【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义


3楼猫 发布时间:2023-11-20 11:02:12 作者:明阳天下1900 Language

今年下半年确实玩了很多优秀甚至惊艳的独立游戏,六月的《书行者》、七月的《Viewfinder》、八月的《星之海》、九月的《巴别塔圣歌》、十月的《退潮》,说起来能有二十多个游戏打动了我。然而还是有一款体量极小的游戏,也许大多数人完全没有听过,独立制作、独立发行的《网瘾少年2005》,两个小时流程带给了我无限的遐想,一个多月过去,总算找到一个合适的时间把这些“瞎想”记录了下来。

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第0张

还是得简单介绍一下这款像素剧情游戏,以免之后的的瞎想显得更加不知所云。《网瘾少年2005》的故事发生在2005年的一个小县城,高二学生王小愣学习成绩不佳,却在《魔兽争霸》上颇有天赋,经常翻墙去网吧通宵打游戏。在校外他遇见“师父”冷阳,遭遇过校园霸凌,面对小镇盛传的鬼杀人案和跳楼自杀的的好兄弟,王小愣决定一查到底。

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第1张

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第2张

2005年,王小愣高二,恰逢《当少年陷于网络》文章发表,全国各地的学校一石激起千层浪,纷纷开始严打上网游戏行为,老师家长都视电脑游戏为毒品、洪水猛兽。王小愣在轻车熟路翻墙上网后陷入了一个接一个漩涡当中,在梦里他看见了朦胧的青少年爱恋、中年职场危机、对自己下一代“网瘾少年”的教育,面对同学与朋友的相继离世,他想通了、也明白了许多事情。在游戏的最后,系统会让你再做一次选择,是选择追梦参与职业比赛,还是放弃电子竞技的天赋继续留校学习。

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第3张

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第4张

花有重开日,人可再少年。这是一款初看不起眼,但玩下来能感觉到很妙的游戏。很久没有因为一款游戏而泪目,在优秀的剧本与动人的背景音乐下我想到了很多。不是因为《网瘾少年2005》它涉及了当时的很多人想迈但没有迈出去的那一步电子竞技梦,我本人对电子竞技比较无感。网瘾少年展现出来的独立游戏特性,即自我实现是令我动容的,就像作者所说,借由这个故事也算是人生的另一种圆满。

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第5张

在这个游戏市场质量参差不齐的年代,自己制作,自己发行,一款游戏可以说是大概率“褒姒”。我所说的这款《网瘾少年2005》,它足够有情怀,却在steam上仅仅有着57篇用户评价,达到了惊人的100%特别好评。

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第6张

网吧、网游很大程度上像是贬义词,网瘾似乎也成了我们相当长一段时间孩子叛逆的代名词,到现在依然不变。即使像作者所说“现在的电竞行业和05年比,早已发生了天翻地覆的变化”,电子竞技越来越成为一个社会所认可的所谓正当职业。但是早恋呢,以及低龄儿童对各种恶俗短视频的迷恋、对烂梗的滥用、盲目追星等等。是孩子的叛逆不改,还是家庭、学校、社会教育的缺失与落伍,甚至是时代的悲哀,这已经成了一个争论不休的话题。

我没有经历那个年代,也没有见过游戏中网吧组织的魔兽争霸奖金赛,甚至连WCG也仅仅存在于听说过的层面。如果不是列表的朋友、电竞酒店和网吧开始发朋友圈,我对于最近的英雄联盟全球总决赛也是一无所知。

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第7张

今天凌晨看帝国时代2比赛的直播,不知不觉到了快四点。我没有一点游戏天赋,中学时期从没有去过网吧,也从没产生过一丝去打电子竞技的想法,老实说我认为自己不算是网瘾少年。但在玩完了《网瘾少年2005》之后我好像知道了什么东西,抓住了什么东西,又好像什么都没知道,手里也什么都没抓到,MD这种感觉令我着迷。我不认为自己有网瘾,但是人总得有一种瘾,而前人给它加上了病字头,也许在不同时空条件下瘾也就变成了热爱。

【PC游戏】真正的中国游戏纪事,在《网瘾少年2005》中一瞥独立游戏的意义-第8张

#低配游戏# 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com