s角色略讲-进攻型构造体|战双帕弥什


3楼猫 发布时间:2021-12-27 23:45:37 作者:星群 Language

1.如有不同见解欢迎评论区留言,本篇仅代表个人拙见。严禁yygq流汗黄豆,否则一概拉黑,有何意见说明即可,无需删除评论。
2.鉴于此帖的文本量略多,所以楼主本人决定分期付款。

3.我只介绍构造体,尼尔队因绝版原因我也不介绍,不过对于想购买尼尔队账号的人,我说一句:9s、2b什么评级无所谓(钱不够的话),只要没有至少sss(质变被动)的a2,打一折都别买,纯花钱恶心自己。
4.①s角色常规意识搭配与队伍配置:
https://www.taptap.com/topic/19810171
   ②六星意识简介:https://www.taptap.com/topic/19710303
建议与此帖一起食用。
5.能帮到需要的人就好。
攻略合集:
https://www.taptap.com/topic/19830881

露西亚-鸦羽
s角色略讲-进攻型构造体|战双帕弥什 - 第1张
优:强大的爆发能力,极致的伤害倾泻速度,三消女魔头,范围性核弹级大招,核心被动自带洗球(需满能量),对单、群攻能力都十分优异。
劣:持续输出能力拉跨,续航能力差,重启速度慢,很耗球,输出机制完全与三消绑定,普通形态下略刮。

六星专武-朱桦:冰属性伤害提高15%,三消后全伤害提高10%

意识共鸣推荐:六红六大



升阶被动


ss-永恒零点:蓝色信号球冰魄环流命中目标后,后续8秒内对齐造成的伤害提高10%,该效果仅鸦羽自身可享受。

强化一定输出能力,因为鸦羽的出场技为蓝球三消的原因因此触发十分方便。

sss-永冻霜羽:战斗开始时立即获得满格极寒值以及两格大招点数。
处于极寒形态且存在极寒值时消球技能的额外伤害加成提高5%

极大幅度强化囚笼竞速能力,囚笼特化-腓特烈鸦羽必需升阶被动。

sss+-极寒之姿:核心被动状态下,自身冰属性伤害增加20%

提高极寒形态下的输出能力。

★①红球的龙卷风在生成之后即可通过闪避脱手,黄球的二段伤害可以通过闪避脱手。
    ②必杀技脱手时只要存在一点点极寒值即可享受核心被动的冰属性伤害加成。
    ③普通形态下建议优先三消蓝球,极寒形态下建议优先三消红、黄球。
    ④极寒形态开启的一瞬间处于无敌状态。
    ⑤s~ss鸦羽囚笼
非首发入场,开局由万事作为首发利用红/黄球位移接近boss并切换为鸦羽触发ss被动并获得50%的极寒值以及一格必杀点数。
低阶囚笼时可以通过闪避触发超算或直接开启极寒形态并释放红球三消,在保证伤害足够的前提下,为节省时间建议两次三红+三格大招进行斩杀。
高阶囚笼时作为非首发入场触发ss被动后,闪避触发超算同时开启极寒形态进行三消输出,建议三次三红或两次二红+一次三黄+四格大招进行斩杀。如伤害不够则切人继续输出。
sss~sss+鸦羽囚笼凹分时可使用对单特化意识-四腓特烈+二达尔文(这东西凹度很恐怖),具体想学的可以去网上查视频或者找师傅教。

鉴于本人已经很久没操作过了,就不在这里班门弄斧了。
⑥普通形态下极寒值充满时,进入极寒形态会按三消原则重新排列信号球。普通形态下最多储存两格必杀技点数。
  ⑦必杀技能减速敌人的子弹时间但无法冻结。



露娜-银冕

s角色略讲-进攻型构造体|战双帕弥什 - 第2张

优:三消批发商,不缺球,续航能力强,能频繁进入核心被动状态进行输出,对单能力强悍,对群也有不错表现,大招自带聚怪效果,升阶被动非常优秀
劣:启动速度略慢,短期爆发能力较差,技能特效光污染严重,容易看不清怪物的攻击而暴毙,sss之前难以形成自循环。

