在開始之前,我先提一句,這遊戲會和《這是我的戰爭》這款遊戲非常相像,同樣是橫板,也同樣是生存,不同的是面對不同的敵人,後面還會有相似的地方,我會在後面提到。鑑於自己很喜歡這是我的戰爭,所以這也是我期待了這款遊戲非常久的原因。作為一款橫板喪屍生存動作遊戲,在遊戲開始之後,會給出如下幾組人物選擇,我給他們分別命名為:
槍械師
戰士
醫療
工程師
在你選擇某一組人物後,你仍然可以在遊玩過程中遇到其它角色,並且可以招募進來,不過需要注意的地方是,你得保證安全屋有一定數量的床位給角色補充精力(也就是需要睡覺),然後你需要消耗更多的食物,不過很顯然多一個的好處還是很多的.
比如在這裡可以招募一個角色進來
比如如果你的角色死亡,像這樣,然後你的家裡就會只剩下一名角色,但是遊戲會繼續,直到你最後一名角色死亡,遊戲就會結束,但是上面提到的招募,會讓你多一條命。
像這樣死亡,會影響家裡剩餘角色的心情,會加上debuff
區別與我的戰爭,這款遊戲可以白天出去:
選地點界面
然後安全屋會有生命條,如下圖,每天消耗一格,不過消耗完了喪屍好像沒有衝進家裡,不知道是不是我沒有去門口招惹喪屍的原因。所以遊戲會讓你換安全屋,但是換安全屋,只能去特定的地方,而且需要把該地點的喪屍全部清理乾淨。
現在介紹這個遊戲的一大特色玩法,喜歡玩潛行的有福了,只要蹲下前進,沒在路中間的喪屍100%發現不了你,如下圖,百花叢中過,片葉不沾身。但是壞處是,你靠近不能背後處決,在路中間的可以,移動過去快速按E。
這裡走也看不見
但是,你一旦站起來,就會立馬被發現,所以我建議製作者可以加一個蹲下來可以加移速的角色。
就蹲旁邊看不見我
遊玩體驗:
1.遊戲的行動(探索和製作東西)需要消耗一個白天或夜晚的時間,這就很雞肋,出門我理解,但是製作東西也要花一個白天或夜晚的時間,比如那個撬鎖的小東西也是
2.然後遊戲無法在探索的時候吃東西,包括補充體力,這就導致了原本我那擁擠的儲物空間顯得更小了,不過我很快發現這是製作方故意為之,在開始的加載界面會顯示一串提示:外面太危險了,要回家才可以使用藥品/吃東西。 我上早八!什麼道理,藥能不用就算了,水都不能讓我喝一口?
3.喪屍的血非常厚,然後在你打對方三下之後,第四下攻擊一定比你快,這就導致在沒有武器的情況下,一定會和喪屍換血,要是有兩個及以上的喪屍,角色必定被打到半血以下,而且喪屍一直會來掐你,另外一個就上來補一拳,非常的吃虧。
4.在你有武器的情況下,比如撬棍,棒球棒什麼的,是可以對喪屍打出群體傷害和僵直的(就是一棒子下去擊中站在一起的多個喪屍),但是武器的耐久度非常的低,打完一個喪屍就會顯示快損壞,比我隔壁二大爺的柺杖都要不經用,而且製作成本不低,要在搬到遊戲廳的時候才可以製作(第二次搬家),而且同樣的不耐用,製作這個就非常的不划算
5.遊戲的難度其實不低,至少站擼不行,必須要學會蹲下來前進去背刺處決,然後遊戲不會感染,喪屍攻擊也和人一樣揮拳頭。
6.槍械剛開始可以摸到很多零件,但是無法制作,然後當你看見了地圖上面的警察局,你很開心,覺得這個地方會有槍,然後你去了,然後在警察局後門移動回家的時候,你蹲下來前進,即便旁邊的喪屍數量有十幾只,你也覺得傷害不了你,直到你走到了警車旁邊,這個該死的警車警鈴響了,害的你連截圖都沒有來得及就慘死了。
多的其實不用說了,即便個人覺得比不過我的戰爭,但是遊戲還是值得一玩的,bug目前還是沒有遇到,要的配置也不咋高,總共4個g的demo好像,一共沒有多少關卡,因為是demo的原因,然後在steam直接搜中文就可以找到,不用搜英文。