今年是遊戲大年,以二次元、卡牌、放置玩法為代表的頭部遊戲雲集,參加過遊戲測試的媒體普遍認為,《我的御劍日記》將通過獨特的妖怪修真成為一股清流,結合了山海經中的一些生靈,以全新的探索模式,帶給玩家不一樣的遊戲體驗,或有希望成為2023年年度爆款遊戲的有力競爭者。
由樂府研發、中手遊和樂府聯合發行的《我的御劍日記》雖然5月17日發佈,據中手遊公佈的數據,遊戲首周流水成功突破5000萬,這個成績不得不說出乎所有人預料,目前遊戲收入依舊保持穩定,首月破億指日可待。
“我的御劍日記”作為一款二次元風格濃厚的遊戲,人物立繪非常有特色。
在很多卡牌遊戲都有的放置玩法中,戰鬥過程線性的進度條推進,枯燥且乏味。我的御劍日記在這方面做了較大的突破,增加了類似RPG遊戲的地圖探索玩法,每一個小地圖都可以視作一方小小的開放世界。於玩家而言,此形式下探索代替了任務,成為遊戲的主要內驅力。於廠商而言,通過這樣的方式也有效放緩了玩家消耗速度,增加了遊戲時長。
放置卡牌類遊戲少不了抽卡,目前遊戲活動比較多,贈送了很多抽卡的召喚卡,另外晶石獲得渠道也比較多,晶石也可以用來抽卡,這款遊戲作為下班路上消遣,電子榨菜,還是非常值得一玩。#我最愛的遊戲角色#