各位老哥好,前幾天登錄小黑盒驚現中獎信息——“恭喜您在《爐石戰記》奧特蘭克的決裂,為榮耀而戰,得ROG外設!”活動中獲得ROG稜鏡精英版耳機獎品。長久以來我都認為自己是中獎絕緣體,這次也不知道怎麼就被抽中了,本著“吃人家的嘴軟,拿人家的手軟”“無功不受祿”的原則,我想談談肝了這段時間後的感受(雖然在鑽5到鑽1之間來回遨遊了十多次還沒傳說)除了小德和獵人牧師玩得較少外,其他大部分主流卡組都有嘗試過。
昨天收到的獎品
新版本從最開始的各種套路試水到目前來說基本趨於穩定,奧特蘭克版本明顯比上個賽馬版本好太多了,算是個百花齊放的版本,每個職業幾乎都能有2到3套可玩卡組,而爐石裡強力的卡組無一例外是具備平滑度良好這個特點的:
1、先說戰士
無敵的戰神之力
10個戰士9個海盜戰,也許還有個別大哥戰?相信不少老哥都跟我一樣被海盜戰打煩了,你知道他1234567怎麼下隨從怎麼提武器砍砍砍,但你就是眼睜睜的被他一點點磨死,海盜戰很強,但是太無聊了,沒有太多變數,按費拍怪做任務,前期憑藉高質量海盜隨從佔據場面,砥石戰斧加一加BUFF,當然有些人會帶一把前鋒戰斧或者鐵匠錘,不過都無所謂,昨晚任務武器源源不斷,帶一張小軟或者蝰蛇根本針對不了。勝率高是因為前中期的壓制做完任務後源源不斷的武器和海盜、炮擊磨血,中期還解決不了就重拳出擊(重拳先生)任何職業套牌都有一戰之力。
大哥戰我嘗試過,強度差海盜戰太多,所以天梯鑽五以上清一色都是海盜戰,這也是為什麼戰士這個版本不像其他職業套路那麼多的原因。
(1)VS瞎子 個人感覺是小優局面,不說73起碼也有64開,無論是亡語還是邪能瞎爆發期都偏中後期,儘量不拖後期就行,這個對局其實我一開始認為瞎子優勢的,但在看到某魚主播的連勝邪能瞎被海盜戰終結,還有我自己打了一天邪能瞎後感覺還是海盜戰小優,瞎子要贏海盜戰要針對性的調整一下卡組,這個後面再說。海盜戰打法術多的職業帶一張十字路口哨所有奇效。
(2)VS德魯伊 前段時間是超凡德居多,但新補丁後逐漸轉換成了任務德居多,還有小部分的超生快攻德,個人感覺小德優勢一點,海盜戰前期佔據不了場面磨不了血後期致勝手段不多。
(3)VS獵人 打T7注意點血量別被搶死,我的海盜戰是帶了一張厚重板甲的,優勢局問題不大,目前獵人形態還有純奧秘獵和亡語奧秘獵,走A獵較少,亡語奧秘獵要難對付一點,但感覺也在五五開樣子。
(4)VS法師 目前有不少嘗試火衝法套路的,除非很胡(決鬥法也一樣),不然海盜戰是暴打火衝法的,個人也試用了幾十盤的法師各種形態卡組,相對來說能和海盜戰有一打的其實是任務法(滿編冰甲冰風暴冰冷智慧捨棄套圈圈),大法師法就完全看運氣了,總體勝率肯定是偏低的。
(5)VS騎士 當前主流是聖契騎,也冒出一些上個版本最弱任務的任務騎,無論哪種形態中後期騎士就能佔據場面主動,聖盾嘲諷的各種隨從戰士不好處理,也許需要帶一張亂鬥?個人感覺騎士小優。
(6)VS牧師 任務牧為主,上個版本的暗牧很少見到,沒啥好說的,牧師各種回血解場和加BUFF的隨從戰士難以處理,牧師優勢(但是牧師少啊)
(7)VS盜賊 賊的套路多,也比較靈活,這個版本的新DK也是個人最愛,剽竊賊強度和可玩性兼具,幾乎每一局對局都能有不同遊戲體驗,也是上一篇帖子我推薦的,還有任務賊、刀賊、鎖喉賊,上個版本強力的鎖喉賊被削弱後少了很多,總得來說是海盜戰優勢,但是和賊的對局是變數最多的,賊拿到好一點的亡語生物或者偷到好一點的隨從就能扭轉戰局,比如我就用剽竊賊找亡語找到戰士的烏龜之王然後通過珍藏私貨翻場搞了幾十點護甲,還抄襲了對手的船長成功勸退對面海盜戰。
