写在前面:由于游戏目前为抢先体验版,此文章不会对剧情进行详细介绍,基本只评价基本玩法中的优缺点,然后建议想买的等正式版出后再决定买不买
本文章图较多,请注意流量消耗
第一次听说永恒天空是因为B站巧合之下的推送(有可能是因为我那段时间看了深海迷航的视频),后来发现基本上每个玩过这个游戏的都说这是天空版的深海迷航。我起初有些怀疑,但在我玩了之后,我不经感叹
“这游戏治好了我多年深海迷航的瘾头啊!”
大概剧情
目前没有关于此游戏的剧情深度解析,个人理解为大概讲的是地球受污染或者是病毒感染,导致地球环境恶化
我擦都冒绿烟了
然后还在宇宙中的人们就派了几支探险队去调查,然后杳无音信(老传统了),于是派出了大冤种男主去调查,然后男主坐了个大罐头就下去了
快啊,很快啊(赞赏)
紧接着就是一个经典硬着陆
7号逃生舱点了个赞
然后男主有幸找到了上一支探险队留下的飞艇,于是开始了他的奇妙冒险(不得不说开飞艇的体验确实有种开独眼巨人号的感觉)
哥啊初始空间就不能大点吗
游戏优点
1.相当有趣的资源获取方式
由于神奇的原因,地球上糊了一层带物理伤害的污染尘埃(还会变色),飞艇根本降不下去,想下地捡垃圾掏东西吃或者畅饮完全不符合安全标准的废水自然是不可能了,不过好在这尘埃里风力够大,刮上来不少宝贝
大家可以猜一猜宝贝在哪
就是空中漂浮的合成材料圆球和金属团,我们可以在飞艇上用舱面提取器把它们吸过来
我TM暴风吸入
然后再丢进制造机里造东西
给我来十台!
水则需要通过雨水收集器或者冷凝器收集或者去个各个塔上灌,然后过滤了后才能喝
雨水收集器和冷凝器
至于吃的,除了去各个塔上摘前任屋主种的东西吃,还能吊蛾子吃(你没听错)
只要在空中时放下诱捕器,就能吊上来蛾子或者是随风飘的尘埃生菜吃
钓鱼佬狂喜
不咸不淡,味道真是好极了
其他材料可以去塔上捡垃圾获得
2.指引明确且设计优秀的资源点
其他生存游戏的资源基本上是散布在图中,虽然增加了找齐东西时的乐趣,但也会花不少时间,而在这个游戏中,资源除了在空中飘就是在塔上放,相当容易找到,然后每种塔的资源种类是固定的,每种塔还有颜色和数量不同的灯光指引,再加上雷达,极大地减少了玩家找东西的时间,想找哪种资源直奔就可以了
比较明显的灯光指引
雷达,启动!
然后刮完资源后可以把塔的信号灯电池拔了,既可以得到一块电池又可以让灯不亮了,下次路过就知道这地刮过了
还有一点是作者估计考虑到了重复跑塔比较无聊,还给各个塔里放了不同的数据卡,里面放着拿不拿都不影响游戏流程的建筑设计图,收集了可以增加可建造的房间和内饰的种类,可以为飞艇增不少色,这样想快通关的可以忽略,想做建筑党和全收集的自然有了动力摸一遍,个求所需(不过重复跑塔确实会感到无聊)
3.相当充实的旅行
生存游戏中跑图有时候相当烦人,像深海迷航这种加了个载具的就相当方便,但是开载具跑点时间长了也会比较枯燥,还要注意地形,但这个游戏里你在各个资源点旅行的时候只要将飞艇调整好方向,开启速度锁定,然后就能干别的事了,基本上飞艇飞的时候钓个蛾子,加点燃料,吸点资源,煮个饭,过滤好水,目的地就到了,甚至有时候还会嫌弃飞艇飞太快了,蛾子还没钓上来就到目的地了
4.新奇的建造系统
个人感觉这个建造系统是沾了游戏设定的光。在别的生存游戏里你可以化身房地产大亨,直接把生存游戏变成城市天际线,想建多少建多少。深海迷航和无人深空则在固定基地的基础上加了可以作为移动基地的载具,让你可以化身游牧民族。但这个游戏里你没法建造固定据点,唯一可以建造的就是你的飞艇,飞艇既作为载具,又作为基地,无论是功能至上小飞艇,豪华飞行公寓还是五层大别墅,都可以造出来。
建筑渣落泪
5.环境切换
在试玩版最后一个主线任务中玩家可以通过一座塔上的电梯下降至尘埃之下,一睹废土风光,从空中切换为地面确实带来了不少新鲜感
因为懒得再跑一趟所以这张图用的是B站视频的截图
游戏缺点
1.某些物品图标和模型破坏氛围
其实只有两个物品不合理,对,说的就是你们两个,主板和电路板!
