「開篇隨筆」
近段時間也看到不少玩家在測試新六星聖約送葬人的技能了,總體來看其實還可以。在技能未專精的情況下可以做好清雜的本職工作,收割者就是清雜的分支。想用聖葬直接去硬剛boss還是有點兒太扯了,前倆技能不行。不過三技能破甲線超高,其實也可以去碰一碰boss,當決戰技來用也未嘗不可。
1、
聖約送葬人三技能“聖約決裁”在7級和專三時的表現有極大的差距,專精提升幅度不小。24點攻回技力,+180%的攻擊力,起步就有803×2.8≈2248的破甲線了。
而且還有消耗彈藥額外疊加攻擊力的效果,肯定不會刮痧就是了。
2、聖約送葬人的良好發揮離不開白鐵、劍陳,攻回技能需要充電!
三技能專三24點技力我覺得可以了,攻回算是一種限制的手段,假設是自回那就超強了吧。本身還是不容易浪費的彈藥技,把攻回改成自回的話。
我覺得就是二代瑪恩納了。現階段聖葬三技能可以在戰場中負責週期性的高壓清雜,範圍擴大,破甲線高,越打越疼。再者越打越容易觸發第一天賦的額外一次攻擊效果。
3、
目前有的博士之所以不喜歡聖葬,主要還是因為技能都是“攻回”的這個設計。
沒有白鐵和劍陳充電的話確實容易玩得不舒服,需要保證聖葬始終在前方接敵才可以提高技能觸發頻率。本身還是絕食的收割者,技能未開啟期間的作戰水平很一般。
「結尾部分」
另外我個人覺得三技能缺陷也的確挺明顯的,設計師自己肯定也都知道。三技能的傷害主要集中在後半段,疊層多、二連擊概率高。還有30層攻擊力無法疊滿這個雞肋的設計讓人血壓升高。貌似skade老師畫的好幾個六星都是靠模組救回來的,比如早露、歸溟幽靈鯊,怕是聖葬也要重蹈覆轍。