《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足


3楼猫 发布时间:2023-12-05 14:02:39 作者:绝对领地 Language

前言

《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足-第0张

《女神异闻录5 战略版》我打了20多小时,这游戏在这20多小时给我带来了感动,热血以及折磨;对于这款游戏真是不吐不快,就来随便聊一聊。

《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足-第1张

重聚的怪盗

1.糟糕的战旗体验

《女神异闻录5 战略版》的战旗部分体验相当糟糕,但战旗部分的机制设计反而没什么特别大的问题。游戏进程进入到一定流程之后,我终于是发现游戏战旗部分体验糟糕的原因了。

首先《女神异闻录5 战略版》的战旗部分,加入了一个三角包围的总攻击机制,在一名角色触发1More之后,只要三名角色的站位能将击倒的敌人围起来进行AOE攻击,甚至可以伤害到其他敌人。整体机制上还说没有太多问题,甚至还有一些不错的亮点。

但我们回想一下其他的战旗游戏,随着流程的推进,角色性能不断成长,棋盘上也会出现一些新机制来丰富游玩体验。随着角色的成长,玩家能做出的决策分支会越来越多,我可以这么玩,他可以那么玩;

而《女神异闻录5 战略版》是反过来的,角色的性能在整个流程中几乎没有变化,有的仅有数值的提升;而每到一个王国后,就会有一个新的阻碍性的机制来提升难度,这个过程中玩家能做出的决策会被这些阻碍性的机制压迫,变得越来越单一,使得体验逐步下降。

只能说《女神异闻录5 战略版》战旗的整体大方向设计上就走错了方向,导致尽管细节上没有出错,但体验仍然糟糕。

《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足-第2张

埃尔

2.非常P5的剧情

而游戏在剧情方面确实并未让人失望,有着非常强烈P5风格的故事及叙事风格;新角色的性格,成长与转变都非常出色的在剧情中展现了出来;在这个过程中4个王国及四段故事缓缓展开,谜团慢慢揭开到最后贯穿始终的“革命”都无不在证实着游戏剧本上的优秀发挥。

《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足-第3张

革命之旗

3.敷衍的RPG部分

前面说到的战旗部分的糟糕其中一部分的原因就在游戏中的RPG部分异常的敷衍。

尽管《女神异闻录5 战略版》将系列中招牌的人格面具加入到了游戏机制中,但这些人格面具和角色的装备完全无法为游玩带来构成以及战旗机制产生任何的联系;有的仅仅是数值上的变化,这种角色性能的一成不变为游戏带来的是异常的重复体验,让游戏的核心玩法大大折扣。

《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足-第4张

来合成人格面具

4.一脉相承的画面及音乐

作为《P5》的衍生作品,游戏确实很好的继承了P5的动态UI和独特的音乐风格;在游戏后期的音乐以及剧情发展确实是为数不多值得让我继续玩下去的理由了。

《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足-第5张

不同的风格

总结

《女神异闻录5 战略版》—— 诚意不足-第6张

*不剧透了*

《女神异闻录5 战略版》是一款体量不算丰富的《女神异闻录5》衍生作品,它出色的继承了《女神异闻录5》出色的剧情,音乐,以及美术风格;但游戏核心玩法战旗方向性的错误让游戏显得十分的枯燥无味,令人可惜。

ALTUS抱着《女神异闻录5》这颗摇钱树已经足够久了,该放下过去的荣光往前迈步了;对于《暗喻幻想》的质量我觉得还是有所保证的,期望的是由新组接手的《女神异闻录6》不要步《灵魂骇客2》后尘;


【评分】7.5,粉丝可以一试,XGP试试也可以


--游戏评分参考:

《星之海》 -7.5  -评测链接

《火焰文章:结合》 -8.5 -评测链接


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