在开始之前,我先提一句,这游戏会和《这是我的战争》这款游戏非常相像,同样是横板,也同样是生存,不同的是面对不同的敌人,后面还会有相似的地方,我会在后面提到。鉴于自己很喜欢这是我的战争,所以这也是我期待了这款游戏非常久的原因。作为一款横板丧尸生存动作游戏,在游戏开始之后,会给出如下几组人物选择,我给他们分别命名为:
枪械师
战士
医疗
工程师
在你选择某一组人物后,你仍然可以在游玩过程中遇到其它角色,并且可以招募进来,不过需要注意的地方是,你得保证安全屋有一定数量的床位给角色补充精力(也就是需要睡觉),然后你需要消耗更多的食物,不过很显然多一个的好处还是很多的.
比如在这里可以招募一个角色进来
比如如果你的角色死亡,像这样,然后你的家里就会只剩下一名角色,但是游戏会继续,直到你最后一名角色死亡,游戏就会结束,但是上面提到的招募,会让你多一条命。
像这样死亡,会影响家里剩余角色的心情,会加上debuff
区别与我的战争,这款游戏可以白天出去:
选地点界面
然后安全屋会有生命条,如下图,每天消耗一格,不过消耗完了丧尸好像没有冲进家里,不知道是不是我没有去门口招惹丧尸的原因。所以游戏会让你换安全屋,但是换安全屋,只能去特定的地方,而且需要把该地点的丧尸全部清理干净。
现在介绍这个游戏的一大特色玩法,喜欢玩潜行的有福了,只要蹲下前进,没在路中间的丧尸100%发现不了你,如下图,百花丛中过,片叶不沾身。但是坏处是,你靠近不能背后处决,在路中间的可以,移动过去快速按E。
这里走也看不见
但是,你一旦站起来,就会立马被发现,所以我建议制作者可以加一个蹲下来可以加移速的角色。
就蹲旁边看不见我
游玩体验:
1.游戏的行动(探索和制作东西)需要消耗一个白天或夜晚的时间,这就很鸡肋,出门我理解,但是制作东西也要花一个白天或夜晚的时间,比如那个撬锁的小东西也是
2.然后游戏无法在探索的时候吃东西,包括补充体力,这就导致了原本我那拥挤的储物空间显得更小了,不过我很快发现这是制作方故意为之,在开始的加载界面会显示一串提示:外面太危险了,要回家才可以使用药品/吃东西。 我上早八!什么道理,药能不用就算了,水都不能让我喝一口?
3.丧尸的血非常厚,然后在你打对方三下之后,第四下攻击一定比你快,这就导致在没有武器的情况下,一定会和丧尸换血,要是有两个及以上的丧尸,角色必定被打到半血以下,而且丧尸一直会来掐你,另外一个就上来补一拳,非常的吃亏。
4.在你有武器的情况下,比如撬棍,棒球棒什么的,是可以对丧尸打出群体伤害和僵直的(就是一棒子下去击中站在一起的多个丧尸),但是武器的耐久度非常的低,打完一个丧尸就会显示快损坏,比我隔壁二大爷的拐杖都要不经用,而且制作成本不低,要在搬到游戏厅的时候才可以制作(第二次搬家),而且同样的不耐用,制作这个就非常的不划算
5.游戏的难度其实不低,至少站撸不行,必须要学会蹲下来前进去背刺处决,然后游戏不会感染,丧尸攻击也和人一样挥拳头。
6.枪械刚开始可以摸到很多零件,但是无法制作,然后当你看见了地图上面的警察局,你很开心,觉得这个地方会有枪,然后你去了,然后在警察局后门移动回家的时候,你蹲下来前进,即便旁边的丧尸数量有十几只,你也觉得伤害不了你,直到你走到了警车旁边,这个该死的警车警铃响了,害的你连截图都没有来得及就惨死了。
多的其实不用说了,即便个人觉得比不过我的战争,但是游戏还是值得一玩的,bug目前还是没有遇到,要的配置也不咋高,总共4个g的demo好像,一共没有多少关卡,因为是demo的原因,然后在steam直接搜中文就可以找到,不用搜英文。