基礎陣容:工具人A+夜崎隱/蘭奇+工具人B
工具人:
加攻工具人:薩米爾、亞茲莫
破防工具人:夏瓦爾、默希婭
加暴工具人:默希婭、米蘭達
爆傷工具人:勇士大將
如何選擇工具人:
老玩家都知道遊戲最本質的傷害算法是攻擊-防禦,一切後續計算都基於次,那麼當攻擊不夠高時,對敵方造成的傷害會很低。
而在推到高等級的地圖中,怪的防禦對標的是比較高的數值,普通玩家我方攻擊力低很可能並不足以對怪造成有效傷害。
舉個簡單的例子,蜘蛛女王的1技能有概率+15%攻擊,筆者在推某關時,若不觸發該buff,則3技能每下9w+傷害,若觸發了該技能,則每下為13.5w傷害。因此幻型蜘蛛隊凹1技能觸發過圖是可行的,且有很高的上限。
那麼,增加基礎傷害就有了兩種方式:
1、加攻
2、破防
那麼可以先正常打觀察一下傷害量,如果不夠高則需要工具人提供相應buff,並且加攻及破防buff應優於暴擊相關buff。
很有可能在無破防buff的情況下,帶勇士大將後的爆傷與有單破防buff下的白字面板是差不多的。
實際陣容演示:
夏瓦爾+夜崎隱+米蘭達。
先鋒大將均裸裝即可,夜崎隱標準配裝。(小部分錦上添花的配裝會在下文補充)
這樣的好處是,可以把所有的資源全集中在核心的身上,可以把鍛造和附魔拉得非常高。
神具通常情況下免死+治療。
上限不如夏+夜+勇士大將,但不推薦凹暴擊。因此換上了米蘭達保證暴擊率。
具體流程:
1、開局點自動
2、夜崎隱捱打的瞬間切米蘭達
3、點擊“跳過”(如圖所示,此時可以直接點跳過了)
進一步補充:
1、當夜崎隱不夠肉時,任意工具人可以裝備“誓約”本命並且裝備“浴血怒吼”符文。
(個人非常看好這個不起眼的符文,元素隊非常推薦)
2、當夜崎兩套沒能帶走時,觀察能否利用光明火種再抗一輪攻擊。(這點蘭奇有天然的優勢,蘭奇極大概率可以比夜崎隱多打一輪)
先鋒工具人可以裝備“終焉”本命,挑一個星級最高的工具人,裝備仙女座反傷本命。
3、如果預計要打三輪爆發,可以在夜吃第一下普攻的同時按下治療,再按下切人。(一定要先按治療再切人)
通常情況下,大多數boss是第一、三回合釋放大招,上述剛好將這兩輪大招均讓工具人吃下,主c僅吃一下普攻。
但也有特殊情況。
特殊情況:
1、boss在第二輪開大。
可以將夜崎隱換到三號位,要求boss第三輪攻擊夜開啟減傷神具或是免死神具能存活且兩輪滿buff爆發要帶走boss。
2、boss在第二三輪開大,且第三輪攻擊四次。
將夜換成首發打一輪吃不到buff的輸出,吃一下普攻後切減防/加攻工具人。完了換回夜,打一輪吃單buff的輸出,吃一下普攻再切到大將。
3、boss有反傷。
分為兩種,一是被攻擊兩次,反傷少量傷害(100%還是200%,具體忘了),二是被攻擊5次,反傷鉅額傷害(500%)。
夜一般這種情況下需要手操,不可自動,看好boss身上的計數,如果是情況一,夜第一套打324或32314就切人。如果是情況二,打3134就切人。
4、米蘭達一類的第N下暴擊必爆
今天推圖的時候遇到的,boss很肉必須得打三輪輸出,除非凹暴擊。然後吃第三輪的時候剛好是boss的必爆大招,硬吃必死且不能使用神具。
則讓任意工具人能肉到抗住boss一下普攻開出神具,將該主C必吃的招錯開boss的必爆buff即可。
其他工具人的特殊說明
如圖所示,破甲和碎甲不屬於同一種buff,是可以同時使用的,且經過測試,傷害確實有增加。
那麼一種默希婭+夏爾瓦這種雙破防+加暴擊率的工具人組合也是可行的。
除此之外,
單默希婭+勇士大將/加攻
夏爾瓦+加攻狂戰/加暴
等組合均是可行。
由於每個人具體練度不同,這裡不展開哪個陣容孰優孰劣的討論。
隊伍成型前的推圖
在主c傷害足夠之前,個人建議標準元素隊+夏爾瓦+蜘蛛女王的幻型隊。
筆者前期一直用這兩套推,遇到減奧義或反傷就切元素,對面傷害高或我方傷害不夠就幻型。一星ssr已足夠安穩渡過前期。(前期心願是夜+沒出的重要角色,個人是這樣安排的)
包括現在筆者仍然在用低星元素隊爬夢魘之塔,昨晚推到486排20+,可以說即便筆者夜覺醒了,但還是在用元素隊推,如爬塔困難的狂戰勇士玩家,不妨可以嘗試一下,說不定就過了。