「开篇随笔」
近段时间也看到不少玩家在测试新六星圣约送葬人的技能了,总体来看其实还可以。在技能未专精的情况下可以做好清杂的本职工作,收割者就是清杂的分支。想用圣葬直接去硬刚boss还是有点儿太扯了,前俩技能不行。不过三技能破甲线超高,其实也可以去碰一碰boss,当决战技来用也未尝不可。
1、
圣约送葬人三技能“圣约决裁”在7级和专三时的表现有极大的差距,专精提升幅度不小。24点攻回技力,+180%的攻击力,起步就有803×2.8≈2248的破甲线了。
而且还有消耗弹药额外叠加攻击力的效果,肯定不会刮痧就是了。
2、圣约送葬人的良好发挥离不开白铁、剑陈,攻回技能需要充电!
三技能专三24点技力我觉得可以了,攻回算是一种限制的手段,假设是自回那就超强了吧。本身还是不容易浪费的弹药技,把攻回改成自回的话。
我觉得就是二代玛恩纳了。现阶段圣葬三技能可以在战场中负责周期性的高压清杂,范围扩大,破甲线高,越打越疼。再者越打越容易触发第一天赋的额外一次攻击效果。
3、
目前有的博士之所以不喜欢圣葬,主要还是因为技能都是“攻回”的这个设计。
没有白铁和剑陈充电的话确实容易玩得不舒服,需要保证圣葬始终在前方接敌才可以提高技能触发频率。本身还是绝食的收割者,技能未开启期间的作战水平很一般。
「结尾部分」
另外我个人觉得三技能缺陷也的确挺明显的,设计师自己肯定也都知道。三技能的伤害主要集中在后半段,叠层多、二连击概率高。还有30层攻击力无法叠满这个鸡肋的设计让人血压升高。貌似skade老师画的好几个六星都是靠模组救回来的,比如早露、归溟幽灵鲨,怕是圣葬也要重蹈覆辙。