《最後紀元》有很多的dot流玩法,其中神射手的流血dot該怎麼玩呢,下面請看“Dragonraja”帶來的《最後紀元》神射流血Dot流BD詳解,希望能夠幫助大家。
使用【多重射擊】輸出的流血dot弓箭BD
注意 想玩這個BD得做好練習一段時間的準備,不是上手就能玩的類型,特別是覺得自己腦子轉不過來的朋友。
這是一個很有意思的BD 所有技能幾乎都是為了多重射擊服務的,並且與之有聯動,玩起來非常有意思,能明顯感覺到 如果做出了正確的操作、正確的釋放技能順序,導致的傷害增加。
還不知道能不能開荒 最近有空會試試聯機開荒 前期用穿刺。我的裝備的傷害:
試了下開荒情況,一身黃裝的傷害:
湊齊弓、手套、遺物獨特情況下的傷害:
其實吧 第二種情況多出來的傷害主要來源是武器+4投射物的30more, 抗性穿透因為稀釋其實就相當於12more,而遺物由於敏捷下降16點,持續時間下降32,而遺物給50左右,提升就更加小了。當然這兩個能合成敏捷當然是最佳選擇
優點:
1、超高的傷害,吃完所有增傷的單次多重射擊結算傷害在2000W左右
2、超大超遠的技能範圍,刷圖舒服
3、完全不缺藍,注重的是單次多重射擊的傷害而不是多次
4、刷圖很安全 站遠點突突突就行了 並且由於dot的特性,吸血是持續不斷的 不容易死。
5、沒有硬性綁定的暗金
6、這可是弓箭欸
缺點:
1、老生常談的缺點,如果傷害不夠,需要撿黑箭 但是這個BD就好在,沒有黑箭有瞬影的50more和物理穿透,採取多次釋放的方式也還可以
2、這個BD的結算傷害很高主要原因是流血持續時間很長,大概有15s左右,所以如果等dot跳會很慢,得輔助用穿刺結算。
3、操作量大。要完成最高傷害是要注意很多細節的,典型的操作換取傷害的BD。
1、多重射擊節點使得能夠多投射物命中,配合裝備、天賦、技能的增加多重射擊投射物,如果貼臉全部命中,雖然有80less,但是最後還是會有0.2*17=3.4more傷害
2、通過遊俠天賦剖腹,使得第三次攻擊堆疊5次流血,而對於多重射擊,會使17根箭每一根都堆疊5層流血,運用得當相當於500%流血幾率,同時穿刺臨時buff給360%流血幾率
4、根據多重射擊節點、瞬影節點,狂堆敏捷提高流血持續時間
3、通過天賦耗藍more傷害、瞬影增傷、黑箭和影子聯動增傷提高單次多重射擊的傷害
頭盔:基底看情況,前綴必備每隻箭提高多重射擊傷害,很強 T5詞綴17根箭有153inc、多重射擊等級,有2級就夠了 不缺、後綴生命、抗性
衣服:基底啥都行,前綴必備每隻箭提高多重射擊傷害,敏捷、弓流血幾率,後綴生命抗性
武器:武器影響不大,前文提到 流血堆疊天賦技能已經給了很大一部分了,武器的只是錦上添花,最好是暗金武器【德萊克爾的指引】,唯一有用的詞條就是+4箭矢,沒有的話就只有13只,相當於30more.