六星专武-奥兹玛:暗属性伤害提高15%,湮灭球的第四道尖刺会产生额外100%的范围暗属性伤害

意识共鸣推荐:①六攻六核②六攻六大



升阶被动


ss-极星增幅:定点尖刺暗属性伤害加成提高5%,额外下落两道尖刺。

提高核心被动输出能力,搭配专武奥茨玛总伤很高。

sss-银霭塌缩:湮灭状态下,暗属性伤害加成提高5%,退出湮灭状态后,增伤效果仍会持续四秒,湮灭值充满时进入湮灭状态,会触发一个独立的超算空间,冷却时间12秒

小幅提高核心被动状态下的伤害,提高生存能力以及操作手感,强化站场能力,解锁了sss被动后银冕能拥有自循环输出能力。

银冕在湮灭状态下进入超算空间时会获得一个湮灭球,刚好补全大招能量,丝滑~

sss+-湮灭剧变:消除湮灭球后,根据消除的湮灭球的数量,必杀技的额外伤害加成提高15%/30%/45%/60%/75%

大幅提高必杀技伤害,增强斩杀能力。

★①出场技三消可以触发核心被动效果,即下次任意消球均视为三消。
   ②银冕s~ss时,四次三消+四层湮灭球的流程是无法攒出大招的。一般通过三种方式解决:
1.进入核心被动状态之前多消除几个信号球、多普攻几次。
2.直接携带阿呆芙二件套,不过会降低上限。
3.进入核心被动状态后蹭闪触发超算,补足第五湮灭球。
 
③红球有拉扯效果但攻击距离短,蓝、黄的索敌范围为全图。红、黄球释放过程中获得霸体,蓝球释放过程中可以移动。
  ④蓝球的前摇和后摇都极短,囚笼凹分建议作为起手三消(蓝球的病毒网络效果可以叠加)
  ⑤sss之前如果对银冕的操作不是特别有自信的话,建议打的苟一点,防止暴毙。
  ⑥湮灭状态下,闪避后可点击普攻触发追刃攻击;普攻无法获得必杀能量以及湮灭球
  ⑦退出湮灭状态时会重洗信号球排列。
  ⑧湮灭球体系是独立存在的,露娜在处于攻击、受击甚至被击倒等状态时均可消除湮灭球并正常发动其效果。
  ⑨进入湮灭状态的过程中附带时停效果,并对周围的敌人造成暗属性伤害。且会激活所有未处于冷却状态的qte
  ⑩进入湮灭状态时获得霸体,释放湮灭球时获得无敌。



里-乱数

s角色略讲-进攻型构造体|战双帕弥什 - 第3张
优:群攻能力强大且伤害不会被分摊,物理战区一哥,面对怪群时相对于深红之渊能吃满罗塞塔的减防效果,通过技能组合连招搭配升阶被动的加成堆叠能打出高段数的持续伤害,输出手段灵活不呆板,高难本表现不错。
劣:单攻能力较差,爆发不足,普通攻击有一定范围但是射程很短,明明拿着双枪却跟个近战一样。

六星专武-零度定标:核心被动额外伤害加成提高10%,三消后物理伤害提高15%,持续5秒,重复触发刷新持续时间

意识共鸣推荐:①六黄六攻②六黄六核心



升阶被动


ss-目标锁定~感电:攻击位于蓝球能量环内的敌人时,额外伤害加成提高15%。

提高一定输出能力,因为乱数的出场技三消为蓝球因此触发非常方便。

sss-目标锁定~印记:攻击被黄球标记的敌人时,额外伤害加成提高20%。

提高一定输出能力,同时攻击被黄球标记和蓝球能量环内的敌人时额外伤害加成可叠加。
连招建议:三黄+x蓝+x红/三蓝+x黄+x红

sss+-全方位锁定:三消后,自身物理伤害提高10%,最多叠加3次,重复叠加刷新持续时间

三消即可获得增伤,推荐使用汉娜四件套
连招建议:三蓝/黄+三黄/蓝+X红

★①蓝球有小幅度的聚怪能力,黄球在命中目标后可以通过闪避打断后摇
   ②必杀技轨道打击的炮击落点可以使用方向键进行控制。
   ③黄球的追加子弹打击的触发包括:普攻、蓝球的持续伤害、核心被动攻击、大招炮击。
  ④红球脱手后可以闪避打断后摇,不会影响核心被动的触发。
  ⑤红球释放期间(悬空)可以移动。



比安卡-真理

s角色略讲-进攻型构造体|战双帕弥什 - 第4张优:操作简单,容易上手,手长,启动速度与重启速度快,可以频繁进入核心被动状态进行输出,长线作战能力优秀,战区、高难本有不俗的表现。
劣:爆发不足,上限低,高阶囚笼表现拉跨。

