思考這三張牌,戰鬥號角消耗1行動力,苦戰1行動力,記憶苦戰2行動力,1技能記憶苦戰2行動力。這裡佔用了6行動力了,那麼可能我們需要一個惡魔沙漏的祝福。而這裡能提供總計5次苦戰。把這倆記下來,思考下一項。

剩餘的卡位還有7,3狂戰4普攻是複製12張普攻到手上,而4狂戰3普攻也是12張,不論怎麼說,總覺得還是少了一點,那麼這樣吧,帶一個望遠鏡祝福,複製一張狂戰斧,這樣子變成4狂戰4普攻,複製出16普攻,應該是足夠了。

就這樣子測試一下傷害,16*5*6+4*5=500。

好吧傷害還是差了挺多,雖然只是一個估算的傷害,但差這麼多不是誤差所能彌補的,繼續思考怎麼補充傷害。

先整合一下剛剛用過的祝福:望遠鏡,惡魔沙漏,著魔(複製狂戰斧)。

只有三個,顯然還有提升空間。

回顧一下剛才的計算公式,不難發現,傷害不足的原因與普攻基礎傷害不足有著很大關係,那麼就帶兩個增傷祝福吧,劍術訓練+衝鋒號角,這樣一張普攻就有7點傷害了,再代回去算算,發現傷害已經來到了16*7*6+4*7=700,很可惜的還差一點,可是祝福位已經用完了,這時就要想到,有沒有什麼,別的增傷祝福呢。

對,還是有的,那就是,爭強好勝。

爭強好勝給風暴攻擊,而風暴攻擊又是攻擊牌可以被苦戰複製,也可以過牌,爭強好勝意味著,不止1點的增傷。

5次苦戰,最多可以洗1+2+4+8,整整15張風暴攻擊,一張普攻能打20,而顯然,我們的普攻打個9就夠了,所以這最後的祝福也就這麼敲定了。卡組也就出來了。

祝福:爭強好勝(給風暴攻擊),望遠鏡(複製狂戰斧或者記憶增幅),著魔(複製狂戰),惡魔沙漏

卡組:3狂戰斧,4普攻,1記憶增幅,1苦戰,1號角

就卡組看來,是一個非常好看的純狂戰極簡ftk(sl量巨大)。

(ps:當然,可以去掉一張普攻帶風暴攻擊,15的增傷可不是開玩笑的,只是卡組中不帶風暴攻擊,更加美觀罷了,而且反正,用的是貓貓的肝。)

(貓貓也已經打出來了,視頻在這 狂戰斧極簡ftk(謝謝貓貓的肝))

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## 2.7 然後是上樹的方法(指暗藥ftk)

還記得開頭說過什麼嗎,第一步,提出假設,思考可能性。但是這個假設,有時候不一定是你自己想出來的,很有可能,是這樣一種情況。

【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第12張(攤手.jpg.)

然後當晚我就把非極簡的暗藥ftk打了。

【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第13張寫到這裡的時候正好他們五卡弄出來了,原定計劃是寫寫非極簡的混混就完事了,現在打出來了的話,我就放我的五卡思路吧。(注:並非唯一解)

和前面的一樣,先找出必要的卡:暗影煉製(以下簡稱煉藥),克隆,賢者,濃縮,頭腦風暴(以下簡稱頭腦)

好吧,不難發現這裡的所謂必要卡,已經五張了。沒錯了,這也是極簡ftk一個比較常見的特點,只有關鍵卡。


接下來就先試試看,只靠這五卡能做到什麼,再把缺的部分補充上就ok了。這一塊可能會講的比較跳躍或者說是難理解,建議放慢速度,或者拿出紙筆稍微記一記。(當然腦算也不是不行,畢竟我寫了流程出來,已經不算是完全的腦算了。新版本我唯一純腦算的ftk只有一個極簡雷藥,而且還不是最簡。)

首先拿出我們的極簡ftk指定祝福:望遠鏡。

根據賢者克隆combo可知,這個望遠鏡是給克隆的。

再然後,因為用的是藥水牌,所以再拿出一個增傷祝福:強效調和(獲得強效1)

這樣暗藥就變成吸6上限了。

然後先不急著操作,想想我們的目標。

外婆總計150/250/400,800血,藥水打6,二階段換三階段會溢出2點傷害,三階段最後也會溢出2點。稍微記一下,我們繼續往下算。

800/6=133.3,還記得之前的溢出傷害吧,134次暗藥,正好。

和之前一樣的,想辦法湊齊這134次,但是134並不是一個湊起來很舒服的數字,那就湊135吧。

135=3*3*3*5

這個意思大概就是,4次濃縮時,需要27瓶暗藥,而8次濃縮,則只需要15瓶暗藥。

8次濃縮意味著升級至少2次行動力,難度不算太大,那就先試試這個組合吧。(基礎1+升級2+惡魔沙漏2+二技能3)

退回到主界面,把天賦關了(減少1抽)

