强度方面,技能介绍及突破图可见官方帖 https://www.taptap.com/topic/19869267
首先对该数码兽的整体资质进行一个展示再作技能机制和面板解读以及阵容推荐
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一、技能介绍及解读
我这边将未突破的技能图放出
以上是技能介绍,接下来是技能解读:
①通常技:
伤害中规中矩,75%的过载标记几率与帝龙5破几率相同,目前没有100%添加过载手段,可以作为帝龙、电爆未添加过载目标的后手,需要注意的是该数码兽与凯王一样,通常技和得意技相互独立,得意技的协战并不是通常技攻击,协战并不能添加过载,但是通常技可以被反击插件进行触发添加过载。
②奥义技:
由于是群攻技能,因此一破时196%的伤害面板,横向对比各群体伤害的C,这个伤害面板属于顶尖水平,但是由于缺少其他特效伤害不好对比。值得注意的是,该技能是各目标进行攻击一次,被动技能进行计算时按命中数量计算触发次数。5破后一个技能在4个目标时可以触发被动加成,但是!!先攻击后触发,本次伤害没有攻击加成。
进化能量方面:能量+30
③得意技:
需一回合开启,开启后不可驱散,持续3回合,二破ap-2,4破100%驱散。
从以上特性可以看出,不二破基本没法玩,如果不触发天赋的提供AP,第一回合先开大,第二回合仅剩2AP。并且如果不4破协战是无法稳定驱散,并且原本协战几率(雷系30%,其他15%)也不高,如果队友使用的是群攻,那么触发的协战是随机目标。该技能协战可以被自己的技能触发。杰斯的剑灵反击不能触发(我试了好几把都没协战)
④被动技:
攻击数次后触发攻击加成及防御加成,作为雷系目前唯一一个buff型的技能确实稀有,5破后在天梯等应用场景大招能在开局稳定触发buff增益。由于是局内加成,40%能够提供大量的伤害。并且有防御加成buff,对于和其他系进行一波流硬碰硬有一定的效果。
以上是技能解读,具体的角色使用建议写在最下面。
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二、属性面板及搭配建议
朱庇特四维图(+22):
电爆四维图(+22):
正义四维图(+22):偃月四维图(+22):
杰斯四维图(+22):四维横向对比一下其他输出,大家可以根据自己的练度代入阵容,偃月<朱庇特的攻击档位<电爆、正义<杰斯,偃月>电爆>朱庇特的速度档位=杰斯、正义,生存方面比一般输出要肉。
以上可以得出属性方面,朱庇特可以作为输出打伤害,堆速度方面跟一般的输出差不多,所以他的面板是建议堆满爆击的情况下先于其他输出进行添加buff。
PVP插件属性优先选择暴击,速度根据自身分段情况进行选择。
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三、抽取及使用建议
综合评价来看,个人认为PVP方面可以作为替代一波流体系中高速5破狐狸平A担任不稳定的攻击加成作用,如果要抽,建议一次抽满6只。从技能方面来看,提升输出方面在一波流雷队中肯定要优于狐狸的,但是如果你没有5星杰斯、电爆的话优先级并没有呢么高,杰斯由于是被动攻击加成,这个攻击加成buff能提供高额的加成效果。
目前见的比较多的一波流阵容,适合它出场的阵容是:风车+朱庇特+电爆+杰斯+偃月
进化能量:初始30+风车50+朱庇特30+电爆20+杰斯20,需要带4个能量插件才能稳定偃月超频(天赋双倍能量不太稳定)。伤害肯定是要高于风车+狐狸+电爆+杰斯+偃月,如果是其他一波流阵容如风车+芳香+V龙+偃月+狐狸,朱庇特并不适合。
非一波流阵容中,其实它并不适合PVP使用,目前黑狗太多,他作为群攻角色并且得意技属于跟开了剑灵的杰斯一样身不由己类型,很容易吃了一个自残把自己杀了,并且作为驱散和攻击buff角色在非一波流阵容中狐狸更适合,两只一起上的话并不适合作为4保1的C,使用狮子、杰斯作为主C需要更多的保护手段分散保护主C压力。
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以上为本期测评内容,如果对新数码兽感兴趣,欢迎关注,我会提供更多的详细测评攻略,如果内容上你认为缺少哪些点,可以提出讨论,我也可以进行补充测试或解答。