各位老哥好,前几天登录小黑盒惊现中奖信息——“恭喜您在《炉石传说》奥特兰克的决裂,为荣耀而战,得ROG外设!”活动中获得ROG棱镜精英版耳机奖品。长久以来我都认为自己是中奖绝缘体,这次也不知道怎么就被抽中了,本着“吃人家的嘴软,拿人家的手软”“无功不受禄”的原则,我想谈谈肝了这段时间后的感受(虽然在钻5到钻1之间来回遨游了十多次还没传说)除了小德和猎人牧师玩得较少外,其他大部分主流卡组都有尝试过。
昨天收到的奖品
新版本从最开始的各种套路试水到目前来说基本趋于稳定,奥特兰克版本明显比上个赛马版本好太多了,算是个百花齐放的版本,每个职业几乎都能有2到3套可玩卡组,而炉石里强力的卡组无一例外是具备平滑度良好这个特点的:
1、先说战士
无敌的战神之力
10个战士9个海盗战,也许还有个别大哥战?相信不少老哥都跟我一样被海盗战打烦了,你知道他1234567怎么下随从怎么提武器砍砍砍,但你就是眼睁睁的被他一点点磨死,海盗战很强,但是太无聊了,没有太多变数,按费拍怪做任务,前期凭借高质量海盗随从占据场面,砥石战斧加一加BUFF,当然有些人会带一把前锋战斧或者铁匠锤,不过都无所谓,昨晚任务武器源源不断,带一张小软或者蝰蛇根本针对不了。胜率高是因为前中期的压制做完任务后源源不断的武器和海盗、炮击磨血,中期还解决不了就重拳出击(重拳先生)任何职业套牌都有一战之力。
大哥战我尝试过,强度差海盗战太多,所以天梯钻五以上清一色都是海盗战,这也是为什么战士这个版本不像其他职业套路那么多的原因。
(1)VS瞎子 个人感觉是小优局面,不说73起码也有64开,无论是亡语还是邪能瞎爆发期都偏中后期,尽量不拖后期就行,这个对局其实我一开始认为瞎子优势的,但在看到某鱼主播的连胜邪能瞎被海盗战终结,还有我自己打了一天邪能瞎后感觉还是海盗战小优,瞎子要赢海盗战要针对性的调整一下卡组,这个后面再说。海盗战打法术多的职业带一张十字路口哨所有奇效。
(2)VS德鲁伊 前段时间是超凡德居多,但新补丁后逐渐转换成了任务德居多,还有小部分的超生快攻德,个人感觉小德优势一点,海盗战前期占据不了场面磨不了血后期致胜手段不多。
(3)VS猎人 打T7注意点血量别被抢死,我的海盗战是带了一张厚重板甲的,优势局问题不大,目前猎人形态还有纯奥秘猎和亡语奥秘猎,走A猎较少,亡语奥秘猎要难对付一点,但感觉也在五五开样子。
(4)VS法师 目前有不少尝试火冲法套路的,除非很胡(决斗法也一样),不然海盗战是暴打火冲法的,个人也试用了几十盘的法师各种形态卡组,相对来说能和海盗战有一打的其实是任务法(满编冰甲冰风暴冰冷智慧舍弃套圈圈),大法师法就完全看运气了,总体胜率肯定是偏低的。
(5)VS骑士 当前主流是圣契骑,也冒出一些上个版本最弱任务的任务骑,无论哪种形态中后期骑士就能占据场面主动,圣盾嘲讽的各种随从战士不好处理,也许需要带一张乱斗?个人感觉骑士小优。
(6)VS牧师 任务牧为主,上个版本的暗牧很少见到,没啥好说的,牧师各种回血解场和加BUFF的随从战士难以处理,牧师优势(但是牧师少啊)
(7)VS盗贼 贼的套路多,也比较灵活,这个版本的新DK也是个人最爱,剽窃贼强度和可玩性兼具,几乎每一局对局都能有不同游戏体验,也是上一篇帖子我推荐的,还有任务贼、刀贼、锁喉贼,上个版本强力的锁喉贼被削弱后少了很多,总得来说是海盗战优势,但是和贼的对局是变数最多的,贼拿到好一点的亡语生物或者偷到好一点的随从就能扭转战局,比如我就用剽窃贼找亡语找到战士的乌龟之王然后通过珍藏私货翻场搞了几十点护甲,还抄袭了对手的船长成功劝退对面海盗战。
