关于大表哥的几点建议


3楼猫 发布时间:2024-06-12 14:14:10 作者:凤苑科技-家齐 Language

  为了避免购买再退款等一系列操作,我一般都是先玩学习版,看好不好玩再入正版。

  大表哥从发布就引起了我的关注,因为我是一个沙盒世界,自由世界的爱好者。(方舟生存进化学习版加正版玩了2k+)

  当得知大镖客是开放世界十分自由的时候,我的黑奴天赋觉醒,百度了好多问题,例如能否建房子,能否结婚生子等养成行为。

  搜索结果都是no,于是失去兴趣,等游戏上市,大奖各种拿的时候,又引起了我的好奇。

  于是下载学习版,但难绷的是光雪山下了三次没下来,跟着剧情走的时候,就心想这还开放世界,开放个毛,自由个锤子。

  最后实在想了解被网友们捧成神作的游戏到底咋样,于是忍着无聊下了雪山。

  玩的第一天基本把游戏机制了解的差不多了,第一天了解机制的过程也确实上头,因为探索与好奇是动物的天性,以下总结几点玩了三天的感受。

第一这是一个慢热型剧情杀的游戏,对于手柄玩家而言,战斗属实无聊,辅助瞄准就像外挂一样牛逼,找个掩体千军万马都不怕。只需要跟着任务平推就完事了。

跟着主线任务去了解了这个西部世界,但西部文化受众很小,很多人都沉浸不进去,包括我,因为就美国那点历史,说是文化感觉都是夸张吹牛。

西部有什么文化?野蛮?杀戮?最多沉浸在主角个人身上,前期见人就杀,后期得了绝症被牧师救赎,虽然剧情老套,但亲身经历一番也是各种感触。

但伴随着主线任务是枯燥,如果主线任务需要十分钟的话,五分钟骑马,两分钟剧情,三分钟对战。

这一点上我是略感无聊,第一是因为对西部文化不感兴趣,第二就是因为漫长的骑马时间,第三是毫无刺激可言的战斗。

着重说第三点,因为辅助瞄准的问题,战斗不成问题,但枪械弹药来的太简单了,我全局屠了几次城才买了几次弹药,如果不屠城根本不需要补给。

还有剧情杀的身体状况,这游戏不管刮风下雨,多恶劣的天气,npc和主角完全不需要躲避,全是铁人,只要不安排剧情杀,只要随便吃点东西,全地形适应。

  原版游戏开发商精心设计的城镇没个卵用,玩家完全不需要那些店铺的补给。

  这点强烈违和,并破坏了游戏代入感,这方面可以学习僵毁,饿死渴死冻死热死感冒死吓死无聊死。

   有了这些就突出了城镇的重要性,减少枪支弹药的来源来凸现枪店的重要性,让玩家更合理的去战斗,去珍惜枪械与弹药。

  剧场酒馆书籍香烟打猎可以降低无聊度,打猎增强心理素质(受惊吓后的反应能力)、战斗技能与身体素质。

  下暴雨天不找避雨的地方,先造成视野模糊,接着加上轻重感冒,体现诊所的作用同时,让玩家有了休息并欣赏风景的真实代入感。

  死神之眼也破坏了游戏的平衡性,精心设计的传奇动物,没一个能挺得住完整的死神之眼加自瞄的火力输出,也严重降低了游戏的代入感。

  无限复活的npc,我的个人推荐是不如设置成游戏时间过了多久才会复活,而不是转个身的时间就复活了,这有个嘚的代入感,我自己是不在五行中的时空枪神,身边人还都是不死冥王呗。

  引入开放世界沙盒世界类似安全屋的设计,不想开发建筑系统可以设定买房子,买完房子可以设计装修,这栋房子方圆几公里内不再随机生成npc和野怪,并对主角形成类似行尸走肉的行为记忆,并衍生情绪。

  以上系统拥有后就可以开发出养成系统,依靠固定的住宅结婚生子,用羁绊的形式增加代入感,牧师几句话就被救赎略有空洞,那如果得知你老婆怀孕了会不会为了孩子弃恶从善? 

  养成游戏最适合消磨时间,这不比打猎钓鱼做背包这种有意思多了?

  说实话背包,打猎,钓鱼的机制很简单,最多俩一小时就腻歪了,就是开发商用来拖进度耗时间的设计。

  随机事件不够丰富,来来回回就那几类,送回家,采集,抢劫和囚犯,等小打小闹事件,我做过几次,就懒得再做。建议添加黑帮屠村,印第安人偷袭城镇等大型事件。

  侠义值的具体作用化,目前我玩没感觉有啥区别,梦狼和梦鹿的区别?

  可以设定侠义值,侠义值越高就可以担任自己定居城市的一些官职,比如警员,辅警长,警长,镇长,市长,不同的官职有不同的薪水和作用。警长承担治安的任务带领警员维护治安。镇长以上可以调整税收,扩展警局,市政装备等。

  侠义值低的话可以成立黑帮,黑帮拥有等级需要不同的侠义值来解锁,黑帮需要占领地盘收保护费,盗窃,抢劫来提高收入,招收小弟与更新装备与名额。

  线上模式就主要以这两个阵营来进行运营对抗。

更多的主线剧情选择,我跟着主线走,根本没选择的余地,只能强制剧情杀,除了感慨毫无参与感。

  我要能控制早就脱离达奇了,报答的方式有很多,愚忠还被怀疑正常人能忍吗?

  可以将主线剧情设置为固定时间线进行,主角可以参与或不参与,不同的参与方式给予不同的奖励与惩罚。

  目前就想到这么多,就目前而言,这游戏没有吸引我入正的点,机制太过简单,很多五星好评的大表哥玩家都不过二百小时,还是各种消磨时间(包括挂机时间)

 所以游戏内容属实少了,但画质很高,人物对话,动作设计很好,多做几个DLC提高趣味性的话,我还是会考虑入正重新做人的。

  现在的内容对这些优点造成了极大的浪费。


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