可能很多人和我一样,看了阿b的推广视频,受到这黑暗森林法则野外红名厮杀,装备全掉落的噱头来玩的这个游戏。我从去年十月份开始玩的,确实爽啊,boss爆率巨高,野外红名厮杀,打boss的同时一边防着敌人一边躲着boss技能。boss死后装备掉落一地的那种快感难以言喻。
但是随着策划的一次次改动,删除大部分地图的野外对战,暗调boss的掉落率强行提高日活。然后推出大量强制多人组队攻略的副本boss来增添用户黏性。可以说独狼玩家,一点游戏体验没有。好装备都在副本里面,副本死亡不掉落装备,就把难度设置极高且掉率极低。不熟练死了怎么办?商店里卖七块钱一颗的复活石复活去吧,高难度副本,场均每人2-3个复活石是常态。复活石除了氪金没有稳定的获取途径。喜欢pve的玩家,刷完地上的怪就可以准备退游了,后面的内容就当氪金dlc吧。
顺便再说说这游戏对pve独狼的迫害,掉落系统是看队伍尾刀,并且装备散落一地的。意味着你既要抢尾刀,又要和队友抢夺地上的装备。boss爆率因为移除死亡掉落变得又难掉落又低,三四把见不到一件装备,就算见到了,也不一定抢过队友。你说你有空格宏?不好意思,这个游戏老玩家空格宏是标配。
然后就是武器强化系统,强化需要元素石,但是获取元素石最多的途径就是官方限时模式大逃杀。可能设计大逃杀的策划是老板的亲儿子吧。现在移除了金币换取元素石途径后,不氪金唯一稳定途径就是去打那b大逃杀。你要是pvp高手还行,三十人的局把把稳定前十能稳定获得十分之一的武器强化碎片。一把十分钟,打一小时能强一把武器。强化概率也是恶心人的,四种强化词条,概率不是评价分的,好强化词条概率可能在14%,而烂词条概率在44%(游戏官网公示)。让玩家当纯纯的日活工具。
pvp的东西我还能再唠两页,但是pvp玩家一直都占少数,简单说几句吧。pvp现在梯度极其不合理,萌新就是被大佬碾着送装备的。官方现在把pvp内容集中在跨服挑战中,好装备也在跨服里的宝箱中,导致有技术有好装备的小团队霸占跨服资源,你想要这些东西?花米找他们打单子吧。更别提这游戏小团体很多互相认识,上跨服里面互相合作,不打架平分资源。散人,或者刚接触pvp的玩家,连成长的机会都没有就被训练有素,装备精良的大佬们收割了。
最后总结一下,游戏内pve内容是极度骗氪,骗日活。难度高,需求人数高切爆率低。副本里复活石没有稳定获取途径,且每把消耗量较大。
pvp内容被主播,高玩垄断。里面装备需要找主播打单子获得。pvp入坑梯度极其不合理。
适合玩家:技术好,且能组成四到五人稳定队的小团体,有大量时间,能去跨服地图打单子,可以体验游戏所有美好的玩法。以及抖m,生活过得太如意者。
不适合玩家:零氪。想体验野外对战的独狼玩家。低社交欲望玩家。