(8)VS萨满 冰萨理论上很克海盗战,蛮爪洞穴和雪落守护者可以封住海盗战所有进攻,还有过载萨元素萨,元素萨感觉不厉害,过载萨胡起来伤害完全无法预测计算,但是比较怕卡手,总得来说还是冰萨威胁大。
(9)VS术士 版本初期热门的猫头鹰术几乎已经见不到多少,目前主流还是任务术,爆牌术偏娱乐一点,忽略不计,任务术可怕的不是做完任务后,而是中期的安纳塞隆、闪金镇豺狼人和血肉巨人的压制战士不好处理,而术士也有众多解牌和回血手段,战士只能抢死对面,个人感觉术士小优。
双核是主流
2、瞎子
瞎子新版本DK配合邪火神射手和演员大接力很强,还有不少人不知道这个套路盲目下随从被瞎子一招秒。在没有减费挂吸血刀的情况下,配合演员大接力是可以直接打满30点伤害的。强力卡组一般都是双引擎,邪能瞎就是靠杰斯一波和DK配合邪火神射手和演员大接力一波。还有亡语瞎武器任务瞎恶魔瞎,除了纯恶魔瞎外,都有不错的强度,也挺好玩主要是很爽快。
(1)VS战士 如果是邪能瞎遇到海盗战多的环境建议多带点AOE比如烈焰咒符,带一张蝰蛇,前期尽量不留对面海盗随从,中期吸血刀把血吸回来,拖中后期稳赢。
(2)VS 小德 铺场的小德还好说,任务德和超凡都不好打,处理不了对面优质生物,加上对面有叠甲,也不好偷鸡。
(3)VS 猎人 瞎子看到T7猎就笑了,我这段时间用邪能瞎打T7就没输过,大优对局,亡语奥秘猎要难打一些,但是猎人也没什么回血手段,拿怼脸没办法。
(4)VS法师 打火冲法小优,有点烦决斗法,还是那句话,如果环境下决斗法多久带一张十字路口哨所有奇效,打任务法五五开。
(5)VS 骑士 打圣契骑优势 只要不是太卡手,拖到后期就能赢,圣契骑节奏比较慢,加上穴居人削了,后期骑士不可能不下随从,但是下随从就会被瞎子一波DK配合邪火神射手和演员大接力打死。
(6)VS牧师 要攒伤害计算好伤害,牧师是可以一波回满血的,有点恶心人的对局。
(7)VS盗贼 别被剽窃贼偷到变到关键卡,比如杰斯DK之类,贼前期手顺压制力比海盗战还强,两个豺狼人加双面间谍,卡扎库斯回手来回玩,后期还是要靠一波偷鸡。
(8)VS萨满 打冰萨小优,重点解掉冰冻元素,不然英雄无法攻击,过载萨除非一波秒你,不然吸血刀可以学回来,打元素萨没压力,总得来说优势。(防一手吞噬者和伯尔纳或者金刚鹦鹉双吃随从,后期波尔纳亚煞极无敌OTK)
(9)VS 术士 我瞎子打术士胜率不高,不过我觉得起码也是五五开局面。
3、猎人
流水的版本,铁打的T7。无论什么版本总能见到最新的T7猎活跃在天梯,虽然尚有一战之力,但不得不说当前环境速度慢了不少,T7猎不算弱,但是绝对也算不上T1卡组。个人觉得亡语奥秘猎更强一些。总的来说猎人这个版本不算强。
(1) VS战士 海盗战也有机会抢死,但是有点难,亡语奥秘猎会不会被海盗战抢死呢?说实话我还没遇到过这种对局。
(2)VS 瞎子 T7直接跑吧,节约时间。
(3)VS法师 T7反而好打,多用技能和伤害法术,不要破冰直接干死。
(4)VS骑士 个人很想看亡语猎打圣契骑的场面是什么样子,目前我还没遇到过。
(5)VS萨满 个人感觉萨满小优
(6)VS 牧师 牧师胜率垫底,奈何就是恶心人啊。。。
(7)VS盗贼 有贼就有变数,数据上来说是贼优势。
(8)VS战士 T7猎抢死不容易,亡语奥秘猎稍慢一些,但是感觉可以打?