六星专武-莱特宁:雷属性伤害提高15%同一目标造成五次技能触发的雷属性伤害时触发落雷效果,造成150%的雷属性伤害,有2秒的冷却时间。

意识共鸣推荐:六攻六核



升阶被动


ss-振光:攻击对被红球箭矢穿透的敌人时,额外伤害加成提高10%,持续8秒。

增强一定输出能力,真理的出场技三消为红球因此触发十分方便,低阶囚笼凹分时携带四海森+二汉娜或四汉娜+二海森,切人触发ss被动后连扔红球三消斩杀。

sss-处刑人:攻击位于黄球雷电区域内的敌人额外伤害加成提高15%

增强对黄球范围内的敌人的伤害

sss+-风雷急切:核心被动状态下,自身雷属性伤害加成提高20%

增强输出能力,但仅限于核心被动状态。

★①红球消除后可以闪避打断释放,不影响后续消除蓝球开启核心被动状态。
    ②核心被动状态下可以移动、闪避、释放大招、消除信号球,并非站桩
    ③必杀技的索敌范围为全图。
    ④黄球腾空期间可以移动。
    ⑤红球、核心被动攻击、普攻的最后一击均为无限距离
     ⑥射出六发箭矢后会直接退出核心被动状态。
    ⑦核心被动的能量条会随着第一次普攻开始缩减(如不普攻,则不会开始自动缩减)。



卡列尼娜-烬燃

s角色略讲-进攻型构造体|战双帕弥什 - 第5张优:续航能力不错,技能伤害范围较大,专属辅助机宵煌对其提升非常显著,真爱党可以抽一只。
劣:爆发能力差,上限低,竞速环境并不适应,且因为授格者和构造体的混队系统的实装,基本上被罗兰-戏炎给抬走了。。。。。时代眼泪,千万别练。
火队目前为止只有一个s装甲脉冲(还很拉跨),因此火队的养成成本较高。

六星武器-核基红龙
:火属性伤害提高10%,释放红球时,火属性伤害提高10%,持续5秒,重复触发刷新持续时间。

加成效果一般,非真爱党五星武器即可。

意识共鸣推荐:十二攻



升阶被动


ss-热辐射:进入热能状态后,火属性伤害加成额外增加10%

提高一定输出能力,增加核心被动状态下的伤害加成。

sss-无限潜能:强化技能的额外伤害加成提高10%

提高信号球的全伤加成,但仅限于热能强化状态。

sss+-清理职责:受到必杀技燃烧伤害的敌人,火属性减抗减少15%,持续五秒。

咋说呢。。。。有减抗,但是需要敌人位于大招留下的火焰带中,挺有意思的。。。
战双目前为止唯一一个拥有减抗能力的进攻型构造体
,算是独一无二的优点吧???

★①红球和黄球释放期间均有霸体效果,黄球额外附带30%的全伤减免。
   ②蓝球伤害很低但会召唤无人机,无人机会为烬燃持续回复热能。
   ③烬燃首次进入战斗时,会根据核心被动等级获得一定热能。
    ④烬燃热能值达到50%以上才能进入强化状态,而直到热能值耗尽前会一直处于强化状态
    ⑤必杀技将直接获得100%热能值;必杀技真正的伤害大头在于释放后造成的持续燃烧效果。

露西亚-深红之渊
s角色略讲-进攻型构造体|战双帕弥什 - 第6张
优:强悍的单体爆发能力,启动速度快,吃拐能力强,上限高,囚笼竞速能力优秀。
劣:很耗球,重启速度慢,对群能力拉跨,释放剑气时无法移动会被当成靶子,高难本操作不当容易暴毙,遇到拥有刚体词条的敌人时非常头疼

六星专武-红樱:每消除一个球物理伤害提高2%,持续5秒,最多叠加10层,重复触发刷新持续时间,进入剑意状态额外获得一个剑意球,有10秒的冷却时间。

意识共鸣推荐:六攻六核



升阶被动


ss-赤鞘出:三消红球时,物理伤害提高10%,持续4秒。

深红之渊的出场技三消为红球,触发非常方便,凹分时建议三蓝+三红进入核心被动状态

sss-赤红之意:额外伤害加成提高5%,由剑意形态回到普通形态时,额外获得两个信号球。

附加补球能力,加快重启速度。

sss+-深渊回响:蓝球状态下,物理伤害提高20%

蓝球强化状态下获得物伤加成。

★①释放剑气时获得霸体,但无任何伤害减免
   ②黄球有穿怪能力,红球释放期间霸体;红球三消时能击飞敌人且最后一段伤害可以通过闪避脱手。
   ③进入核心被动时的后撤步附带闪避判定(视作一次闪避)。
   ④启动核心的第二次三消不会触发信号球效果而会直接进入核心被动状态。
   ⑤闪避后可接第三段普攻。

   ⑥剑意状态下可以通过普攻获得剑意球,退出剑意状态时所剩下的剑意球会全部转换为普通信号球。


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