【PC游戏】steam游戏冬促推荐:国产游戏长征路,何为巅峰,何为希望


3楼猫 发布时间:2021-12-27 19:01:12 作者:小殇混小盒 Language

时间虽然在流逝,但好像也能记录下这时间变化莫测的一切,从古各个朝代的胜败到今各个行业的兴衰,一切都逃不过时间的记载,年轻的我们不禁唏嘘这时代的更迭,国产单机游戏在玩家心中参杂了太多情绪,有爱有恨,有无奈有期许,回望国产单机游戏所经历的这二三十年,国产游戏发展时间相较于国外来说比较晚,但其速度却丝毫不落下风,陆续出过很多佳作也曾有过辉煌

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然而国产单机游戏并没有如预想的一样大展拳脚,它碰上了那个盗版猖獗,网游崛起的时代走上了下坡路,这背后有着太多的无奈,随着国外越来越多的单机大作诞生,对国产单机失望的玩家,开始将目光转向游戏性更加丰富的国外大作,国产单机的崛起更加遥遥无期,好在今年来国产单机游戏陆续带来的新作也在重拾玩家的希望,愿最终被时间记录下的是国产单机游戏的浴火重生,今天我们就来聊一下被称为国产经典,意试着国产崛起的巅峰之作吧

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光明记忆

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说起国产单机游戏,首先想到的就是玄幻缥缈的仙侠情缘以及武林的侠情仗义,充满了中国特色的神秘色彩,如今科幻风无处不在,霸屏影院的同时也在游戏界旗开得胜,而光明记忆的出现也在浓郁的仙侠风中显得与众不同

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这款当年声称是由一人独立完成的FPS国产大作,一经发布就好评如潮,光明记忆题材非常新颖,将古代元素和未来科技相结合,由虚幻4引擎打造游戏画面更是精致,游戏的流畅度以及打击感都非常优秀,还有打斗场景中的华丽技能以及一流特效,都给玩家带来了非常震撼的游戏体验,虽然游戏还存在着不足和BUG,也有许多质疑的声音,但它的确带给了很多玩家惊喜与信心,对国产FPS游戏燃起了希望,至少这是一个惊艳的开端,希望它能接受所有的赞美与批评,也相信后续的优化能够让它真正成为一款更优秀的国产大作

三色绘恋

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充满活力与朝气的校园时光,在很多人的回忆里都占据着重要的位置,以青春校园题材而创造的作品更是涉及到了各个领域,三色绘恋就是一款国产的文字冒险游戏,以高中生之间的爱情故事为主线,游戏没有超能力设定,没有怪物Boss,有的只是作为普通人的之间的感情羁绊,这类游戏几乎没有操作性,玩的时候就像看一部小说

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所以要做一款优秀的文字冒险游戏,就要从剧情以及画面上下功夫,三色绘恋很多地方都还原了中国校园的特色,课桌上整齐堆满的课本试卷和记忆里紧张的高中生活一模一样,游戏中还穿插了许多真实校园生活里会牵扯的情感关系,以及中国很多家庭背景下纠结的家庭关系,三色绘恋的文本量超过100万字,且都有配音,游戏CG的画面大都达到了插画水平,还有十几首原创的高质量音乐曲目,再加上良心的定价,足以使它称得上是一款优秀的国产游戏,也证明了国产游戏在各个游戏领域也在慢慢进步着

轩辕剑叁外传:天之痕

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在这个飞速变化的时代,有许多曾经的东西值得我们静下心来细细品味,轩辕剑系列游戏便是这样值得我们回味的经典,作为一款从90年代就延续至今的游戏,跨越了几代人的记忆,从轩辕剑三开始这一系列走向巅峰,天之痕的诞生更是坐稳了系列巅峰的位置

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天之痕是系列采用二维游戏画面的最后一部作品,也是2D效果最好的一部,中国古典水墨画的风格完美展现,音乐氛围富有感染力,剧情跌宕起伏,每一个人物刻画得饱满且富有感情,在游戏里有情义有国仇,细腻的感情刻画使天之痕被玩家认可为最感人的一作,这部游戏围绕着靖仇小雪玉儿这三个人之间的故事发展,性格各异的三人之间情感纠葛让人揪心,三人共同经历许多后,通过两位女主好感度可以解锁不同的结局,可是不管选择了谁都会不舍得,游戏的代入感太强,让人深陷其中,之所以天之痕被称为经典,一大亮点就是它的剧情着实让人赞口不绝,他们三个人一起度过的时光,也是无数玩家回忆里最美的时光

波西亚时光

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金色的麦田,清澈的水湾,蓝天下广阔的绿野,晚霞下温馨的城镇,这是在波西亚最美的时光,作为一款国产的模拟经营单机游戏,波西亚时光给玩家的第一印象很棒,色彩明亮的卡通渲染画面让游戏的画风有着满满的童话感,高自由度的玩法也充满了乐趣

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游戏中的波西亚的确是一个休闲舒适的好地方,在游戏中玩家扮演的主角来到了波西亚,继承了父亲的小工坊,并且要靠自己把它建成成功的大工坊,玩家通过各个方式获取资源然后去建造,砍树钓鱼挖矿应有尽有,还有社交系统和战斗系统,这是一款适合慢慢去玩的游戏,慢慢积攒的乐趣就像一枚枚硬币填满存钱罐一样让人愉悦,还有一点不得不说的特色,那就是游戏的NPC系统,游戏中的NPC都有好感度,通过好感度的提高玩家能够从他们那里获得更多好处,甚至可以触发恋爱约会结婚,可以说是非常人性化了,总的来说波西亚时光是一款非常优秀的模拟经营游戏,在那里你将会收获一段自由安逸的美好时光