(9)VS术士 还是推荐亡语奥秘猎,T7打不过。
总得来说推荐亡语BUFF奥秘猎。
4、法师
当前环境个人推荐用任务法偷偷上分,一个是法师内战胜率不错,一个是打战士骑士两个胜率最高的陡有一战之力,打瞎子萨满牧师都能打,比较不好打的是术士和贼。
打海盗战满编冰甲必须的,法术可以找雪人,建议带一张多系施法者。打瞎子和牧师都要攒伤害,血的教训是考前刷夜在点燃刷到高伤害之后再用,火球多找两张也别乱用,始生研习尽量找火凤凰,后期再下,一定要争取一波打死。术士主要是中期随从一波处理不了会被战场军官风怒偷鸡,贼就是剽窃各种恶心人,加上时不时出现的针对性刀贼,没到蝰蛇小软的情况直接跑吧。
火冲法和大法术法的问题都在于法师还是缺乏检索牌的能力,而过牌需要带不少组件,前期火冲法需要尽早拿到野火和鲁莽学徒,中期克苏恩面具信徒释放大法师符文,鹦鹉回放,晨拥火眼后期一波,所以这也是火冲法和大法术法不稳定的地方,不稳定的卡组只适合手气好的玩家上分。当然,喜欢法师的玩家们也在尝试改进卡组,加入鹰身人或者深水唤醒师提高生存能力的同时过牌,加入魔杖工匠提高拿到野火的概率,多系施法者现在基本也是必带。
穴居人削弱后决斗法出现得更多了,个人感觉是有不错的强度的,就是很多决斗法玩得不熟,不是爆牌就是一回合伤害计算不足。
要是上分的话个人推荐任务法,建议带一张蝰蛇或者小软,碰到刀贼骑士瞎子战士萨满都有用。
5、骑士
任务骑我上个版本试过,觉得很弱(毕竟上个版本是赛马),目前玩得多的是圣契和一套封魔(带两张古神在上和十字路口哨所和食人魔和一张防护长袍),当前的主流当然是圣契骑,无尽回手圣契后期的圣盾大屁股随从,加上新DK,堪称最强之盾卡组?当前环境建议加一张哨所。圣契骑作为和海盗战齐名的高胜率卡组,强是强,但是无聊啊,也是按费拍怪拍法术,瞎子和法师还是比较好打骑士的(穴居人被削有较大关系),但是法师不带蝰蛇吃对面DK刀也消耗不过骑士,总得来说圣契骑很稳定,可以打大部分卡组,根据环境个人认为调整加入哨所或者古神在上打乱对面释放法术的节奏,圣契骑还比较怕的一张牌是吞噬鱼,加了半天BUFF的大哥随从一下被吃掉很难受。
6、牧师
牧师当前胜率垫底,玩得人也不多。但是总胜率并不能替代个人主观感受,个人认为牧师还是有一战之力的,特别打各种快攻或者偏快攻的卡组,打骑士也没问题,比较怕OTK卡组,盗贼换来偷去也比较烦。主流是任务亡语牧,有回血有控制有后期。暗牧是上个版本主流,现在偶有见到,有时候也可以拿来偷鸡。
7、盗贼
剽窃贼、任务贼、刀贼和一些坚持锁喉的贼。剽窃贼大体分两种形态,一种是混杂奥秘和工匠的形态,一种是带少量奥秘加入芬妮莎、卡扎库斯(配合暗影步)的形态,都很好玩,剽窃贼对局灵活有趣,强度兼具,也是我强力推荐的卡组。找法术和亡语生物都要看具体场面来处理,很考验人。打法师美味风蛇和吞噬鱼(我是带一张的)有奇效,无论是决斗大师还是黑眼被变法师都会很伤。(有一次我是直接海盗谈判直接投到对面决斗大师,对面法师直接跑了)
可惜我最经典的一战没有录下来(论精彩绝对可以上逗鱼时刻),就是贼内战,前中期各种斗法,DK都用了,打到疲劳,对面珍藏私货返场后一地随从,还有两只潜行虎,算伤害我已经死了,但是对面要打死我就必须用潜行虎攻击,结果对面先疲劳死。
打瞎子要注意后期不要乱下随从,尽量前期高质量随从压制,剽窃贼基本上打任何职业都有一战之力,DK也是新版本最强英雄牌之一。
刀贼可以用来偷两盘,整体强度不算高,任务贼居然现在用的人也多了起来,强度还不错?
再强的海盗也遭不住这么多大乌龟
8、术士
让我战栗的职业,这是因为被砍了那么多刀的术士居然还是挺强的,可想而知上个版本赛马术士有多恶心(狂野直接禁用恶魔之种)。月初版本初期风靡一时的猫头鹰术一下子少了很多(钻5以上几乎见不到),相比任务术还是复杂了一点,估计是被海盗战等卡组打没了。个人觉得任务术能应对大部分主流卡组,特别是一些使用熟练的术士老玩家。
还有一种形态是爆牌术,本着“我不舒服也不让你爽的原则。”反正赢一盘爽一天,恶心对面一天。不过强度不高。
9、萨满
牌序好的萨满,无论是过载元素还是冰萨,都是很强的,冰萨很克铺场卡组,并且也算是多核卡组,后期有DK和亚煞极,感觉能应对任何局面,但是缺点是吃牌序节奏慢一点。环境海盗战多可以玩冰萨,法师类职业多可以玩过载萨偷鸡。
以上个人总结到此结束,有很多看法未必准确,而且个人水平其实很菜,欢迎各位老哥加好友交流!本人ID:纳博科夫#5819
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