#我的年度游戏总结#
2021年由于工作比较忙,玩游戏的时间不算多,其实一共也就玩了9款游戏。但是,因为时间不多,所以玩的都是知名度较高的游戏,因此,相信我的游戏体验能给没许多玩过的盒友提起兴趣,给许多玩过的盒友带来共鸣。😆
下面按时间顺序,分享一下我2021年玩过的九款3A大作。
1,黑暗之魂1重制版 9.5/10
黑魂1重制版是我接触的第二款魂系列游戏,第一款是血源。由于不是魂初见,而且会在加点和出装上适当参考网上的攻略,所以并不算太受苦。自己完全探索的玩法肯定是最好的,但打工人时间有限,而黑魂1开荒又比较阴间,因此推荐时间不多的盒友可以也像我一样,遇到卡关的时候适当参考攻略。
黑魂1最让人印象深刻的就是那四通八达的立体地图,各种柳暗花明又一村,许多完全不同的场景,令人惊讶而又合情合理地连接了在一起,使楼主玩起来连连赞叹。地图可以说是黑魂1最大的亮点,也是多年以前的游戏现在还值得游玩的原因之一。
战斗方面,开荒的地图很多场景比较阴间,例如小隆德、地下墓穴等,不看攻略开荒难度较大。而boss战方面,黑魂1本体boss战难度不大,像我这类的手残玩家也可以通过刷魂而大大降低难度。
惊喜的地方,就是黑魂1的断尾机制。虽然奖励不多,但是玩起来还是很有意思,dlc黑龙的断尾我足足花了一个晚上,最后成功断尾后成就感满满的。
游玩时间:一周目45h。
2,超凡双生 8.0/10
超凡双生是我玩的第四款交互式游戏,个人推荐程度:暴雨>隐形守护者>超凡双生>底特律变人。
“双生”的设定比较有创意,玩起来也挺有意思,支持双人控制,盒友可以和伙伴一起游玩。超凡双生本是ps独占的游戏,但因为only on PlayStation for a while政策,去年已登录pc平台。楼主觉得这样挺好的,很多没有买主机的玩家也可以玩到ps平台上的优秀游戏。
游戏讲了一个不错的故事,但是玩了之后印象也不太深。因此个人只给了8分,适合喜欢通过玩游戏看故事的盒友。
游玩时间:通关部分结局18h。
3,刺客信条英灵殿 8.5/10
楼主是刺客信条的忠实粉丝,也是育碧游戏的忠实粉丝。刺客信条神话三部曲,起源、奥德赛、英灵殿,个人而言都非常喜欢。
英灵殿讲述的是一个维京刺客(狂战士)在英国大地上砍瓜切菜、南征北战的故事。个人认为前50h游戏还是很吸引的,50-100h游戏中规中矩,100h后游戏吸引度急剧下降了,也符合育碧游戏的一般规律。
该作不再采取支线任务和遍地问号的模式,取而代之的是地图上一个一个的闪光点。老实说的确有一定的提升,在起源中如水流鸭背般的支线实在让人瞌睡连连。但主线剧情由于采用块式结构,个人认为玩起来有点割裂,不如起源和奥德赛的主线。
战斗系统上,也创新地采取了双手各持单手武器,和武器只需升级无需重复刷新的机制,个人比较好评。
小游戏上,最难玩的是叠石,玩过的盒友估计心有同感,最难的一关楼主足足被折腾了两个小时。
游玩时间:160h本体白金。
4,死亡搁浅 9.0/10
死亡搁浅,一款评价较为两极分化的游戏。由于个人相当看重rpg游戏中的故事性,对于战斗机制、玩法趣味等,都认为只是辅助于讲好这个故事,因为死亡搁浅对于楼主来说是长处更长,短处更短。
整个故事讲述的是一个末日救世的故事,既有大自然的原始风光,也有充满科技感的机械设备,还有温情的人文内核,再配合恰到好处的bgm,因此这款游戏很适合楼主,也应该比较适合耐得住性子听一个故事的盒友。
但是没给满分的原因,是故事的终章,足足播片了两三个小时,实在有点太长了。虽说这个结局很好地完整表达小岛要说的东西,但是个人认为结局还是应该再紧凑一点。
游玩时间:137h一周目白金。
5,赛博朋克2077,8.0/10