中国式家长

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在每个人的童年,一定都有一个讨厌的人叫别人家的孩子,如果能让人生重来由你掌控,你又将会设计怎样的一个人生,中国式家长爆红的背后是无数玩家之间引发的共鸣,游戏通过模拟中国式的家长来教育孩子,所以在很多玩家看来,更像是一种对童年的回忆,游戏里的每一件事都很真实,因为自己的童年也确实经历过,玩这款游戏就像一下子回到了小时候,不同的是这一次我们变成了家长

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中国式家长是一款充满现实主义的模拟游戏,讲述的是一段从婴儿到走上高考考场的成长历程,游戏让玩家有强烈的代入感,每一次选择都有可能影响结局的人生,在游戏中你成长的过程中所经历的点点滴滴,都被尽可能的还原,让你处处都有似曾相识的感觉,恍然间你也会突然发现原来距离小时候的你已经过去了很久,也深刻体会到养大一个孩子真的不容易,不管是真正的家长,还是在游戏中作为家长的我们,都是想下一代有一个更好的未来

艾希

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作为玩家我们在多数游戏中可以说是拥有上帝视角,通常一个游戏应该让玩家沉浸进去感受,而Meta这一个趣味的游戏手法则试图撕裂这种沉浸感,暗示或明示玩家这是一个游戏,游戏角色会知道玩家的存在,并且和玩家产生对话,给人一种意外和惊喜,让玩家在游戏中突然受到情感刺激

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ICEY就是一款2D横版动作游戏,是一款由八个年轻人的团队历时两年多创作的作品,游戏的旁白系统是一大亮点,玩家不需要一味的听从旁白,可以根据在游戏中所感所想去自己判断并选择,幽默的旁白君无处不在的吐槽和嘲讽充满趣味,游戏之中无处不在的梗也让资深玩家会心一笑,游戏画面也足够精致,彩蛋制作也非常用心,隐藏房间的特技更是让人眼前一亮,虽然这款游戏的评价褒贬不一,但也不可否认它是一款优秀的国产单机游戏,它并不需要完美无瑕,因为它是充满活力的开始

古剑奇谭3

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一部作品如果一味传承,可能会永远原地踏步,而一味创新又可能会偏离初心,创新思维的同时也将精髓传承下去,才能踏实的步步前进,古剑系列在18年推出的新作古剑奇谭3,在国产单机游戏中掀起风波,许多人称它意味着国产单机游戏的复苏,是国产三A大作的崛起

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国产双剑在之前一直都是回合制游戏,而古剑奇谭3大胆的进行革新,敢于推陈出新,制作了一款优秀的ARPG游戏,其次,烛龙一向以精良的制作和用心对待玩家而一直受到玩家的喜爱,在国内堪称一流的精致画面足够吸引人,加上一些中国传统文化的完美融入,每一个场景都像视觉盛宴,家园系统的完善也为游戏添加了乐趣,在国内如今恶劣的游戏市场环境下,还敢耗费五年的时间去开发一款单机游戏已经很不容易了,这是国产单机版游戏迈向前的一大步,也让无数玩家看到了希望,玩家多年来的仙侠梦也可以在未来更多的好游戏中得以延续

仙剑奇侠传4

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无论时间如何流逝,多少人也不会忘记即墨花灯会上,皓月烟花下那个希望大家永远在一起的心愿,又有多少人曾一度在仙剑系列中,找到了自己心中那一份仙侠情结的寄托,二十多年的仙剑历程中,仙剑4毫无疑问是仙剑系列的巅峰之作,至今也无法超越,仙剑4中3D技术上有了极大的突破,无论是场景画面还是体验手感,更加真实而精致,仙剑4的剧情更加弘大且丰富,每一个人物都有自己的立场和思想,并且首次加入了配音系统,体验更加真实

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仙剑4无论是人物塑造、剧情、场景、音乐,都堪称经典,在那个懵懂的少年时期,我们遇见了仙剑4,和游戏中的主角一样都是白纸,随着剧情的发展,玩家产生共鸣,就像是亲身经历了那段不可言喻的感动,见证了一个天真的少年经历万事洗礼后的成长,无论是紫英菱纱还是梦璃都不再是游戏中的角色,而是你真真切切感受到的挚爱挚友,就像游戏最终会结束一样,故事也终有结局,所有的遗憾与美好随着最后一幕画面定格,他们四人终是分开了,而我们也终将会和仙剑4告别

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每个人都可以有信仰,有情怀,可人终究是要吃饭的,在这个国产单机艰难的时期,靠着信仰做游戏是不现实的,对于喜爱游戏的玩家而言,靠着情怀支持国产单机也不是长久之计,如今各式各样手游网游盛行,单机玩家也有数之不尽的国外单机大作可选择,国产单机的生机渺茫

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抛开游戏本身,如今国内单机游戏市场的环境与国外相比也有差距,思想上的改变需要更长的时间,不过近几年来国漫以及国产游戏的进步是显而易见的,从制作到创新都让玩家值得期待,世界上从来不缺好游戏,可人也不缺进步的空间,不敢说国产单机一定会崛起,但当下它一定在努力着,哪怕是在夹缝中求生,也还有人在坚持,哪怕只传来一点点细微的曙光,也还有人在等待,现在是看不到尽头的,我们一起亲自去未来看看吧!

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