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本期我的年度游戏大选,游戏名单均为今年发售,且我玩到的游戏,每个游戏都有游玩评测传送门,如果感兴趣的话,可以的点击传送门阅读文章。
不知不觉,2021年即将过去,停下脚步才发现,今年我与游戏的多维度相遇,注定是值得难忘的一年。回想2019年步入大学,2020年开始接触PC电脑游戏(买了游戏本),再到今年疯狂玩耍尝试不同类型新游戏的一年,经历了十分有趣的故事,期间也给大家带来了诸多游戏的体验报告和游戏分享。在今年即将结束之际,我也总结了今年我所玩到的个人觉得很不错的游戏,并且是今年发售的游戏(当然今年也游玩了许多往年的优秀作品)。
下面我将给大家分享今年我的年度游戏榜单:
1. 双人成行
获选TGA年度游戏的《双人成行》,对于我来说同样也是今年我心中的最佳年度游戏,而我对双人成行最难忘的就是在和舍友一起每天吃完饭,坐到电脑面前开始游戏的半个月时光。从游戏开始的不知所措,笨手笨脚,再到后面逐渐从游戏本身所想要表达的内涵理解了,需要双人高度的默契配合,而这其中发生的有趣故事,在原本游戏就很丰富多彩,无与伦比的内容和剧情基础上,更加的充实游戏体验,自然也就成为了我心中的年度游戏最佳。
无论是游戏中的小游戏设计还是融合了多种场景类型:空战、竞速、格斗、第三人称射击等等,以及各种对经典游戏的致敬和细节的打磨,尤其是极其优秀的美术画风和最后一章的音乐盛宴,歌声唱响全章,这是绝杀。如果说《双人成行》也是融合了超多的游戏元素和创意设计的一款游戏,那么它是其中做的是最棒的!
传送门:
《双人成行》|我:“你太菜了”,舍友:“我们还是离婚吧”
《双人成行》——“我们永远都会在你身边,而且我们会永远爱你”
2.戴森球计划
这款游戏,绝对是国产之光,在今年众多国产佳作游戏里面,我之所以与之相遇,我喜欢模拟经营建造类游戏不是主要原因,而是哔哩哔哩上,以此偶然点进去的直播,当时正处戴森球计划发售之时,我在看了这款游戏直播和游戏宣传效果之后,在游戏发售之初,steam原价入库,不仅仅是为了支持国产,对自己喜欢游戏的一个表达吧。
果不其然,自进入游戏之后,我就每天起床就上号,研究传送带,一点点摸索游戏的玩法,每天挂着游戏计算生产速率,最后成迷于研究自动化生产,量化生产,保证供需需求,电力供应至少是游戏大部分进度中遇到的难题。
但是就是这样如此沉迷于生产线的布置上,看着自己的太阳帆渐渐送到太空,是不是飞去卫星地球康康,甚至由于产能未优化,导致自己星系资源不足,飞去几光年之外的星系开采资源的故事,都在10天快120小时的游戏时间中用爆肝的精神,不断地朝着戴森球计划实现迸发。或许,就是这么一款将人类未来希望实现得到高级文明做成游戏,并能让我们玩家在其中遨游,是多么美妙的事情,同时作为国产游戏,开发团队仅仅五人!NB!
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《戴森球计划》——我100小时还没开始建戴森球?
3.奇妙逃亡
我只能说,爽就完了,音乐是这款游戏的一切,如果说这是一部艺术作品,实至名归。从游戏一开始的吉他开始,音乐的惊艳就一直在整个游戏流程中担任着重要的角色。
在配合着多维度场景设计和眼花缭乱,绚丽多彩的游戏色彩交织爆炸,呈现给玩家一场绝美的试听盛宴。而这一切的感受,还静待你去体验。
《The Artful Escape》——多维度的宇宙巡演,极致视听盛宴!
4.孤岛惊魂6
没想到孤岛惊魂6将成为我的第一部孤岛惊魂。孤岛惊魂6对我来说,最吸引我的就是,野路子武器带来的独特体验,而我最喜欢用烟花导弹将一切移为平地。
在开放世界中驾驶各类载具,欣赏育碧式独特的雅拉风景,最主要的是优化十分不错的丝滑,虽然还是有公式化的感觉在其中,但是今年众多3A游戏集体摆烂的情况下,育碧的稳定发挥,也就显得稳中优秀。
传送门:
《孤岛惊魂6》初体验——游击队“野路子”的反抗压迫之路!