(8)VS薩滿 冰薩理論上很克海盜戰,蠻爪洞穴和雪落守護者可以封住海盜戰所有進攻,還有過載薩元素薩,元素薩感覺不厲害,過載薩胡起來傷害完全無法預測計算,但是比較怕卡手,總得來說還是冰薩威脅大。
(9)VS術士 版本初期熱門的貓頭鷹術幾乎已經見不到多少,目前主流還是任務術,爆牌術偏娛樂一點,忽略不計,任務術可怕的不是做完任務後,而是中期的安納塞隆、閃金鎮豺狼人和血肉巨人的壓制戰士不好處理,而術士也有眾多解牌和回血手段,戰士只能搶死對面,個人感覺術士小優。
雙核是主流
2、瞎子
瞎子新版本DK配合邪火神射手和演員大接力很強,還有不少人不知道這個套路盲目下隨從被瞎子一招秒。在沒有減費掛吸血刀的情況下,配合演員大接力是可以直接打滿30點傷害的。強力卡組一般都是雙引擎,邪能瞎就是靠傑斯一波和DK配合邪火神射手和演員大接力一波。還有亡語瞎武器任務瞎惡魔瞎,除了純惡魔瞎外,都有不錯的強度,也挺好玩主要是很爽快。
(1)VS戰士 如果是邪能瞎遇到海盜戰多的環境建議多帶點AOE比如烈焰咒符,帶一張蝰蛇,前期儘量不留對面海盜隨從,中期吸血刀把血吸回來,拖中後期穩贏。
(2)VS 小德 鋪場的小德還好說,任務德和超凡都不好打,處理不了對面優質生物,加上對面有疊甲,也不好偷雞。
(3)VS 獵人 瞎子看到T7獵就笑了,我這段時間用邪能瞎打T7就沒輸過,大優對局,亡語奧秘獵要難打一些,但是獵人也沒什麼回血手段,拿懟臉沒辦法。
(4)VS法師 打火衝法小優,有點煩決鬥法,還是那句話,如果環境下決鬥法多久帶一張十字路口哨所有奇效,打任務法五五開。
(5)VS 騎士 打聖契騎優勢 只要不是太卡手,拖到後期就能贏,聖契騎節奏比較慢,加上穴居人削了,後期騎士不可能不下隨從,但是下隨從就會被瞎子一波DK配合邪火神射手和演員大接力打死。
(6)VS牧師 要攢傷害計算好傷害,牧師是可以一波回滿血的,有點噁心人的對局。
(7)VS盜賊 別被剽竊賊偷到變到關鍵卡,比如傑斯DK之類,賊前期手順壓制力比海盜戰還強,兩個豺狼人加雙面間諜,卡扎庫斯回手來回玩,後期還是要靠一波偷雞。
(8)VS薩滿 打冰薩小優,重點解掉冰凍元素,不然英雄無法攻擊,過載薩除非一波秒你,不然吸血刀可以學回來,打元素薩沒壓力,總得來說優勢。(防一手吞噬者和伯爾納或者金剛鸚鵡雙吃隨從,後期波爾納亞煞極無敵OTK)
(9)VS 術士 我瞎子打術士勝率不高,不過我覺得起碼也是五五開局面。
3、獵人
流水的版本,鐵打的T7。無論什麼版本總能見到最新的T7獵活躍在天梯,雖然尚有一戰之力,但不得不說當前環境速度慢了不少,T7獵不算弱,但是絕對也算不上T1卡組。個人覺得亡語奧秘獵更強一些。總的來說獵人這個版本不算強。
(1) VS戰士 海盜戰也有機會搶死,但是有點難,亡語奧秘獵會不會被海盜戰搶死呢?說實話我還沒遇到過這種對局。
(2)VS 瞎子 T7直接跑吧,節約時間。
(3)VS法師 T7反而好打,多用技能和傷害法術,不要破冰直接乾死。
(4)VS騎士 個人很想看亡語獵打聖契騎的場面是什麼樣子,目前我還沒遇到過。
(5)VS薩滿 個人感覺薩滿小優
(6)VS 牧師 牧師勝率墊底,奈何就是噁心人啊。。。
(7)VS盜賊 有賊就有變數,數據上來說是賊優勢。
(8)VS戰士 T7獵搶死不容易,亡語奧秘獵稍慢一些,但是感覺可以打?