还记得为了第一时间能玩到2077,楼主还加价买了ps4光盘,早上去上班前高高兴兴地拿了快递,等到下班后可以第一时间玩上。结果回到办公室,看到昨天晚上12点已经解锁的网友在论坛上发言,各种恶评如潮,心都碎了。当初还期待着蠢驴可以把游戏按约定的内容修复和优化好,因此一直拖到今年还没玩。后面随着一次一次的dlc跳票,楼主已经觉得不可能玩得上当初宣发的游戏,便开了盘。
抛开蠢驴的虚假宣传不谈,整个游戏还是称得上是一款不错的3a大作。庞大的开放世界,出色的绘图,以及让人印象深刻的支线剧情,都可以打上80分。
但最大的缺点,就是游戏剧情实在太短了。相比于巫师3的英雄史诗般的悠长故事,2077简直是短得离谱,主线故事刚要来感觉就宣布将要结束了。像武器装备、地铁系统、飞行载具等由于种种原因而缩水都可以理解,但主线剧情的缩水实在让人很难受。
目前已封盘卖出。买时380,一年后200卖出,承诺的ps5版和dlc现今未发,唉。
游玩时间:90h一周目白金。
6,Fifa 21,8.5/10
fifa 21是楼主接触的第一款足球游戏,个人不踢球,也不怎么看比赛,纯属是打折30块买来的试试水。
fifa21比较适合足球游戏新玩家入坑,细腻的画面,炫酷的动作,让我这种球盲玩起来也觉得很high。由于个人是rpg玩家,因此只体验了fifa21的球员生涯模式,因此只谈谈这个。
职业难度下,场场手踢,40h游玩了一个完整赛季,带领阿森纳拿下英超欧冠,带领哥伦比亚拿下世界杯。第二赛季转会皇马后,莫名其妙被一直按在板凳席,然后要求转会又不成,就没有再玩了。可能因为不赚钱,因此没有用心搞生涯模式,所以游戏机制比较蠢吧。
fifa21一场比赛时间较短,仅为10-15min,因此非常适合碎片时间来一场。听说fifa22的生涯模式有了大幅优化,建议盒友可以直接买22。楼主就等明年5.6月打骨折再买来体验体验了。
游玩时间:50h弃坑。
7,泰坦陨落2,9.5/10
泰坦陨落2是打折时30块买的游戏,相当于30块看了一场可以自己亲手操作的科技动作电影,完全物超所值。
酣畅淋漓的枪械战斗,炫人眼球的太空风光,真挚动人的人机友情,以及回味无穷的经典台词,让一周目的视觉体验拉满,因此很多玩家都会来回刷单人剧情。
楼主认为,无论盒友是不是fps玩家,都值得入手这款游戏,体验一回超刺激的外星球厮杀。
“协议三,保护铁驭!”
游玩时间:10h内一周目。
8,四海兄弟三部曲
一9.0/10;二8.5/10;三7.5/10
四海兄弟三部曲,个人推荐顺序是1>2>3。比较适合喜欢帮派斗争背景rpg游戏的盒友。
1和2都讲述了一个很优秀的故事,1讲的是快意恩仇中的兄弟友情,2讲的则是风雨江湖中的身不由己。由于1的画面重制后更加,因此更推荐1。3的话,虽然游戏性上有了大幅提升,但由于变成了一个育碧式的刷刷刷抢地盘游戏,虽然画面比1和2好了很多,但是剧情上比较一般,完全没有遗传到1和2的精神内核与游戏风格,因此个人不是特别的推荐。
另外比较印象深刻的,就是1的赛车关,卡了楼主两三个小时才过去,玩过的盒友估计也有不少在这关疯狂受苦。
游玩时间:一12h一周目,二14h一周目,三35h一周目。
9,审判之眼,死神的遗言,8.?/10
审判之眼目前大概玩了30%左右,因此先不打分。“侦探版如龙”,可以说是对审判之眼系列一个较好的概括。
剧情方面,审判之眼还是很优秀的,就像是在看一部扣人心弦的日剧。战斗方面,个人觉得战斗系统不如如龙系列,而小游戏的话,就目前的体验也认为比不上如龙。创新方面,相比于如龙系列,新增的侦探系统以及跟踪系统会让人有点眼前一新的感觉。支线方面,可以说与如龙不相伯仲。
比较可惜的是,由于木村拓哉团队的反对,该游戏以及最新续作均未能上pc。希望有朝一日审判之眼系列也可以only on PlayStation for a whlie。
游玩时间:预计30h左右。
以上就是楼🐷的2021年度游戏总结,欢迎盒友来和楼主共同讨论。打工人身不由己,玩的游戏不多,在最后,展望盒友们和楼主2022能有更多的游戏时间,2022厂商们也能做出更多好玩的游戏!