近日,《英雄不再》作者須田剛一在與《生化危機》作者三上真司聯合採訪中表達出對M站評分規則的不滿。他認為對M站評分網站的過度關注,導致遊戲開發變得公式化。現在幾乎有一套公式,想要獲高分就得按照這個公式來製作遊戲。
高分雖好,限制了創意和自由度吧。開發遊戲也不便宜,創新還低分那不是虧慘,所以現在很多遊戲除了建模變了,在玩法上存在各種相似之處。
須田剛一表示,如果你的遊戲不按照公式來做,不符合市場範圍,那麼它就會在M站上被打低分。在須田剛一看來,每個人都太在意數字了,創作團隊的初衷應是為玩家制作他們真正想要的遊戲,而不是為了迎合評分體系。此外,須田提到了有媒體給他的遊戲打零分,這讓他非常惱火。
M站上有些媒體惡意打低分,只因遊戲不是他們的菜,甚至失去公正客觀的評測,上來就是打拳扣分。話雖如此也不能以偏概全,只是少部分,M站評分機制還有改進空間。