球勝大本營:給我狠狠地砸!


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 16:43:22 作者:水銀Q Language

2021年5月21日,由Electronic Arts發行的多人合作競技遊戲《球勝大本營》正式上線了。該作以躲避球運動為主要內容,設立了多種對局模式。

如果你對躲避球比較陌生的話,不妨先來看一段介紹:躲避球起源於英國,隨著歐洲移民新大陸並在1900年左右盛行於美國,是一種新興球類運動。其基礎規則可以簡單概括為兩方站在各自場地,由一方球手發球,另一方需要進行躲避與回擊,如果被球砸到了還沒有接住,則被碰到的隊員出局。換句話說,我們也可以將它理解為高配版的丟沙包。

球勝大本營:給我狠狠地砸!-第1張

顯然,躲避球是一項極為考驗體力,個人反應能力,戰術與配合的運動。當這項運動被搬到遊戲中時,又會有什麼新火花產生呢?那就一起來看看吧!


簡單全面的保姆級教學

如果沒記錯的話,訓練關卡一共有六關,平均每一關都有十個左右的教學點,它們涵蓋了所有的操作與搭配:人物移動(衝刺,旋轉與跳躍),攻擊方式(蓄力,傳球,變球,特殊球,假動作),快捷溝通(利於配合),甚至還有連招組合的教學。每一個教學點都設置了會不斷刷新的道具和bot以供反覆練習。

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為了增加娛樂性,遊戲還設計了多種特殊球種:遠距離鎖敵的狙擊球,強制將對方變球的鐵籠球,一個頂仨的多重球,能夠增加跳躍高度的月亮球,還有一定時間後自動爆炸的爆炸球。一般每局最多會出現一種特殊球類,它們往往是獲勝的關鍵。

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而實際上,遊戲的幾個常駐匹配模式在水銀看來也是一種訓練:

3V3團隊擊倒是較為全面的模式,在這裡可以鍛鍊基礎操作。

4V4擊倒混戰是個人模式,適合獨狼,也適合練習發球接球和走位。

4V4變球對戰則十分考驗團隊配合,我個人認為最好不要組野隊。因為這個模式只能依靠玩家變球,誰做球誰當球手也是不固定的。野排很可能出現大眼瞪小眼的情況。

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畢竟想要“球勝”,簡簡單單的撿球砸人可完全不夠。你可以抱著球對著敵人來幾個假動作,或者是通過旋轉翻滾改變球的軌跡命中掩體後的敵人,也可以與隊友傳接球實現配合進攻,或者是商量好誰當球誰當投手來完成一擊秒殺......複雜的操作方式加上組隊能實現更多的戰術部署賦予了勝對局更加豐富的攻防配合,也許你還在慶幸接住了敵方一個快速球時下一秒就會被不知道哪堵牆後旋轉過來的球給擊倒,這個遊戲就是這樣刺激且有趣。


前衛新潮,隨時隨地開戰

無論是鬧市街頭車水馬龍,還是緊湊小巷管道相連,甚至是正在運轉的危險工廠,都可以成為打球的“好地方”。遊戲整體的畫面偏美漫風格,色彩鮮豔卻不顯俗氣:球位有明顯的光束標識,跳躍點則發出明顯的光芒波紋。細節上也有不少精巧的小畫,當你在搜尋敵人時,也不妨稍微看上兩眼。

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每一場的開始你都能聽到DJ熱情的播報,每個精彩操作也會有激情播報,這看起來似乎更像一場比賽了。

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熟悉的通行證設定和豐富任務

全免費的通行證可是不多見了,再加上各種輕鬆任務,等階提升是很容易的事情。如果你仔細觀察的話,就會發現合作類的任務往往更容易完成。例如同樣經驗值的任務,傳球只需要十次,但躲避攻擊卻需要做一百次。這也一定程度上說明了遊戲更加鼓勵團隊合作。

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通行證的獎勵為隨機的裝飾品和遊戲貨幣。目前看來,遊戲中的大部分物品都可以肝出,整體上對玩家的錢包比較友好。


精彩多變的球勝暖暖

不得不說,初始人物的外觀有些一言難盡。外觀的獲取方式目前看來有兩種,其一是每日更新的商店購買,其二是通行證中隨機開出。這兩種方式都是隨機性比較強的。可能商店中連續幾天沒有刷出你喜歡的服飾,但在通行證中卻湊巧開了個金手套。

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可供自定義的部位很多:人物本身的服裝髮型,遊戲過程中的動作和特效,還有玩家賬戶的頭像和名片。而如人物服裝還設定有不同的風格,各個稀有度需要消耗不同數量的風格芯片(可以從通行證獲得)開啟。只要你想,就可以創造出獨一無二屬於自己的風格。

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就目前而言,服裝的獲取還比較緩慢,前期可供組合的項目也不多。上圖是水銀遊玩六小時左右搞出來的一套。玩家能夠預設多個角色,在開局前可以自由選擇使用哪個,這也是一個不錯的設計。

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值得一提的是,如果你有戰隊的話(創建戰隊是免費的),有一些飾品是可以由隊長裝備至全員的,比如水銀的名片和翅膀,戰隊開的車也是共享的。

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小結

總體說來,《球勝大本營》還是很值得一玩的精品。遊戲剛上線不久,整體環境還算輕鬆,即使是手殘水銀偶爾也能成為MVP。雖然目前的聯機體驗和匹配機制還有待提高,但它的豐富內容中總會有吸引你的一部分。


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