【永劫无间万象降临】PVE玩法经验分享,祝各位早日登上竞速榜单


3楼猫 发布时间:2022-08-14 10:35:49 作者:唐人烂 Language

(本文章不谈玩法优劣,仅仅是攻略万象BOSS的经验分享。主要是野排太难受,多来点有志之士陪我冲竞速,竞速都有固定队了,孤狼很难受,单刷伤害不够)


一、练习

1、你可以选择不补充队友,担任PK万象用来增加自己对副本熟悉程度,同时练手,热身

但由于选择三排会同步队友的延迟(个人理解), 导致组队参与万象降临副本时与单刷很有大区别,实际案例有振刀不振,闪避没闪,队友横移等(这些是突出现象,主要影响细微操作)

所以单刷虽好,竞速也是需要队友的,毕竟伤害不够,麻烦速速出单人版本的竞速万象降临


二、实操

1、如果在PVP玩法中,仔细钻研过身法的朋友,可以知道(以下是个人见解,同一名词在玩家中有不同操作含义会加以解释)

长闪(长按shift闪避键),中闪,短闪(点按shift闪避键),翻滚

考虑到不同操作的无敌帧长短,着重讲长闪,短闪与翻滚【以下均是个人理解】

长闪:无敌帧时间三者之中最短,但可以进入奔跑状态加快移速拉开距离。奔跑状态下闪避可以进入翻滚。闪避动作较短,三者之中后摇时间最短,结束后,可以进行其他操作,比如振刀,闪避,跳跃等。连续两次点击闪避键,第二段闪避会变成翻滚

短闪:无敌帧时间三者居中,万物皆可闪指的便是它,闪避动作结束后,才能进行其他操作。三者之中后摇时间居中

翻滚:无敌帧时间三者最长,容错较高。翻滚动作结束后,才能进行其他操作,三者之中后摇时间较长


PVE模式独特的“弹刀”机制——四象引

没有触发类似于独特闪避,一旦触发接右键可以进行破罡气的攻击动作。无敌帧时间或许在短闪之下长闪之上。攻击动作结束后,可以进行操作。

结论:推荐练熟短闪,可以使用各个场景,其他三个闪避动作都会有“一定”后摇时间,一旦你去接触传奇万象降临,BOSS会拥有更多的频繁操作,且三人协同攻击所带来的仇恨变化更是会让敌人动作难以捉摸。

其次练好四象引,BOSS的个别工作也可以用它进行反击,有利于竞速


有关振刀:不振刀击杀效率将大打折扣

BOSS存在“振刀反击”的机制:玩家振刀之后打出处决招式,BOSS会进行反击

一阶段属于前摇较长的普通攻击和蓝霸体攻击

二阶段属于前摇较短的普通攻击和蓝霸体攻击

反击伤害相对其他招式较低,但会让玩家进入受击硬直,难以操作

蓝霸体均可以使用长闪+振刀(一旦振刀,BOSS都会进入这样的攻击选择)

一阶段普通攻击直接向后长闪奔跑即可躲避,推荐短闪

二阶段普通攻击,推荐短闪

额外补充:实测不打振刀处决,闪避取消改用一段蓄力,有概率让BOSS不进入“振刀反击”的攻击动作


三、机制

1、BOSS无论一阶段二阶段都会在半血召唤鬼魂与全屏高额AOE伤害

鬼魂可以振刀(尽可能不扎堆振刀,不然会一直处于受击硬直,没有操作空间,说的就是胡桃阵内扎堆站),奔跑状态下滑铲以及短闪等操作躲避

全屏AOE需要钩锁勾住房顶屋檐于高空躲避

这一机制可以通过BOSS罡气条清空所带来的虚弱状态避开

具体操作为:BOSS半血进入召唤鬼魂的前摇状态,罡气值处于玩家们(主要是宁红夜)能通过宁红夜大招与技能直接打空的地步。把握时机,当红叶大招(技能)结束,鬼魂刚好出现,BOSS强制进入虚弱状态

这样的操作,需要小队通力合作,把控BOSS血量与罡气值,并且一早决定需不需要以胡桃大招为主度过半血阶段

额外补充:BOSS半血全屏AOE也可以通过短闪躲过,熟练即可


2、16级胡桃使用弩箭在BOSS虚弱状态,处于一定距离(远程武器一旦过于靠近敌人将削弱一定伤害)并加持庇护BUFF(攻击力与防御加成),瞄准BOSS头部,75发可以达到11000的伤害

喜欢追求竞速的朋友不要错过,当然打的快容错也高

所以武备匣,三人一共三组都可以交给胡桃,胡桃丢出两组大甲粉

建议在进入副本前(与大门交互之前)完成交换,原因见下方



3、进入副本之后,时间计算会清空

比如你在外面的上方倒计时是14:30,进入副本一律是从15:00开始倒计时

因此玩家不仅可以在副本外完成资源交换,喜欢追求竞速的朋友可以提前攒满怒气,有了大招在进场,直接打一波爆发

值得一提的是如果选择BOSS半血用虚弱状态避开鬼魂与全屏机制,那就要注意敌人血量与罡气值

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