《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧


3樓貓 發佈時間:2023-02-22 16:24:14 作者:遊園修補師 Language

本篇文章主要探討的是本作的戰鬥系統和其他優缺點,順便給予新人一點提升遊戲體驗的提示

頂流冰箱諾拉姐姐本次只會被偶爾提及。

那麼為什麼還起這樣的標題呢?

那是因為遊戲的背景設定裡那些不夠強的NPC都被諾拉姐姐幹掉了。因此唯有好好磨練戰鬥技巧,才能持續在諾拉姐姐那裡升級,採購與享受。

少校們,請記住,諾拉姐姐不喜歡弱者!


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第0張

本想昨天晚上發出來,但看到有很多專業評測者都提到戰鬥與探索的一些問題,這與我的體驗相反,因此我又多進行了幾個小時的遊戲來確定一下。

遊戲進行到後期我不敢說會不會有變化,至少截止目前為止在我10小時的遊戲體驗中,對於本作的評分並沒有高開低走。

本文主要側重於談談我對遊戲戰鬥系統的體驗與心得,還會涉及到部分對於撿垃圾和探索系統的感受,以下是長期更新的一些計劃(包括本文在內)

  • 講述我如何在FPS遊戲裡化身為冷兵器之王
  • 感嘆普通難度下打得像魂類遊戲一樣小心翼翼到底是怎麼回事
  • 分享為何我會沉迷於戰鬥與撿垃圾
  • 分享在生死戰中聽歌劇是種什麼高級體驗
  • 談如何利用能量再循環系統節省彈藥
  • 【實用向】1955年6月版蘇聯生存指南
  • 分享蘇聯蕉巴脆少校如何破解惱人的蒲公英監控體系
  • 淺談為何我很享受為很多人所詬病的男主臺詞
  • 摘錄大傻蛋謝爾蓋與大聰明查爾斯之間的高質量哲學交流


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第1張


昨天做了一期《原子之心》嚐鮮體驗的文章

《原子之心》嚐鮮體驗 你這臺冰箱也太不知廉恥了

不得不說,尤其是評論區的各位才子們,狠狠地擊碎了我自封陳年LSP的尊嚴

有位好兄弟的評論是:“作為一個理工男生覺得這個太酷了,很符合對未來生活的想象,科技並帶著某趣。”

看看人家這還未喪失理性的表達,上面這些毫不掩飾內心的兄弟們多學學

另外還有一些學識淵博的大佬們分享了關於配音者等等實用信息。

用一位兄弟的原話勁爆總結下來就是:夜之城殺神轉生異世界當啥啥


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第2張

作為一位新加入連頭像與ID都要再等幾天才能修改的投稿者,我一度以為自己寫錯了文字投錯了平臺


這可能是我近年來玩過的最帶感的第一人稱格鬥遊戲了

瑞典消人斧鎮樓,這玩意兒這麼生猛的名字一上來我還以為是錯別字,哈哈


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第3張

剁肉刀輔助鎮樓:四方丁,滾刀塊,我拿敵人練做菜!


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第4張

雖然一上來我就被一頭奶牛狠狠科普了一下蘇聯的純樸風情。


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第5張

但卻絲毫沒有澆滅我的鬥志!只是緊接著,又有機器人老六差點讓我屈辱地死去!


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第6張

考慮到大家可能在吃飯,善良的我就不放動圖了。

你這老六是偷襲!不算數!不能計入我的格鬥能力考核!老子軍銜少校,可是特種兵來著,論打槍那可是天下第一!


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第7張

呃。。。在50歲以下人群中排第一。。。

屢遭挫敗的我只能羞愧地鑽入地下,打算苦苦磨練一番再證明給他們看!

結果這遊戲裡不會個素質三連敵人都不好意思出來混!


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第8張

素質三連BUG進階夾梯版


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第9張

還時不時夾帶著可以將我擊倒在地的特殊攻擊。


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第10張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第11張

尤其是這個黑色的面癱傢伙,初見打倒了我足足七次!直到我不再執著於追求“武之道”的極致近身戰,不再猶豫,果斷掏出了霰彈槍。幾乎打光了所有子彈,才終於將其幹掉。


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第12張

以上這些前期戰鬥體驗看下來,大家有何感想?

