【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9


3樓貓 發佈時間:2021-12-28 19:33:17 作者:Chicagodefender Language

#我的年度遊戲總結# 

2021年由於工作比較忙,玩遊戲的時間不算多,其實一共也就玩了9款遊戲。但是,因為時間不多,所以玩的都是知名度較高的遊戲,因此,相信我的遊戲體驗能給沒許多玩過的盒友提起興趣,給許多玩過的盒友帶來共鳴。😆

下面按時間順序,分享一下我2021年玩過的九款3A大作。


1,黑暗靈魂1重製版 9.5/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第0張

黑魂1重製版是我接觸的第二款魂系列遊戲,第一款是血源。由於不是魂初見,而且會在加點和出裝上適當參考網上的攻略,所以並不算太受苦。自己完全探索的玩法肯定是最好的,但打工人時間有限,而黑魂1開荒又比較陰間,因此推薦時間不多的盒友可以也像我一樣,遇到卡關的時候適當參考攻略。

黑魂1最讓人印象深刻的就是那四通八達的立體地圖,各種柳暗花明又一村,許多完全不同的場景,令人驚訝而又合情合理地連接了在一起,使樓主玩起來連連讚歎。地圖可以說是黑魂1最大的亮點,也是多年以前的遊戲現在還值得遊玩的原因之一。

戰鬥方面,開荒的地圖很多場景比較陰間,例如小隆德、地下墓穴等,不看攻略開荒難度較大。而boss戰方面,黑魂1本體boss戰難度不大,像我這類的手殘玩家也可以通過刷魂而大大降低難度。

驚喜的地方,就是黑魂1的斷尾機制。雖然獎勵不多,但是玩起來還是很有意思,dlc黑龍的斷尾我足足花了一個晚上,最後成功斷尾後成就感滿滿的。

遊玩時間:一週目45h。


2,超凡雙生 8.0/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第1張

超凡雙生是我玩的第四款交互式遊戲,個人推薦程度:暴雨>隱形守護者>超凡雙生>底特律變人。

“雙生”的設定比較有創意,玩起來也挺有意思,支持雙人控制,盒友可以和夥伴一起遊玩。超凡雙生本是ps獨佔的遊戲,但因為only on PlayStation for a while政策,去年已登錄pc平臺。樓主覺得這樣挺好的,很多沒有買主機的玩家也可以玩到ps平臺上的優秀遊戲。

遊戲講了一個不錯的故事,但是玩了之後印象也不太深。因此個人只給了8分,適合喜歡通過玩遊戲看故事的盒友。

遊玩時間:通關部分結局18h。


3,刺客教條英靈殿 8.5/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第2張

樓主是刺客教條的忠實粉絲,也是育碧遊戲的忠實粉絲。刺客教條神話三部曲,起源、奧德賽、英靈殿,個人而言都非常喜歡。

英靈殿講述的是一個維京刺客(狂戰士)在英國大地上砍瓜切菜、南征北戰的故事。個人認為前50h遊戲還是很吸引的,50-100h遊戲中規中矩,100h後遊戲吸引度急劇下降了,也符合育碧遊戲的一般規律。

該作不再採取支線任務和遍地問號的模式,取而代之的是地圖上一個一個的閃光點。老實說的確有一定的提升,在起源中如水流鴨背般的支線實在讓人瞌睡連連。但主線劇情由於採用塊式結構,個人認為玩起來有點割裂,不如起源和奧德賽的主線。

戰鬥系統上,也創新地採取了雙手各持單手武器,和武器只需升級無需重複刷新的機制,個人比較好評。

小遊戲上,最難玩的是疊石,玩過的盒友估計心有同感,最難的一關樓主足足被折騰了兩個小時。

遊玩時間:160h本體白金。


4,死亡擱淺 9.0/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第3張

死亡擱淺,一款評價較為兩極分化的遊戲。由於個人相當看重rpg遊戲中的故事性,對於戰鬥機制、玩法趣味等,都認為只是輔助於講好這個故事,因為死亡擱淺對於樓主來說是長處更長,短處更短。

整個故事講述的是一個末日救世的故事,既有大自然的原始風光,也有充滿科技感的機械設備,還有溫情的人文內核,再配合恰到好處的bgm,因此這款遊戲很適合樓主,也應該比較適合耐得住性子聽一個故事的盒友。

但是沒給滿分的原因,是故事的終章,足足播片了兩三個小時,實在有點太長了。雖說這個結局很好地完整表達小島要說的東西,但是個人認為結局還是應該再緊湊一點。

遊玩時間:137h一週目白金。


5,電馭叛客2077,8.0/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第4張

還記得為了第一時間能玩到2077,樓主還加價買了ps4光盤,早上去上班前高高興興地拿了快遞,等到下班後可以第一時間玩上。結果回到辦公室,看到昨天晚上12點已經解鎖的網友在論壇上發言,各種惡評如潮,心都碎了。當初還期待著蠢驢可以把遊戲按約定的內容修復和優化好,因此一直拖到今年還沒玩。後面隨著一次一次的dlc跳票,樓主已經覺得不可能玩得上當初宣發的遊戲,便開了盤。

