虽然微软方面已经把旗下第一方工作室的游戏发布,基本都安排在了明年。
但玩家们在经过索尼《战神:诸神黄昏》、任天堂《猎天使魔女3》《宝可梦:朱/紫》的轮番轰炸洗礼后,会好奇,除了每月固定的XGP游戏阵容,微软嘴里的“大餐”到底啥时候能端出来?
我估摸着,微软可能现在压根就没空处理游戏吧,毕竟收购动视暴雪才是当务之急。
微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。
如果收购能够顺利完成,微软内部将拥有30个游戏开发工作室,以及额外的游戏发行和电竞制作能力。
《疾驰残影》《Caesar》《使命召唤》《糖果粉碎传奇》《古惑狼》《暗黑破坏神》《DJ Hero》《地球帝国(Empire Earth)》《狩魔猎人》《几何战争》《吉他英雄》《Gun》《炉石传说》《风暴英雄》《Hexen》《州际 76》《国王密使》《Laura Bow Mysteries》《失落的维京人》《守望先锋》《幽魂》《探宝奇兵》《超级特警》《虐杀原型》《荣耀任务》《奇点》《小龙斯派罗》《Solider of Fortune》《宇宙传奇》《星际争霸》《天诛》《时空飞梭》《托尼霍克职业滑板》《真实犯罪》《魔兽世界》《Zork》
微软的游戏业务无论是手游、PC、主机都将迎来更大的提升,人员也会进一步大换血。
斯宾塞的如意算盘那叫一个打的响。
但事情并非一帆风顺,根据最新的消息来看,这笔交易最终走向依然不明朗。受到了不少质疑,目前已受到美国、英国、以及欧盟等几个地区的监管机构和反垄断机构更为严格的审查。
根据外媒Politico报道,有数位知情人士透露,
如果FTC真的起诉,最快可能在下个月开展。
相比于之前其他公司只是反对,被反垄断机构盯上会让收购过程变得更加困难。
而微软方面的策略目前就是主要就是“大事化小,小事化了”,把动视暴雪的价值变低,把自己对游戏行业其他公司的“威胁”降低。
比如安抚索尼和玩家,不会让《使命召唤》系列变成XBOX平**占,并向索尼提供10年协议,保证游戏继续在PS平台上运行。
又比如对外声称盯上动视暴雪,只是想要他们的手游《糖果粉碎传奇》。
XGP平台未来会持续带来更多优质的游戏内容。
甚至于为了“自保”,还把任天堂拉进战场。
在刚刚在回应英国竞争管理机构(CMA)的声明中,微软表示,相较于Xbox,任天堂提供了更多“较为成熟”的内容。
微软之所以这么说,主要是因为CMA将Switch描述为主要面向家庭的游戏机,不和Xbox构成正面竞争。
但微软觉得,Switch也是微软的竞争对手之一,而且Switch上也有很多“大人游戏”,并列举了刚刚发售的《猎天使魔女3》进行举例,甚至机器还能上YouTube看视频。
这样一来,微软就削弱了收购动视暴雪对于直接竞争对手索尼的压力,把任天堂也牵扯其中,反驳了“索尼是微软在游戏机领域最接近的竞争对手”这一说法。
总而言之,我微软目前就只是“单纯的”想把动视暴雪吃掉,大家不要过于紧张。
但我关心的最大问题还是,假设微软收购动视暴雪成功,能真的兑现之前和玩家的承诺么?
本以为今年6月份就应该结束的收购,拖到了年尾,看来这个瓜还要吃很久。
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