就当下骑士团退游复进的状况思评|诸神皇冠


3楼猫 发布时间:2021-12-27 21:37:51 作者:西施磨貂蝉 Language

我是前年还是大前年开始玩的,玩了丢,丢了玩,一直不知道玩了个什么,也不知道为啥会总丢,我现在都是每天领500铜板的,有无聊了刷个要塞,密令很多都没用,除了诸神和先祖什么都不打,boss啥的根本不知道,这是单机游戏,就算人物全死光了又如何?不要两天就刷回来了。

所以这游戏越到后期越乏力,思考了一下发现了留不住人的原因,剧情少而且后期没做好,没有游戏自身准确定位,而策划也是有点***,所以有一个非常明显的缺陷,单机游戏不同于网游,没有什么玩家互动,所以一般都会有一个成就性的属性设置,一般的游戏都是满级满装啥的,这游戏的特色是结婚和培育,人物没有精致培养的价值,还好弄了个先祖,却是个然并卵,所有的装备神器特性都依托人物,所以导致游戏后期要花更多精力培养人物,却眼看着他衰老死去,大家都会为自己付出的精力心疼。
游戏是个好游戏,可是从去年开始就走偏了,游戏后期的要素还是要在人物上,既然弄了先祖,就把它做全,直接拓展先祖地图,全异的特性,全异的装备,相似又另类的玩法,所有人物全通过主世界培养,关键是可以[长生],可以给玩家一个缥缈的成就感。
这就是套用了卡牌游戏的收集特性,直接嫁接上,还不突兀,如果我是策划,心还可以再黑一点,每逢节日就搞一波域外入侵,唯一掉落搞一点,有用没用先不说,好看就行了,总好过现在干看着神器和饰品。
其实官方也是很有头脑的,至少没有大众游戏的不氪不能玩,现在做游戏想要长久,只能在周边生财,有钱玩家会因为帅付款,普通玩家会因为爱付款,但是你得让他们爱,而且要一直爱,没有成就感的单机游戏很容易被丢弃,就连网游,以前的大多数网游到现在一问起来,最先想到的就是自己养了好几年的角色,如果这游戏还不搞,只会重复现在的状况,一直到有人做出相似但更全面或者精致的游戏。

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