今年是游戏大年,以二次元、卡牌、放置玩法为代表的头部游戏云集,参加过游戏测试的媒体普遍认为,《我的御剑日记》将通过独特的妖怪修真成为一股清流,结合了山海经中的一些生灵,以全新的探索模式,带给玩家不一样的游戏体验,或有希望成为2023年年度爆款游戏的有力竞争者。
由乐府研发、中手游和乐府联合发行的《我的御剑日记》虽然5月17日发布,据中手游公布的数据,游戏首周流水成功突破5000万,这个成绩不得不说出乎所有人预料,目前游戏收入依旧保持稳定,首月破亿指日可待。
“我的御剑日记”作为一款二次元风格浓厚的游戏,人物立绘非常有特色。
在很多卡牌游戏都有的放置玩法中,战斗过程线性的进度条推进,枯燥且乏味。我的御剑日记在这方面做了较大的突破,增加了类似RPG游戏的地图探索玩法,每一个小地图都可以视作一方小小的开放世界。于玩家而言,此形式下探索代替了任务,成为游戏的主要内驱力。于厂商而言,通过这样的方式也有效放缓了玩家消耗速度,增加了游戏时长。
放置卡牌类游戏少不了抽卡,目前游戏活动比较多,赠送了很多抽卡的召唤卡,另外晶石获得渠道也比较多,晶石也可以用来抽卡,这款游戏作为下班路上消遣,电子榨菜,还是非常值得一玩。#我最爱的游戏角色#