拋開蠢驢的虛假宣傳不談,整個遊戲還是稱得上是一款不錯的3a大作。龐大的開放世界,出色的繪圖,以及讓人印象深刻的支線劇情,都可以打上80分。

但最大的缺點,就是遊戲劇情實在太短了。相比於巫師3的英雄史詩般的悠長故事,2077簡直是短得離譜,主線故事剛要來感覺就宣佈將要結束了。像武器裝備、地鐵系統、飛行載具等由於種種原因而縮水都可以理解,但主線劇情的縮水實在讓人很難受。

目前已封盤賣出。買時380,一年後200賣出,承諾的ps5版和dlc現今未發,唉。

遊玩時間:90h一週目白金。


6,Fifa 21,8.5/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第5張

fifa 21是樓主接觸的第一款足球遊戲,個人不踢球,也不怎麼看比賽,純屬是打折30塊買來的試試水。

fifa21比較適合足球遊戲新玩家入坑,細膩的畫面,炫酷的動作,讓我這種球盲玩起來也覺得很high。由於個人是rpg玩家,因此只體驗了fifa21的球員生涯模式,因此只談談這個。

職業難度下,場場手踢,40h遊玩了一個完整賽季,帶領阿森納拿下英超歐冠,帶領哥倫比亞拿下世界盃。第二賽季轉會皇馬後,莫名其妙被一直按在板凳席,然後要求轉會又不成,就沒有再玩了。可能因為不賺錢,因此沒有用心搞生涯模式,所以遊戲機制比較蠢吧。

fifa21一場比賽時間較短,僅為10-15min,因此非常適合碎片時間來一場。聽說fifa22的生涯模式有了大幅優化,建議盒友可以直接買22。樓主就等明年5.6月打骨折再買來體驗體驗了。

遊玩時間:50h棄坑。


7,泰坦隕落2,9.5/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第6張

泰坦隕落2是打折時30塊買的遊戲,相當於30塊看了一場可以自己親手操作的科技動作電影,完全物超所值。

酣暢淋漓的槍械戰鬥,炫人眼球的太空風光,真摯動人的人機友情,以及回味無窮的經典臺詞,讓一週目的視覺體驗拉滿,因此很多玩家都會來回刷單人劇情。

樓主認為,無論盒友是不是fps玩家,都值得入手這款遊戲,體驗一回超刺激的外星球廝殺。

“協議三,保護鐵馭!”

遊玩時間:10h內一週目。


8,四海兄弟三部曲

一9.0/10;二8.5/10;三7.5/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第7張

四海兄弟三部曲,個人推薦順序是1>2>3。比較適合喜歡幫派鬥爭背景rpg遊戲的盒友。

1和2都講述了一個很優秀的故事,1講的是快意恩仇中的兄弟友情,2講的則是風雨江湖中的身不由己。由於1的畫面重製後更加,因此更推薦1。3的話,雖然遊戲性上有了大幅提升,但由於變成了一個育碧式的刷刷刷搶地盤遊戲,雖然畫面比1和2好了很多,但是劇情上比較一般,完全沒有遺傳到1和2的精神內核與遊戲風格,因此個人不是特別的推薦。

另外比較印象深刻的,就是1的賽車關,卡了樓主兩三個小時才過去,玩過的盒友估計也有不少在這關瘋狂受苦。

遊玩時間:一12h一週目,二14h一週目,三35h一週目。


9,審判之眼,死神的遺言,8.?/10

【PC遊戲】盒友2021玩過的RPG遊戲TOP9-第8張

審判之眼目前大概玩了30%左右,因此先不打分。“偵探版如龍”,可以說是對審判之眼系列一個較好的概括。

劇情方面,審判之眼還是很優秀的,就像是在看一部扣人心絃的日劇。戰鬥方面,個人覺得戰鬥系統不如如龍系列,而小遊戲的話,就目前的體驗也認為比不上如龍。創新方面,相比於如龍系列,新增的偵探系統以及跟蹤系統會讓人有點眼前一新的感覺。支線方面,可以說與如龍不相伯仲。

比較可惜的是,由於木村拓哉團隊的反對,該遊戲以及最新續作均未能上pc。希望有朝一日審判之眼系列也可以only on PlayStation for a whlie。

遊玩時間:預計30h左右。


以上就是樓🐷的2021年度遊戲總結,歡迎盒友來和樓主共同討論。打工人身不由己,玩的遊戲不多,在最後,展望盒友們和樓主2022能有更多的遊戲時間,2022廠商們也能做出更多好玩的遊戲!


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