①首先就是流量問題,需要達成那目標首先就得依託巨頭流量為基礎,在流量基礎上自然有大量品牌投入廣告位。
②其次就得取消渠道道理,集中只做一個官方版本客戶端,把流量集中起來打根基,避免分流。
③再者投入資金問題,要把流量作為遊戲平臺核心就得投入大量資金,這裡的資金不是以億為標準,而是以百億為標準,首先服務器組就得百萬組以上,其次廣告投入宣傳十億以上。再者國戰端口對接的資金消耗。
④最後是線下大賽活動提升品牌效應,加大獎勵資金,要做到官方所說的需要在逆水寒手遊本身讓那些品牌企業看到價值所在,沒有價值一切都是空談。誰掌握流量密碼誰就掌握財富。
總結,有這大膽思路是好的,但要實現所需要的資金是海量的。單瓶一個網易還玩不動。