前言:
首先恭喜《黑神话:悟空》获得2024年的“金摇杆年度游戏”大奖!黑神话终于拿到了一个具有国际影响力的大奖了,真的是“有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚。苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴”啊,快哉快哉!
那么到底什么是金摇杆呢?它其实是被称之为游戏界的“奥斯卡”,是英语游戏产业的大奖,怎么样,这件“袈裟”很有分量吧?而且金摇杆全部奖项都是由玩家投票严选出来的,这样也说明黑神话的含金量,是在全球范围内,得到了广泛认可了。
在金摇杆奖项逐一揭晓的时候,笔者我就已就预感到了黑神话必金榜题名,可能有人会问我为什么这么自信。其实答案很简单,一来黑神话的游戏质量足够高,毕竟打铁还需自身硬;二来当金摇杆公布提名时,就是因为没有黑神话,导致很多国内外玩家不满,甚至有玩家跑到金摇杆官博下面区贴脸嘲讽的。
所以我们再次恭喜《黑神话:悟空》获得“金摇杆年度游戏”大奖!除此之外,还有一个金摇杆奖项,那就是“最佳视觉奖”,黑神话当之无愧。冯骥作为“游戏科学”工作室的CEO,在得知黑神话获奖后,也是第一时间发布视频来普天同庆,与国内外玩家一同庆祝这一胜利。
冯骥:“毕竟金摇杆嘛,再次证明了它的含金量。也有很多人说这个袈裟不重要,袈裟不重要,但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟它也不嫌多。郑重的感谢游戏科学的每一位同事,每一个合作伙伴。尤其还要感谢所有购买黑神话的玩家,是有你们一如既往的支持与信任。我们才能翻过这座山,趟过这条河,能够一路磕磕绊绊走到这片未竟之地。”
所以我就说嘛,冯骥平常肯定高强度上网的,什么“袈裟”、“含金量”这些热门网络用词都说出来了,这样挺好的,接地气。除此之外,冯骥还说了“今年年底还会有一些惊喜”,然后就有网友表示,自黑神话8月份正式上线至今,已经3个月了,不知道冯骥所说的惊喜,会不会是黑神话DLC预告片呢?
莫名其妙想起了这句台词,“踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发”,现在回想下2020年8月20号,“游科”发布的首支黑神话实机视频,真的是感慨万千,谁能知道四年后,黑神话能取得如此的成就呢?单从玩家喜爱来说,3天破1000万份销量,我敢说,这算是国产高规格单机的一大步,也是我们中国宝贵的传统文化迈向世界的一小步!
结语:
冯骥在金摇杆获奖时发布的视频,还说了:“如果你竟然还没有玩过黑神话,那实在是太幸福了,现在又多了一个一定要去玩的理由,如果可能早就通关了黑神话,也没关系,希望能持续关注我们。”然后再引用下冯骥的视频结语祝福语:“人生不止游戏,人生呢,也幸好有游戏。各位千言万语汇成一句认真游戏,好好休息。”