【PC游戏】前PS高管:制作成本不断上升是游戏行业的一大威胁


3楼猫 发布时间:2023-09-05 13:56:48 作者:游戏资讯BOT Language

多年来,游戏行业一直在各个方面发生着深刻的演变和变革。特别是3A游戏领域,制作周期逐渐延长,成本也迅速攀升。巨头如PlayStation等公司推出的大规模3A游戏,每一个项目的资金投入已超过2亿美元。

最近一次的主题演讲中,前PlayStation高管Shawn Layden探讨了3A游戏预算不断攀升和可持续发展的问题,他指出成本上升已经成为整个行业面临的严重挑战。Shawn Layden在“游戏产业投资峰会(GamesIndustry Investment Summit)”上分享了他对游戏产业未来的担忧。

除了行业内的收购和整合趋势等因素,他还强调了制作3A游戏成本不断攀升的问题,他强调:“我认为,游戏成本的上升对我们所有人都构成了一种生存威胁”。

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游戏预算问题并非首次引起行业广泛关注。今年早些时候,PlayStation的吉田修平指出,《战神5》的制作成本高达2亿美元。尽管这已经成为当今3A游戏的标准成本,但他详细解释说,这相较于《战神3》的预算高出了5倍多,凸显了过去十年游戏成本的急剧增长。

每次推出一款新的3A游戏都需要数亿美元的资金,游戏巨头们难以承受在全新项目上的高风险。之前,Embracer投入了逾1亿美元来重启《黑道圣徒》系列。然而,由于试图引导游戏走向全新方向,导致游戏口碑极差,最终导致Embracer遭受数百万美元的损失,最终开发商Volition被迫关闭。

游戏开发商不断努力推动更为雄心勃勃的项目,包括更加广阔的游戏世界、更为细致的细节以及更为丰富的游戏内容。与此同时,游戏定价也从标准的60美元上涨至70美元,以适应不断增长的开发成本。


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