5.风来之国
曾几何时,与舍友玩起了《星露谷物语》,顿时就被其像素风的美术风格所吸引,加上联机乐趣的BUFF加持,对这类游戏就有所好感。而风来之国,这一款优秀的国产独立游戏,同样以其我喜欢的画风,进入到了我的视野。
在这样的后末日像素世界之中,去冒险,住房车,还有来到地面阳光照射的鲜艳画面,配合着光怪陆离的冒险场景,有独特的解密和场景互动,融入宫崎骏老先生的美术风格,实质沉浸在这样的故事世界。
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《风来之国》初体验:——大叔与女孩的像素世界冒险之旅
6.柯娜:精神之桥
《柯娜:精神之桥》首先以其独特优秀的3D动画电影质感美术音乐吸引玩家,震撼玩家的同时,游戏本身半开放世界的设定中,纵横交错的空间冒险射击,灵魂向导主角柯娜与她的超萌好伙伴腐灵,使得游戏的整体体验感拉满。同时地图本身的一些互动设计,结合剧情的不断变换,感官发现的解密设计,丰富了游戏的玩法。
与此同时,虽然游戏的引导部分不太充足,但是游戏难度的更改,导向不同的游戏战斗体验,可以是轻战斗的故事欣赏,或者是魂类游戏的战斗难度,搭配着等级提升的人物能力加点,使得战斗的过程丰富而多样。作为Ember Lab工作室将电影技术搬到游戏的第一部处女之作,一起独特的美术音乐给玩家带来了深刻的印象,十分值得大家入手体验。
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《柯娜:精神之桥》——化身灵魂向导,解放灵魂,遨游于3D动画电影世界
以上就是今年我心目中挑选出的年度游戏,当然也有从剧情、美术画面、机制设计、音乐渲染等等方面出彩的游戏,在我的游戏人生中留下一彩的游戏,我将在下面依次为大家分享:
[1]九十六号公路
个人简评:
奇妙的96号公路,承载着追逐自由的青少年和政治影响下的现状。而路途中遇到的人与事物,难忘又充满回忆,最令人喜欢的游戏画风,以及所展现的美丽景色与极其适合场景的配乐,使得玩家仿佛置身电影中,观看这一场公路电影,感受其故事的发展,沉浸其中。同时,扮演青少年的我们,拥有上千条可选择的道路,不断地判断与抉择,冒险与奔跑,在《九十六号公路》上创造独属自己的故事。
传送门:
《九十六号公路》——逃离皮特拉,在九十六号公路追寻自由的互动式体验
GAME OST|《九十六号公路》令人印象深刻的故事与令人着迷的原声配乐OST!
[2] Timberborn
个人简评:
换个视角,变身海狸,在人类灭绝的严酷世界,不断发展,建造快乐海狸的完美家园吧。农业:种田,水利修建,树木建设,不太现代的科技建筑,烤土豆,烤面包,机械艺术的能量呈现,高低落差的地形设计,具备空间层次感额垂直建筑,颇具特色。作为一款我的距《戴森球计划》的下一款游戏,游戏整体还是比较具有杀时间的能力的。选个没课或者休息的时间,坐在电脑前,“观察”海狸吧!
传送门:
《Timberborn》——快乐木匠朋克海狸的完美家园!
[3]银河破裂者
个人简评:
游戏的整体完成度十分之高,同时获得了steam的特别好评(总8K+评论),游戏以其具有冲击力的画风和战斗场面,庞大而丰富的科技树系统,配合着轻度的RPG养成系统,使得我们的机甲不再是没得感情的工具人,在忙于和外星生物战斗之时,还肩负着建造时空裂缝传送器的使命,为人类未来的殖民做好准备。
一旦上手,就感觉时间过的很快,并非错觉,只是这类游戏能带给玩家这样沉浸体验的魅力表现吧,不适合摸鱼,但适合“养老”,毕竟这样的杀时间游戏,谁能不爱呢?
传送门:
《银河破裂者》——RPG式建造生存塔防的机甲浪漫!
[4] 药水工艺:炼金术师模拟器
个人简评:
我觉得模拟器题材的游戏不仅仅是给与玩家一种职业、场景、思维的一次体验,并且产生:“将原本离自己很远的事物拉近距离”的效果,同时模拟器游戏的创作,也是玩家更能体验自己想体验的那一份电子人生吧,正所谓“万物皆可模拟”。
而《药水工艺:炼金术师模拟器》,让我亲自体验了炼金术师职业的部分经历,同时每天起床就忙于采药,炼制,探索,与顾客讨价还价,采购原材料,用四大基本原材料就可制造药水的路径探索,这样的炼金术师成长记,你不来体验一番?(摸鱼必备)
传送门:
《药水工艺:炼金术师模拟器》——三级药水的探寻之路!
[5] Mini Motorways
个人简评:
一款休闲向、可爱风的城市公路策略模拟游戏,轻松上手并爱不释手。天际线玩家和迷你地铁的玩家一定要去尝试,游戏看似简单,却蕴含了马路修建并管理的技术在其中,多达11张地图等待你去解锁,正所谓解锁不难,难在获得超过2k以上的图钉。如何在这随机生成的城市,管理好城市,并用五彩缤纷的方格和路转交汇出繁荣城市的画卷,期待你的加入与挑战。
传送门:
《Mini Motorways 迷你公路》——城市公路模拟器,条条大路通罗马!
[6] 倾听画语: 最美好的景色
个人简评:
互动电影般的游戏体验,一小时左右的游戏流程,在主要的温馨小屋场景中,容纳了许多解密的关卡和艺术画作,将普通的生活细节展现的真实而雅致。同时游戏对绘画操作难度的简化,使得游戏进行的十分顺利。
富有完美色彩的吉卜力美术风格的展现,使得游戏的视觉体验达到了一个新的层次,配合着契合气氛的背景音乐,向玩家讲述着这么一个温馨又伤感的故事。特别时候一个休闲的午后,冲上一杯咖啡,坐在电脑前,体验这流程虽短却内容不少的游戏视听艺术。
传送门:
《倾听画语:最美好的景色》——走进画家的世界,追逐梦想!
至于那些,各大厂商的3A大作,或者是续作,有些是不是我喜欢的游戏类型,有的是满怀期待却集体摆烂,所以在本篇章中未有所提及。
最后希望我的2021年度游戏榜单能让你和我在游戏的漫漫世界中相遇,共同感受游戏的魅力和对那一份回归快乐的追寻!
#我的年度游戏总结#