(9)VS術士 還是推薦亡語奧秘獵,T7打不過。
總得來說推薦亡語BUFF奧秘獵。
4、法師
當前環境個人推薦用任務法偷偷上分,一個是法師內戰勝率不錯,一個是打戰士騎士兩個勝率最高的陡有一戰之力,打瞎子薩滿牧師都能打,比較不好打的是術士和賊。
打海盜戰滿編冰甲必須的,法術可以找雪人,建議帶一張多系施法者。打瞎子和牧師都要攢傷害,血的教訓是考前刷夜在點燃刷到高傷害之後再用,火球多找兩張也別亂用,始生研習儘量找火鳳凰,後期再下,一定要爭取一波打死。術士主要是中期隨從一波處理不了會被戰場軍官風怒偷雞,賊就是剽竊各種噁心人,加上時不時出現的針對性刀賊,沒到蝰蛇小軟的情況直接跑吧。
火衝法和大法術法的問題都在於法師還是缺乏檢索牌的能力,而過牌需要帶不少組件,前期火衝法需要儘早拿到野火和魯莽學徒,中期克蘇恩面具信徒釋放大法師符文,鸚鵡回放,晨擁火眼後期一波,所以這也是火衝法和大法術法不穩定的地方,不穩定的卡組只適合手氣好的玩家上分。當然,喜歡法師的玩家們也在嘗試改進卡組,加入鷹身人或者深水喚醒師提高生存能力的同時過牌,加入魔杖工匠提高拿到野火的概率,多系施法者現在基本也是必帶。
穴居人削弱後決鬥法出現得更多了,個人感覺是有不錯的強度的,就是很多決鬥法玩得不熟,不是爆牌就是一回合傷害計算不足。
要是上分的話個人推薦任務法,建議帶一張蝰蛇或者小軟,碰到刀賊騎士瞎子戰士薩滿都有用。
5、騎士
任務騎我上個版本試過,覺得很弱(畢竟上個版本是賽馬),目前玩得多的是聖契和一套封魔(帶兩張古神在上和十字路口哨所和食人魔和一張防護長袍),當前的主流當然是聖契騎,無盡回手聖契後期的聖盾大屁股隨從,加上新DK,堪稱最強之盾卡組?當前環境建議加一張哨所。聖契騎作為和海盜戰齊名的高勝率卡組,強是強,但是無聊啊,也是按費拍怪拍法術,瞎子和法師還是比較好打騎士的(穴居人被削有較大關係),但是法師不帶蝰蛇吃對面DK刀也消耗不過騎士,總得來說聖契騎很穩定,可以打大部分卡組,根據環境個人認為調整加入哨所或者古神在上打亂對面釋放法術的節奏,聖契騎還比較怕的一張牌是吞噬魚,加了半天BUFF的大哥隨從一下被吃掉很難受。
6、牧師
牧師當前勝率墊底,玩得人也不多。但是總勝率並不能替代個人主觀感受,個人認為牧師還是有一戰之力的,特別打各種快攻或者偏快攻的卡組,打騎士也沒問題,比較怕OTK卡組,盜賊換來偷去也比較煩。主流是任務亡語牧,有回血有控制有後期。暗牧是上個版本主流,現在偶有見到,有時候也可以拿來偷雞。
7、盜賊
剽竊賊、任務賊、刀賊和一些堅持鎖喉的賊。剽竊賊大體分兩種形態,一種是混雜奧秘和工匠的形態,一種是帶少量奧秘加入芬妮莎、卡扎庫斯(配合暗影步)的形態,都很好玩,剽竊賊對局靈活有趣,強度兼具,也是我強力推薦的卡組。找法術和亡語生物都要看具體場面來處理,很考驗人。打法師美味風蛇和吞噬魚(我是帶一張的)有奇效,無論是決鬥大師還是黑眼被變法師都會很傷。(有一次我是直接海盜談判直接投到對面決鬥大師,對面法師直接跑了)
可惜我最經典的一戰沒有錄下來(論精彩絕對可以上逗魚時刻),就是賊內戰,前中期各種鬥法,DK都用了,打到疲勞,對面珍藏私貨返場後一地隨從,還有兩隻潛行虎,算傷害我已經死了,但是對面要打死我就必須用潛行虎攻擊,結果對面先疲勞死。
打瞎子要注意後期不要亂下隨從,儘量前期高質量隨從壓制,剽竊賊基本上打任何職業都有一戰之力,DK也是新版本最強英雄牌之一。
刀賊可以用來偷兩盤,整體強度不算高,任務賊居然現在用的人也多了起來,強度還不錯?
再強的海盜也遭不住這麼多大烏龜
8、術士
讓我戰慄的職業,這是因為被砍了那麼多刀的術士居然還是挺強的,可想而知上個版本賽馬術士有多噁心(狂野直接禁用惡魔之種)。月初版本初期風靡一時的貓頭鷹術一下子少了很多(鑽5以上幾乎見不到),相比任務術還是複雜了一點,估計是被海盜戰等卡組打沒了。個人覺得任務術能應對大部分主流卡組,特別是一些使用熟練的術士老玩家。
還有一種形態是爆牌術,本著“我不舒服也不讓你爽的原則。”反正贏一盤爽一天,噁心對面一天。不過強度不高。
9、薩滿
牌序好的薩滿,無論是過載元素還是冰薩,都是很強的,冰薩很克鋪場卡組,並且也算是多核卡組,後期有DK和亞煞極,感覺能應對任何局面,但是缺點是吃牌序節奏慢一點。環境海盜戰多可以玩冰薩,法師類職業多可以玩過載薩偷雞。
以上個人總結到此結束,有很多看法未必準確,而且個人水平其實很菜,歡迎各位老哥加好友交流!本人ID:納博科夫#5819
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