①首先就是流量问题,需要达成那目标首先就得依托巨头流量为基础,在流量基础上自然有大量品牌投入广告位。
②其次就得取消渠道道理,集中只做一个官方版本客户端,把流量集中起来打根基,避免分流。
③再者投入资金问题,要把流量作为游戏平台核心就得投入大量资金,这里的资金不是以亿为标准,而是以百亿为标准,首先服务器组就得百万组以上,其次广告投入宣传十亿以上。再者国战端口对接的资金消耗。
④最后是线下大赛活动提升品牌效应,加大奖励资金,要做到官方所说的需要在逆水寒手游本身让那些品牌企业看到价值所在,没有价值一切都是空谈。谁掌握流量密码谁就掌握财富。
总结,有这大胆思路是好的,但要实现所需要的资金是海量的。单瓶一个网易还玩不动。