本来游戏里有主板挺正常的,但是这个图标…
尼玛让你加主板没让你放个电脑主板上去啊
然后那个电路板看着有点奇怪,长的有点像某个游戏圈里装X用的东西,但我没有证据,直到有一次我刮东西时…
???都末日了还要玩电脑是吧
这大小,这位置,这形状,这颜色,跟我说这不是显卡?你们探险队领头是不是姓黄?
然后最夸张的是主板的合成材料里有三块电路板
?????
真的瞬间出戏好吧
2.逻辑奇葩的建造系统
这游戏的建造系统真的是牛,能做到又新奇又生草,有时候奇葩卡位就算了,最离谱的是周围物品的判定,例如铺地板,你找到了个金属地板的设计图,想在房间底下铺上,然后游戏会告诉你因为地板上有东西所以不能铺,要把东西搬开
TNND,为什么不让建!
这就算了,但问题是箱子之类的东西搬的时候里面不能有东西,不然不能搬
作者啊想累死我直接说啊
3.有缺陷的雷达系统
拔了电池后塔的灯会灭,但这个雷达系统上的图标还是一样,其实这个还是小问题。
可能是处于开发阶段的原因,地图貌似是循环的,但是走到某个点雷达上上会显示出两个任务,实际上只有一个点,这也是小问题
最主要是山脉明明是立体的,雷达上山脉的位置就贴了个山脉标志的纸片,然后这纸片永远是正的,根本无法判断两座山之间是否能通行(这个山也有问题,有座山的碰撞箱比模型大,甚至把旁边的塔给覆盖了一部分
4.某些物品配方不合理
聚合物的配方居然是植物油加合成材料,wtf???
电路板(显卡)的合成材料里莫名其妙要很多塑料制品(不会拿去做壳子了吧),导致要做很多重复劳动
病毒的合成明明可以用病毒分析仪,且材料只要生物,但是作者非要加个制造机用的配方,需要生物加能量水晶,虽然病毒分析仪需要水晶电池,但是一个水晶电池只要一个水晶加一些塑料制品,造一个可以用分析仪造五次病毒,然后制造机一个水晶的话一次就霍霍完了,最关键是没病毒分析仪没法解锁病毒配方,所以这个制造机用的配方意义何在?
总体来说,这款游戏感觉相当不错,给玩家带来了和其他游戏截然不同的生存体验,如果喜欢深海迷航的话可以考虑入手。
结算表格
游戏名:
永恒天空
大小:
13GB(因为是抢先体验版所以最终大小不确定)
优化:
比较烂,但由于非最终版所以无法下最终结论
画质:
匚干嘛放图片骗我
匚真啊,很真啊
√中规中矩
匚这是几年前的游戏吧
匚稀饭
世界观
匚卧槽还有这种设定
√令人耳目一新
匚中规中矩
匚我都猜出其他设定了
匚三叶虫:这设定不是昨天刚用过吗
玩法新奇程度
匚我擦还能这么玩
√这策划行啊
匚中规中矩
匚WASD走你
匚劳资闭眼都知道怎么玩
游玩体验
匚我擦怎么天亮了
√治好了我的电子阳伟
匚罐头
匚白送我我都不玩
匚现在是品💩时间
小彩蛋
游戏似乎拥有过一个早期占位符名字,为programzeppelin(齐柏林项目),现在仍存在,具体表现为在英伟达的截图文件夹中文件夹名为programzeppelin而非Forever Sky