【PC游戏】国单+武侠+开放世界,buff叠满? 但ta是真的不错


3楼猫 发布时间:2023-11-12 13:48:23 作者:线明君 Language

【PC游戏】国单+武侠+开放世界,buff叠满? 但ta是真的不错-第0张

《河洛群侠传》是我游戏生涯轨迹的一个转折点。18年之前,我基本上是玩各路网游,dnf、lol、炉石,单机很久没碰,原来的steam账户还在沉睡。18年《河群》刚发售的时候,“河洛工作室”的名字一下就点燃了回忆,首发就在wegame入了,周末基本上都是早晚不停连着干10个多小时,然后一步一步回的单机坑,后来在steam上又补了一份,后来玩游戏的时间不多了,就只在steam上打了80个小时。

 

前言:

说到开放世界的佳作,真的是三天三夜都说不完,包括无争议的那个游戏系列,老滚系列,大表哥2,巫师系列,塞尔达系列,有特色的刺客信条神话三部曲,霍格沃兹遗产,天外世界等等,不胜累举。由于笔者个人原因,很多开放世界的佳作都没玩(前期没钱+没设备,现在是没钱+没设备+没时间)在这里就不妄自评论,而且也有很多hxd作了推荐。

但要说起武侠+开放世界,你想到了哪一款游戏?是醋仙重出江湖的力作《大侠立志传》;还是期待值拉满,结果出来就褒姒XX十一;亦或是在时光里历经沉淀,至今仍有一批忠实玩家,河洛工作室的代表作《金庸群侠传》。

对于我来说,是《河洛群侠传》。

一、游戏简介


时空穿越者小虾米费劲力气搜罗十四部天书,刚从金书世界的圣堂离开,结果没有回到自己的家乡,反倒是进入了河洛世界的圣堂,在这里他要在河洛一族的帮助下,结交好友,收集“河图”“洛书”两部天书,才能再次穿越圣堂,回到自己的世界里。

河洛群侠传虽然是开放世界武侠,但战斗确实战旗回合制,也是河洛游戏一贯的模式。

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河洛全家福

二、历经坎坷的《河洛群侠传》

从《河洛群侠传》18年发售,到21年“万古长青”版本更完后,才算是相对的完全版。但是对于游戏市场和玩家来说,很少玩家会在游戏发售以后等待那么久,给你那么多时间去完善、去打磨。

发售时的游戏表现,就给游戏的口碑定了调,除非是像《无人深空》那样连更几年逆转口碑,不然真的很难有很大的改变。《河洛群侠传》发售时的表现堪称灾难级,工作室没有做3d无缝开放世界游戏的经验,满天飞的BUG,奇差的优化(当时很多xdm的1080ti都爆显存),动不动还有穿模、坏档,劝退了很多人。我算是比较幸运的,16年的火影V540P,用4代I7和960m的配置,愣是干了100+小时没有碰到任何恶性bug和坏档,也没有显存爆炸。

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(盒友截图)代表bug之一:奇行种

时至今日,经过河洛工作室的修修补补,这款游戏的体验感已经优化不少。你让我来评价这个游戏,我会告诉你ta的很多缺点:建模稀烂;偶尔会出现bug导致小虾米变成奇行种;大地图北方剧情、城镇数量明显减少,后期赶工痕迹明显。但是,即便这款游戏有种种缺点,ta有个最大的优点就是好玩。我将从游戏系统、游戏的细节及内涵、游戏剧情和人物刻画几个方面来阐述。

三、这款游戏为什么好玩

这款游戏很挑人,喜欢的人上头的停不下来(比如我),不喜欢的人一打开,这是什么玩意。我就从下面几个方面聊一聊我的感受,希望喜欢武侠的xdm可以尝试一下,你会发现一片新大陆。

1.游戏各类系统可塑性很强

(1)我自横刀向天笑(称号和性格系统)

称号:游戏开场之前,会让你做六个选择题,这些选择题会决定人物的初始属性、初始武学以及性格,还有就是称号。称号有生活称号(采集获得物品有几率加倍、获得金钱增加),有战斗称号(天煞孤星、天选之人),兽王称号(战斗过程中可以多带一属性很厉害的野兽,游戏中获得)。

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兽王之一,打败以后就可以驱使兽王了

某些称号有非常强的作用。比如“天煞孤星”,堪称单挑最强称号(在没有任何可操作队友的情况下,攻击威力与减伤效果提高50%,每回合解除所有负面状态12点,同时每三次攻击会替自己回复15%的生命与内力)。

如果你选择题做的好,还可以选到隐藏人物,这些人物一般都属性超强,比自建人物厉害,如果一开始打不过,可以试试用自建人物,能有效降低游戏难度,提升游戏体验。

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黄老邪,不过二周目才能选出来

性格:游戏中还有性格,主要是正邪、狷狂。正邪不用说,狷就是谦虚、谨慎、有礼貌,狂就是狂。性格会因为你在游戏里的行事、对话选择而变,你偷东西被发现了就会“邪气逼人”,你选择了一个很装X的对话就会“狂放不羁”。

性格会影响某些队友入队,比如“河洛三狗”之一的“段狗”就对性格要求极为正狷,你不拉满他就三天两头让你思考何为侠义之道,万一没控制好性格,他可能直接带着你给他配的一身极品装备和功法就溜了。

性格也会影响某些功法和称号。例如:游戏里的内功“血饮魔功”是一门邪功,你邪值不够就练不成;称号“再世狂侠”,就是你狂越高,武功威力越强。

(2)六系横炼,贯古铄今(经脉系统)