反正我個人的第一感受就是,好難!但是又好爽啊!一股魂類的味道撲面而來。我選的可是普通難度啊。

尤其是在遊戲前期,如果沒有熟練的操作或是升級了一定的戰鬥技能。同時面對兩個敵人都會倍感吃力。看見三個以上的敵人時真的感到有一種“絕望感”。


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第13張

然而,這一切前期的艱難受苦體驗都隨著諾拉姐姐的登場好轉了起來。且不論她的言語騷擾,但是她的確很好用啊!她幫我們解鎖了技能升級功能和武器升級系統之後,主角在戰鬥能力方面迎來了質的提升。並且還有著長久的提升潛力。

先用Boss戰來鎮樓


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第14張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第15張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第16張

下面是幾個要點

 

  • 遊戲打倒任何敵人都會掉落聚合物
  • 獲取新技能需要消耗聚合物
  • 遊戲中通過打倒敵人和搜刮都能獲得各種資源
  • 製造新武器和升級武器需要資源
  • 製造彈藥和藥品也需要資源
  • 部分新技能的獲得可以帶來戰鬥力的飛躍式提升
  • 更多的彈藥意味著更強大持久的輸出能力
  • 地圖雖然不是完全開放地圖,但是適度探索開箱可以獲得很多資源
  • 本作的資源沒有雞肋的
  • 戰鬥體驗很優秀
  • 通過熟練掌握戰鬥之後獲得的成就感不亞於經典的魂類遊戲

上面這一套系統放在當下任何主流遊戲中都很常見。

但在本作中,由於【部分新技能的獲得可以帶來戰鬥力的飛躍式提升】,使得大部分玩家都有絕對的動力去打倒敵人來收割聚合物。而由於遊戲至少在前期較高的難度(本作我選的普通難度,而其他大多數高難度遊戲我都至少能在默認難度或者普通以上難度通關),迫使玩家要想盡一切辦法儘可能高效【少消耗彈藥】同時減少受傷【少消耗藥品】來獵殺更多的敵人【獲取更多聚合物----獲得新技能】。這樣節省下來的【資源】可以用來權衡,到底是【解鎖新武器】,還是【升級已擁有的武器】,再或是【用來製造更多的彈藥和藥品】

我反覆強調魂類遊戲體驗的目的不是為了碰瓷,而是借這個偉大的系列來描述我在本作前期經歷的體驗:

小心翼翼地探索(好在手套有掃描功能),小心翼翼地拉怪,多熟悉敵人的技能和出招,前期卑微謹慎地收集武器,升級加點,最大效率地利用和分配好各種資源。更重要的是不斷磨練自己的操作技巧,在熟悉了敵人豐富的攻擊模式之後,享受遊刃有餘的戰鬥。

【霜凍】技能直觀又好用


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第17張

【聚合護盾】近戰好幫手


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第18張

在度過了【戰鬥新手期】之後,玩家可能還要適應另一點,那就是遊戲著重描述和設計的遍佈地表世界的由【鷹目】【捕風網發電機】【蒲公英監控攝像頭】【終端】組成的嚴密的【監控及增援調用系統】。這個我們隨後再談。

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第19張

【戰鬥新手期】【監控系統】可謂是兩大新人勸退殺手鐧。只要將兩者掌握之後本作就能劃分到用科技(魔法)與槍械享受暢快戰鬥的遊戲類別了。

遊戲的近戰攻擊系統做的極為出色,斧頭蓄力重劈將敵人一斧兩斷爽快感拉滿。

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第20張

遊戲中不僅近戰武器的操作手感出眾。敵人的受擊反饋更是出色,讓玩家感受到刀刀入鐵。往往通過玩家合理的攻擊動作或是技能施放就能成功打斷敵人的行動。而在敵人受損表現方面更是驚豔,用斧頭,槍械攻擊敵人的部位分別會表現出不同的受傷效果,而敵人本身也有多段受損形態的區別。

配合遊戲戰鬥中重中之重的【閃避衝刺】系統,玩家在熟悉了敵人出招之後使用近戰武器的體驗真的如同玩第一人稱格鬥遊戲般。

遠程武器當然也十分有用,面對數量堆積起來或是部分難纏的敵人時,將揹包中的彈藥傾斜而出招呼上去往往最高效,同時也是最安全的做法,輔以實用的戰鬥技能(需要冷卻)。解決群體敵人也不在話下。

你永遠可以相信它!


