近日,《英雄不再》作者须田刚一在与《生化危机》作者三上真司联合采访中表达出对M站评分规则的不满。他认为对M站评分网站的过度关注,导致游戏开发变得公式化。现在几乎有一套公式,想要获高分就得按照这个公式来制作游戏。
高分虽好,限制了创意和自由度吧。开发游戏也不便宜,创新还低分那不是亏惨,所以现在很多游戏除了建模变了,在玩法上存在各种相似之处。
须田刚一表示,如果你的游戏不按照公式来做,不符合市场范围,那么它就会在M站上被打低分。在须田刚一看来,每个人都太在意数字了,创作团队的初衷应是为玩家制作他们真正想要的游戏,而不是为了迎合评分体系。此外,须田提到了有媒体给他的游戏打零分,这让他非常恼火。
M站上有些媒体恶意打低分,只因游戏不是他们的菜,甚至失去公正客观的评测,上来就是打拳扣分。话虽如此也不能以偏概全,只是少部分,M站评分机制还有改进空间。