游戏中的经脉系统类似于特质点,每升一级就可以点一次。经脉分为动、刚、拙、静、柔、巧六系,首位相连接,两两相对。

动主连击移动,动如脱兔,夺命连环;刚主暴击外伤,奋英雄怒,狮子搏兔;拙主单一技能伤害,以简驭繁,大巧不工;静主反击,以逸待劳,黄雀在后;柔主内伤卸劲,绵里藏针,四两拨千斤;巧主debuff,百花齐放,巧夺天工。

每个系列有几个大特质比较厉害,点完会有质的提升。某些武功对特质和经脉有要求,未点出对应的经脉则学不了对应招式。

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(3)人生不相见,动如参与商(内功及阴阳)

游戏内的功法分为内功和招式,内功可以学很多,但每次只能装备一种。某些内功、特质与对应的称号相搭配,会特别厉害。

比如玩拳法的xdm都知道,开局低悟性去斌闲书院领悟分心二用之术(左右互搏),带北侠称号,战斗中一回合一次行动打五六拳不是梦想;长棍反击流,反击内功参商离合,配上五郎八卦棍,把静系点满,手拿冷艳锯打吸蓝吸血俩石头,主打一个越被围攻越强,一回合反击十几次,二十个人都不够打。

在某次更新后,武功招式与内功增加了阴阳属性,与人物阴阳值挂钩,属性一致则属性约高,技能威力越强。

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邪功之一,血饮魔功

(4)什么刀枪跟棍棒我都耍的有模有样(武学及数值)

游戏招式分刀,剑,短兵,枪棍,暗器,搏击,弓箭,医术,毒术。修炼武功可以提高人物基础能力值,能力值越高,使用对应武学招式的威力越强。而某些特别厉害的招式,也要求基础能力值达到一定数值后才能学习。

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段狗最终武学,六脉神剑

具体就不展开讨论,内容实在是很丰富。

游戏基础系统决定了《河群》的可玩性和可塑性很强,各种流派成型之后能带来不同的游戏体验。

2.渗透进江湖的点滴细节

河洛的游戏所长,一是在游戏性,再就是游戏里的细节让人着迷。正如我在上次《侠客风云传》里提到的,河洛是用心把这个江湖打造成我们认识的,有血有肉的江湖。

游戏里最主要的城镇大研镇,就是现在的丽江古城;游戏中重要的寺庙噶玛寺,现实中就坐落于西藏自治区昌都市。

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游戏里的很多武功招式名称都化用了诗句:马帮大锅头禾弘渊的招牌武功青天刀法,使用是李白《蜀道难》的名句;岳父东方迟的绝技醉笔生花,则是用了杜甫的《饮中八仙歌》,等等。

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你在游戏中游历的时候,也会碰到各种美食:程娘子的最爱药膳排骨;现在绝对不可能吃到的清炖豹胎;禾妹子最喜欢的火腿粑粑;还有最常见的糖葫芦。

游戏里还有丰富的支线,有些需要你去帮忙解决纠纷,有些需要你去破案(母鸡减产案),有些需要你帮忙开店(一个叫步玺守的家伙要来小吃店不洗手肯定不卫生),里面人名的谐音梗,看似有些无厘头的剧情,或者是找出错综复杂的原因,也有令人动容的剧情,填充了主线以外的世界,让那些npc也有血有肉起来。

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母鸡减产案

以上的这些,你能看到河洛是真正用心去打造了充满烟火气,但又真实的河洛世界。

3.剧情(结局线)

河洛的主线结局其实很简单,小虾米是现代人,收集齐了河图洛书,无非就是选择回到家乡还是留下来当一方霸主,对应了正线和邪线。正线最后要打十大恶人(剧情中遇到的十个反派),邪线则是打十大善人(剧情中帮助过我们的很多角色和武林名宿)。

其他的就是各个主要角色的结局图。

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最喜欢的结局图—带老婆回家!

4.个性鲜明(狗)的那些队友们

来简单聊聊队友们。本作可加入玩家队伍的角色共有17人,每一个都个性鲜明,并且自带武功,修炼方向各有不同,本作同时允许最多三名角色同时在队伍中,组成小队作战,不同特色的队友可以补强队伍,另我们战斗事半功倍。

比如棍法天才骆哥,夜叉棍法直接从头探到底(招式:夜叉探海),打的敌人debuff“错骨”叠满,打不出伤害;段狗虽然狗,但主修拙系天赋,技能射程远,血还厚,是队伍坚实的炮台输出;禾妹子刀法凌厉,一刀暴击打的敌人怀疑人生;程娘子主医术,战斗力不强但是奶量充足,保障全员生存能力,等等。

万古长青版本更新后,和不同队友还能有互动,可以走在路上和队友聊天,不同事件里不同的队友也会有不同的反应,还可以给队友送礼物。如果友好度达到最高级,完成对应的任务后,队友还会获得新称号,战斗力更上一层楼!

当然,某些队友也是可以攻略的

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四、结语

《河群》还有很多丰富的内容,攻略角色,打造,各方势力,令人印象深刻的配角等等,因文章篇幅和时间关系,无法一一展示给大家,深表歉意。

《河群》算不上优秀的开放世界游戏,但确实一次好的尝试。时至今日,《河群》除了本体具备相当的可玩性,还有很多mod可玩,大大延长了游戏的生命。也希望在未来的岁月里,咱们能真正等到一部出圈的国产武侠开放世界,也希望河洛下一部《古龙风云录》能大卖。

谨以此文献给我最喜欢的武侠游戏之一《河洛群侠传》,与诸君共勉。谢谢大家!


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