然後sl起手,讓賢者沉底,望遠鏡複製克隆,然後開一技能抽賢者。

【手牌:濃縮,煉藥,頭腦,克隆,克隆,賢者+】

這就是我們的起始手牌了。接下來就是操作了,想自己思考的同學可以先不往下看,就這麼思考操作,假設藍量無限,然後行動力8,就行。

接下來就直接貼操作了,講解我儘量加一下。
(注:出牌用{}表示,出牌順序從左到右;手牌狀況用【】表示,不會再附註‘手牌’。以上。)

【濃縮,煉藥,賢者,克隆,克隆】

{克隆,一技能抽賢者+頭腦,煉藥沉底}

【濃縮,煉藥,賢者,賢者+,克隆,頭腦+】(煉藥沉底)

{賢者+,克隆,煉藥,暗藥,暗藥,克隆,頭腦+}

【濃縮,煉藥*2,賢者*3,克隆,頭腦*2】

{賢者,克隆,頭腦,頭腦}

【濃縮,煉藥*4,賢者*5,克隆,頭腦*2】

{賢者,克隆,頭腦,頭腦,頭腦,頭腦}

【濃縮,煉藥*8,賢者*8,克隆】

{賢者,克隆,煉藥*8,賢者濃縮*7}

16*9*6=864

ok,傷害充足,也只有起手需要sl,接下來就是一個非常麻煩,也是我今早沒有把這個算完的原因之一,藍量。本來是打算拖著的,但是沒想到極限群那幾個這麼快搞出來了,就只能現在邊寫攻略邊算了。

藍量計算過程這裡就省略了,總共是80。

emmmmmm,按著現在群裡的檔(52藍)來看,就算是帶上亡靈蠟燭這個祝福,也還差整整16藍,這個藍量就不是一般的極限了。(真的好缺藍啊,ballball你們帶個能量金屬吧)

嘛,這只是我的丟人流程而已,藍耗偏多了,不過帶個能量就可以解決了。

接下來貼一下forever的低藍耗版。

【由微型の雞尾藥攻略引出的構築思路攻略】|月圓之夜 - 第14張

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## 2.8 最後是精緻的棄牌極簡ftk

嘛嘛,這一塊應該已經不用我在多說什麼了,畢竟最麻煩的暗藥已經講過了,棄牌的這個還是相對簡單的。

總不能我把全部都講完了吧,最後這個就當作留給各位的思考題吧。外婆是768血的上版本,是可以做到剛剛好768傷害ftk的,但是現在外婆血量已經達到了800整,顯然需要有所改變了,當然,只是小改變。

還是大概給個構思的方法吧,首先思考,棄牌造成傷害的卡有哪些,能增加棄牌數量的卡有哪些,這些卡里面,哪些可以用,怎麼用,然後驗算傷害,行動力消耗,調整祝福。

嘛,基本就是這樣吧。

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## 2.9 道歉?

嘛,大概就是像我最開始說的那樣,實在是不擅長講一些特別學術或者理論的東西,實在不知道該怎麼說明我構築時的三個思考步驟,所以只能像這樣,直接搬出實際的例子,寫出思考的過程,希望多多少少對各位觀眾或者說讀者有幫助吧,雖然舉的例子都是極簡ftk,但是實際上這個構築思路並不只適用於ftk,只是正好我喜歡ftk,所以目標最初就是ftk而已,如果目標是別的,比如說最開始的例子,冰法,也同樣可以用這個思路來構築,只要稍微改改,就行了。

本來說這一部分是打算寫構築思路的異同,需要注意的事情啊,這類東西,可實際上只有開頭說了下,要注意能拿到地東西,嘛,下面的例子裡其實也有說啦,不過這部的文字量實在有點多了,感覺能認認真真看完的應該不多,所以最後這裡再補充一次吧,構築思路不僅僅只是有一個目標就行,一定要明白自己能做到什麼,系統允許你做到什麼,比如修女,拋開復制祝福,最多也就只能拿到2張福音,法力膨脹則是1張,像是這些東西。

在最後的總結一下這一部分吧,如果有一定遊戲經驗的玩家應該能注意到,挑出來的這幾個極簡ftk,可以說是相對難達成,或是在達成之前我們以為它不能達成的類型,很幸運,在群裡各位大佬的幫助下,這些極簡ftk都做出來了。舉這幾個例子不為了別的,只是希望看到這裡的各位,不要被經驗所帶來的感覺侷限了你的構築思路,這裡羅列的ftk中,最簡的也用了四卡,那麼能不能做到更少卡,或是別的四卡呢,又或者說,這些構築還能不能再進一步優化呢?比如狂戰斧,最簡到底能優化到幾卡,又或者是祈禱,不帶驅逐黑暗能做到10卡或是更少嗎?畢竟我的構築也只是我的構築而已,就算是這樣發攻略,也不意味著是最優解。還有,除了這幾種ftk,還有沒有什麼曾經沒想過的ftk,或是覺得做不到的ftk呢,比如最近我看見的forever的非常亮眼的魔術師四卡ftk構築,利用風暴攻擊和骷髏糖做到減費,實在是精彩。

這一part的攻略,與其說是說明構築思路,不如說是一個,希望做到拋磚引玉的作用的攻略吧,獻給那些不滿足於簡單通關的小紅帽們的一篇進階攻略吧。

-------------------------------------------------------- 2018.11.5 4:44

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