基础阵容:工具人A+夜崎隐/兰奇+工具人B
工具人:
加攻工具人:萨米尔、亚兹莫
破防工具人:夏瓦尔、默希娅
加暴工具人:默希娅、米兰达
爆伤工具人:勇士大将
如何选择工具人:
老玩家都知道游戏最本质的伤害算法是攻击-防御,一切后续计算都基于次,那么当攻击不够高时,对敌方造成的伤害会很低。
而在推到高等级的地图中,怪的防御对标的是比较高的数值,普通玩家我方攻击力低很可能并不足以对怪造成有效伤害。
举个简单的例子,蜘蛛女王的1技能有概率+15%攻击,笔者在推某关时,若不触发该buff,则3技能每下9w+伤害,若触发了该技能,则每下为13.5w伤害。因此幻型蜘蛛队凹1技能触发过图是可行的,且有很高的上限。
那么,增加基础伤害就有了两种方式:
1、加攻
2、破防
那么可以先正常打观察一下伤害量,如果不够高则需要工具人提供相应buff,并且加攻及破防buff应优于暴击相关buff。
很有可能在无破防buff的情况下,带勇士大将后的爆伤与有单破防buff下的白字面板是差不多的。
实际阵容演示:
夏瓦尔+夜崎隐+米兰达。
先锋大将均裸装即可,夜崎隐标准配装。(小部分锦上添花的配装会在下文补充)
这样的好处是,可以把所有的资源全集中在核心的身上,可以把锻造和附魔拉得非常高。
神具通常情况下免死+治疗。
上限不如夏+夜+勇士大将,但不推荐凹暴击。因此换上了米兰达保证暴击率。
具体流程:
1、开局点自动
2、夜崎隐挨打的瞬间切米兰达
3、点击“跳过”(如图所示,此时可以直接点跳过了)
进一步补充:
1、当夜崎隐不够肉时,任意工具人可以装备“誓约”本命并且装备“浴血怒吼”符文。
(个人非常看好这个不起眼的符文,元素队非常推荐)
2、当夜崎两套没能带走时,观察能否利用光明火种再抗一轮攻击。(这点兰奇有天然的优势,兰奇极大概率可以比夜崎隐多打一轮)
先锋工具人可以装备“终焉”本命,挑一个星级最高的工具人,装备仙女座反伤本命。
3、如果预计要打三轮爆发,可以在夜吃第一下普攻的同时按下治疗,再按下切人。(一定要先按治疗再切人)
通常情况下,大多数boss是第一、三回合释放大招,上述刚好将这两轮大招均让工具人吃下,主c仅吃一下普攻。
但也有特殊情况。
特殊情况:
1、boss在第二轮开大。
可以将夜崎隐换到三号位,要求boss第三轮攻击夜开启减伤神具或是免死神具能存活且两轮满buff爆发要带走boss。
2、boss在第二三轮开大,且第三轮攻击四次。
将夜换成首发打一轮吃不到buff的输出,吃一下普攻后切减防/加攻工具人。完了换回夜,打一轮吃单buff的输出,吃一下普攻再切到大将。
3、boss有反伤。
分为两种,一是被攻击两次,反伤少量伤害(100%还是200%,具体忘了),二是被攻击5次,反伤巨额伤害(500%)。
夜一般这种情况下需要手操,不可自动,看好boss身上的计数,如果是情况一,夜第一套打324或32314就切人。如果是情况二,打3134就切人。
4、米兰达一类的第N下暴击必爆
今天推图的时候遇到的,boss很肉必须得打三轮输出,除非凹暴击。然后吃第三轮的时候刚好是boss的必爆大招,硬吃必死且不能使用神具。
则让任意工具人能肉到抗住boss一下普攻开出神具,将该主C必吃的招错开boss的必爆buff即可。
其他工具人的特殊说明
如图所示,破甲和碎甲不属于同一种buff,是可以同时使用的,且经过测试,伤害确实有增加。
那么一种默希娅+夏尔瓦这种双破防+加暴击率的工具人组合也是可行的。
除此之外,
单默希娅+勇士大将/加攻
夏尔瓦+加攻狂战/加暴
等组合均是可行。
由于每个人具体练度不同,这里不展开哪个阵容孰优孰劣的讨论。
队伍成型前的推图
在主c伤害足够之前,个人建议标准元素队+夏尔瓦+蜘蛛女王的幻型队。
笔者前期一直用这两套推,遇到减奥义或反伤就切元素,对面伤害高或我方伤害不够就幻型。一星ssr已足够安稳渡过前期。(前期心愿是夜+没出的重要角色,个人是这样安排的)
包括现在笔者仍然在用低星元素队爬梦魇之塔,昨晚推到486排20+,可以说即便笔者夜觉醒了,但还是在用元素队推,如爬塔困难的狂战勇士玩家,不妨可以尝试一下,说不定就过了。