箭袋:偏斜箭袋,現在版本不好出有潛能的了,如果有庫存可以合成敏捷
手套:抗性穿透手套,合成敏捷、生命都可以.提升並不是很大,黃色的也可以
戒指:兩個抗性基底,前綴有敏捷就可以,後綴抗性
項鍊:抗性基底,前綴物理穿透、傷害、藍量、回藍都可以,後綴記得有一個虛弱幾率。
腰帶:暗金腰帶,一級等級很香,還有點流血幾率和移速,合成生命
遺物:瓦爾迪爾的聖盃,主要是吸血,和一點流血幾率和持續時間,推薦合成敏捷,沒有的話黃的也可以,但是得從其他地方找點生命偷取,比如頭盔基底有吸血的,或者項鍊換吸血項鍊。
鞋子:暗金大樹鞋,由於多重射擊有站立1秒30more的節點,這個鞋子的特效可以很好的提醒我們是否吃到30more。同時10-12全屬性很強,更何況這個BD需要堆疊敏捷
穿刺:主要有好幾個重要作用:
1、堆疊buff增加流血幾率,滿層有360%。
2、回藍,不缺藍的根本就在於使用這個技能單次就能回覆27點魔力
3、將多重射擊置於剖腹節點上,使得每次多重射擊都能吃到天賦500%流血幾率。
4、強效毒素10more
5、結算流血傷害。
多重射擊:主要輸出手段,23級,下面的穿透必須得點上,more節點也不多,就兩個點滿,左下角雙倍射擊主要是刷圖用,實際上這個節點相當於再釋放一次多重射擊,是不會和前一發一樣吃到各種buff的。
瞬影:超強增傷技能,右上方技能樹釋放瞬影后50more傷害,右下方技能樹釋放瞬影后下次攻擊120%流血幾率,75流血持續時間,75流血物理抗性穿透。注意上面的斬殺節點是BOSS才會點的,平時不要點,會讓瞬影變成近戰技能,然後受到天賦塗層刀刃的影響放一次-40藍
黑箭:強力增傷技能,左方節點45more,配合三個影子還有25more、100more,左上角給下次攻擊物理抗性粉碎幾率,一次多重射擊17只箭理論上三點90%就夠了,穩妥起見可以四點,達到100%以上避免非酋
煙霧彈:造影技能,還有一定的防禦作用
遊俠:
刀刃舞者:
神射:注意右邊的攻擊加藍節點,會導致耗藍增加,但是實測不會增加塗層刀刃的藍耗。
必備兩個4x1的華麗神像,前綴每隻箭增加多重射擊傷害,後綴隨意,可以流血幾率。其他看情況自己選擇
66虛空抗
75藍量上限
85流血幾率
90護甲
90護甲
1、流血幾率
前面已經提過了,這個BD流血大部分來自於技能和天賦本身,整合一下為:
500%(剖腹)+360%(穿刺)+120%(瞬影)+50%(猩紅箭袋)=1020%
剩下的裝備、祝福按照我的人物計算:
89%(祝福)+74%(武器)+101%(雕像)+42%(腰帶)+48%(遺物)=354%,
這些一起加上,相當於30more左右吧。
2、流血持續時間
來自技能和裝備的有75%(瞬影)+45%(遺物)=120%,剩下的就是由多重射擊節點給予的基於敏捷的提升了,100敏捷提升200%持續傷害,相當於90more,如果50敏捷就是45more。
3、inc加成
分為三部分,其一是來自頭、胸、神像的每隻箭增加多重射擊傷害,T5詞條水平下大概會有32%x17=544%inc加成,其二是敏捷增加的部分,100敏捷就有400%inc,其三就是裝備、神像的物理傷、持續傷以及天賦給的耗藍增傷一類零散加成了,大概總和會有1000%左右
4、增傷機制
1.8天賦*1.35節點*1.3節點*1.48黑箭*1.75影子*2影子*1.5瞬影*(1+24%手套+75%瞬影+20%碎抗)穿透
平時刷圖不用黑箭就會變為
1.8天賦*1.35節點*1.3節點*1.5瞬影*(1+24%手套+75%瞬影+20%碎抗)穿透
所以黑箭的作用非常大,還是很依賴的。
抗性滿,由於天賦有35免暴,其他基底、後綴找找很容易湊滿,血量越多越好 但是應該也就2000+,常駐有80左右偏斜,移動25減傷,天賦十秒有一次必定躲避和1000的盾,還有這個BD的特性可以遠距離輸出,生存還是很強的。