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第21張

遊戲還有一個十分有趣的【能量武器】系統,有部分武器消耗的不是實彈類彈藥,而是可以通過近戰攻擊積攢(快速積累)和隨時間恢復的能力槽(緩慢積累)。這一系統的加入為我這種喜歡節約彈藥的玩家提供了更安心的選擇。既豐富了攻擊手段又使得攻擊方式的安排變得更有

策略性

於是,面對不同難度和數量的敵人我就有了多種方式可以選擇,再結合當前主角的能力和裝備,可以隨時調整策略尋找生存,效率與資源消耗兼顧的最優解

這就是本作戰鬥系統所帶來的另外一大樂趣。

本作十分友好的一點在於,不像很多遊戲設了非常多的限制或者根本無法洗點。本作隨時可以在維修站點返還點數重新加點,方便玩家嘗試不同的戰鬥風格。

我只能將其理解為諾拉姐姐的愛了。


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第22張

而武器升級選項也十分豐富,小到增加傷害和手感,大到增加或改變特殊攻擊方式。


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第23張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第24張

所以可能的情況下,我都是一個不落地幹掉所有敵人來搜刮資源,因為這一系列從升級,擴充裝備庫和到填裝滿彈藥庫的感覺實在太棒了!

 

前期技能加點建議:

霜凍:前期必點,單挑或群戰都是控場神器

聚合護盾:近戰流可以點,加強容錯率

 

基本有了以上兩個技能在類似教學關卡的地下設施就夠用了。

之後可以為到達地面探索和打Boss做準備而加點了。

下面的技能都很重要:


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第25張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第26張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第27張

這三個技能所耗費的點數和前置要求都不高。

本作雖然對於揹包和庫存管理很寬容:資源類無上限拾取。武器,彈藥,藥品等佔揹包格子欄位但如果滿了之後再撿到新的物品會直接送到倉庫,而且不用回維修站點就可以隨時把裝備和物品送回倉庫。

提高揹包容量主要是可以在多帶幾把武器的同時攜帶足夠的彈藥和藥品來應對Boss戰。

本作沒有奔跑按鍵!!!

因此就是平時的移動加上衝刺和跳躍的組合。

因此多一段衝刺(衝刺有短暫冷卻)以及提高移動速度可以說是全方面提高遊戲體驗(戰鬥和探索)的必備技能。

大家可以參考,其他就看自己喜好吧。

另外,遊戲中的Boss戰魄力拉滿,看官方評測後面的Boss戰有更加精彩的,等玩到了一併分享。

礙於時間,其他要點在下篇文章更新。

但是如果看到這裡的朋友還沒有認真開始遊戲的話,這裡有幾個建議。

最最最重要的就是,千萬不要帶著玩其他大部分FPS遊戲的思維來體驗本遊戲,不然你可能會失望地錯過一部相當優秀的作品。

然後,第一次從地下設施返回地面時,就按照系統的提示,直奔任務地點。一直這麼做直到坐上火車的劇情,之後也請繼續跟著主線指示直到打完第一個真正的Boss(設計水平很亮眼,一看就是真正的Boss戰,其實我前面的動圖也展示了)之後,再考慮探索,那個時候,你應該就能猜到如何能夠針對煩人無比的監控系統了。

下篇文章更新我也會著重講解一下這部分。


《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第28張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第29張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第30張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第31張

《原子之心》體驗續 想要征服冰箱先學戰鬥技巧-第32張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com