召和测试体验感受与心得|召唤与合成2


3楼猫 发布时间:2022-09-05 19:17:55 作者:星辰——射手 Language

有点肝不动了,冒险方面这46-32四个物理防御我用9法阵容来打都打不过去,剧情看着就头疼,这次测试估计要止步于此了。后面想提高战斗力就只能靠形态值来提升,其他除了抽卡都提升不大。氪1k多能到这个排名已经很满意了,接下来说一些我认为需要优化的方面和一些攻略。

召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第1张召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第2张召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第3张召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第4张

1.我第二天开始就进不去社交页面,一点进去就闪退,第三天我发帖工作人员说了解了但是到现在我也还是进不去,聊天和工会等我完全没体验到,差评。

2.就以冒险46-32为例,就算是正式服能打到这里的除了氪佬也是真爱粉了。这时候看一下奖励,1089金币10蓝钻1433英雄源点2367伙伴源点20装备源点和一件未知头盔。其他还好,你不觉得整个冒险装备源点分配极其的不合理么,商店一次卖10000装备源点还超便宜,直接相当于500关的奖励,这里非常需要调整。

3.剧情回放和冒险回放。回放看起来不起眼,事实上是一个很重要的功能。举个例子,我今天冒险卡关42-50,我想了好多办法实在过不去,这时候只能去网上发帖求助,假如某位看到这篇帖子的人打过了,但可能打过去很久了,已经记不清这关是这么过了,再加上发帖人可能发的信息不全,导致很难帮到对方,这就严重影响了社交体验。如果有回放功能,看一下自己当初是怎么过的,问题就很简单了。(真事,我是笨比,42-50看的b站大佬发的视频才过)

4.剧情长度太长了,后面一副本六大关,每个大关有6小关小关里还有二三十个小小关卡,内容很丰富值得肯定,但实在是太长了,希望加上一个中途直接挑战boss的机会,直接提升玩家体验。

5.多人竞技。这模式bug实在太多了,你看着改吧。

6.战令。想要获取战令经验的方式只有晚上四个小时的多人合作,你不觉得这个时间太少了么,至少也要半天到全天吧。或是增加获取战令经验的途径也行。

7.一键升级搞一下吧,每次抽完卡都要一个一个点,实在是头疼。

8.红点管理。有的时候我并不想升级英雄或是神器,但是红点你不把经验用完他就一直在,强迫症狂怒!

9.配队。目前大家能操作的只有一套阵容,但是后期面对战力的悬殊差距,只能靠合理的阵容来弥补战斗力,换来换去就很麻烦。希望直接搞个预设123,比如说对面物理防御很多,我就用阵容1法伤阵容来打,遇到别的我就用阵容2来打等等。希望多出一点格子吧,我能想到的就很多,比如说常规的盾奶射一套,人海召唤一套,物伤法伤物防法防4套,极致爆发一套,无限控制一套,五奶天女一套等等。如果没有这项功能还得一个一个去换,9人口得换9次,就很麻烦。

10.阵营。目前每个人都有自己的阵营,但是阵营之间的联动只有 惊尘之丘和灰械岛还有落川平地的佩凯自己。说实话有点少,希望每个角色都有自己的阵营技能。

11.命石获取。不氪金很难拿到命石,冒险的命石奖励又不稳定,每周商店还就那些。就算是氪佬也不会把钱花在命石上,你不如直接出个副本算了。

12.神器图鉴等图鉴。我个人认为图鉴还是很重要的,特别是在这么一款收集养成类游戏里,哪个同类型游戏里没有图鉴?


13.装备。装备的阶数只来源于你当前冒险等级(大概是冒险1到10章是一阶,11-20章是二阶,21-30章是三阶,以此类推),也就是说你前期开荒买的或者是冒险副本获得的一阶幻古装备,后期还是要换掉,如图召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第5张召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第6张同样是衣甲位主词条物理防御,二阶的属性更胜一筹。最重要的是阶数不可升级,你获得是几阶永远就是几阶,你前期付出的时间精力金钱和好运气都是虚无,严重影响玩家体验!建议改成装备阶数可升级。

14.伙伴里面的筛选建议加上稀有度和阵营。

15.虹彩辉晶!!!提升伙伴必需品,不氪金压根没有,蓝钻商店每月两个,后期9人口至少要等五个月才能升级,严重影响玩家体验!建议增加获取途径和蓝钻商店的数量,每周两个我都觉得少!

16.排行奖励太少!如图召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第7张召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第8张

能上排行前部的大部分都是氪佬,应该都看不上这点奖励。能不能多来点稀有的碎片或是头像框之类的,每个赛季只有三个人才有这待遇,真没必要这么少,建议增加稀有奖励的人数。

17.副本门票。这种类型的游戏,门票可购买这个必须要有。

18.副本里的破云塔巅。严重差评,不想出可以不出。模式单调,奖励每层还都一样,能不能搞点特色,其他副本设计的都还挺好的,怎么到你这这么拉了。

19.副本里的原石晶洞。如图召和测试体验感受与心得|召唤与合成2 - 第9张
文本里显示的是产出自选伙伴卡片,我这难度11了还是伙伴随机碎片,是你有问题还是自选卡片在后面关卡。

20.创造模式。希望建造沙盘的自由度更大一些,目前沙盘的建造只有二十多种还不能修改,如果以长远为目标的话,这个内容必须加。俗话说好图靠大家嘛。

21.万能积木。建议把重置去掉,每次升级会重置个数和时间对前期玩家很不友好。

21.积木市场。不会做就不要做,不然就建议直接全部重做。

暂时就想到这些,什么时候想到新的内容会来补充,攻略的话会令起一篇帖子。虽然吐槽了这么多但是总体上我挺满意的,继续加油吧。

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