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這幾天比較忙,只能晚上寫稿,所以測試服都已經開了幾天了才把數據統計完,希望能對參加測試的玩家和未來開服後的玩家都有幫助吧。數據是用EXCEL手打收集的,可能存在部分錯誤,歡迎指出。
*測試數據可能和正式服數據存在差異,請以正式服為準。
------------------------------------【目錄】----------------------------------------
·三星種火一覽
·低星角色推薦
·升級經驗一覽
·進階材料一覽
·基因一覽
·飾品升級所需零件一覽
·成就一覽(含部分隱藏成就)
·機器人一覽
-------------------------------【三星種火一覽】------------------------------------
*如果看不清可以點查看原圖下載下來看,我傳的應該是原圖。
只列出三星種火的原因是由於進階材料比較難獲得,而機制優秀的三星和五星差的只是面板數據,這點可以通過裝配高等級基因(聖遺物)來解決,所以還是推薦新手先練一個強力3星突破到三階來降低後續通關海上關卡的壓力,從而為後續5星角色的晉升做準備。
-------------------------------【低星角色推薦】------------------------------------
安倍晴明
二消清除自身免疫效果+自身護盾,三消全體護盾,且持續時間內免疫控制,後期主線關卡必備。天賦能提升在護盾影響下的我方角色的抗性,進一步提高了角色的生存能力。護盾加成只和生命值掛鉤,只需要純堆生命就可以,基因培養難度也較小。不過不知道是不是BUG,我用安倍晴明時護盾基本沒觸發過彈藥配送的傷害加成效果,最後給她換成震盪鎧甲了。十分推薦練一個,給隊友加護盾應該沒有比她還強的了。
達芬奇
二消能沉默敵人(PVE後期基本攻擊力都比達芬奇高,所以差不多都能觸發),三消治療+驅散減益,附帶的飛碟效果能在每回合開始時治療+驅散減益,如果對面有上異常狀態技能的敵人較多的話可以上個達芬奇,但不推薦練到三階突破,因為奧德修斯三階突破後就解鎖了驅散減益功能,而三星所需要的突破材料比較少,綜合性價比要高於達芬奇。
奧德修斯
三星裡最推薦練的。二消技能可以治療血量最低的角色,三消奶全體,過量治療還能給隊友加傷(需要天賦解鎖),而且三階後還能驅散減益狀態,技能組非常全面。探索成就裡有4項是需要只派遣3星種火來通過海上關卡7,部分海上關卡7剛需驅散技能,不然很快就全沒了,而三星裡有驅散技能的只有奧德修斯,如果你是個成就黨,那麼奧德修斯可以說是必練了。
拉海爾
二消增傷+集中,三消給了3T的30%治療和傷害提升,天賦能獲得額外行動次數,技能組十分優秀,和奧德修斯的技能組也十分契合。三星面板較低的問題可以通過裝上高等級基因來解決,也不用擔心技能放不出來的問題。百分比加成放在前期可能效果不是太明顯,但後期數值提升十分可觀,還是推薦練一個的。
希波呂忒
二消技能單體傷害,PVE怪的血量都偏高,二消附帶的血量差值固傷基本只能在PVP生效,主要輸出手段還是三消。三消雖然是群體傷害,但是由於是由敵人均攤,所以面對單體敵人也不會損失傷害。天賦吸血能極大提升站場能力,配合三階解鎖的傷害轉生命上限,使希波呂忒能隨著站場時間的增加,輸出變得更暴力。個人感覺後期比哥倫布好用,雖然哥倫布保送滿破,但由於三星角色抽取難度比較低,所以推薦優先級還是稍大於哥倫布的。
哥倫布
三消技能如果能擊敗敵人就會自動連發,推薦攢夠了一波帶走對面。缺點是後期PVE敵人血量都比較高,哥倫布就比較乏力了,不過刷隱藏成就(不屈戰士)和打PVP時會有點用,練不練就看個人需求了。
----------------------【升級經驗(暫時只收集到60級)】------------------------
升級經驗只能說是非常缺了,從30-40級的經驗消耗和1-30級差不多,30-60級(二階到三階)的經驗消耗更是1-30級(0到二階)的6倍,所以還是建議先把主要上場的4個角色等級拉起來再考慮其他角色,不然會進入經驗不夠—升不了級—打不過高級本—經驗不夠的惡性循環(當然也可以氪服一切困難)。經過和群裡大佬的討論以及個人目前的遊戲體驗,感覺經驗的主要獲取方式是海上關卡7和避難所工廠生產,所以及早提高避難所等級很重要,這樣才能早點提高工廠產量,加快養成速度。
-----------------------------------【進階材料】------------------------------------
*60級部分進階材料為推測數據(材料不夠,只升了安倍晴明到60),請以實際為準
可以看出來5星角色的進階材料消耗差不多是3星角色的一倍,新手期可以先考慮升級部分好用的3星角色及4星角色,等能掃蕩海上關卡7後再升級5星角色。遊戲裡能消耗道具返還全部養成資源,不用擔心前期培養3星消耗的資源浪費了。主要獲得方式是海上關卡,其他還有像屬性試煉這種一次性的關卡,就差幾個的時候可以打屬性試煉補。不推薦拿紫色或者金色印章在印章商店兌換,印章商店兌換性價比最高的是兩種晉升指南,可以代替角色碎片晉升角色,建議優先兌換。
-------------------------------------【基因】----------------------------------------
機制類似原神的聖遺物,部分主屬性和副屬性是隨機的,星級越高,隨機出來的主副屬性加成越高,提升基因等級會提高屬性加成數額。
——各部位主屬性:
A:攻擊數值加成
G:精準數值加成、暴擊數值加成、攻擊百分比加成
T:防禦數值加成、速度數值加成、攻擊數值加成、生命百分比加成
C:生命數值加成
D:格擋數值加成、抗暴數值加成、生命百分比加成
Pi:防禦數值加成、速度數值加成、格擋數值加成、抗暴數值加成、精準數值加成、暴擊數值加成
——4件套效果:
神聖懲戒
2件套:攻擊+15%
4件套:攻擊時有25%幾率對目標造成攻擊100%的額外固定傷害
適配角色:攻擊型
力量爆發
2件套:攻擊+15%
4件套:自身生命值高於50%時,傷害提高30%
適配角色:攻擊型
破滅靈刃
2件套:攻擊+15%
4件套:攻擊時對目標中隨機1人造成傷害提高25%
適配角色:攻擊型
生命屏障
2件套:生命+15%
4件套:對目標的過量治療會轉化為護盾,吸收量相當於過量治療量的50%
適配角色:回覆角色,如尼古拉斯勒梅、奧德修斯等
彈藥配送
2件套:抗暴+150
4件套:輔助技能有50%幾率使目標傷害提高20%,持續2回合
適配角色:輔助類角色
震盪鎧甲
2件套:生命+15%
4件套:受到攻擊時對攻擊者反彈20%傷害
適配角色:防禦型角色,如齊格弗裡德、霍格爾、安倍晴明等
潛能激發
2件套:生命+15%
4件套:自身生命值低於50%時,抗性提高30%
適配角色:防禦型角色,如齊格弗裡德、霍格爾、安倍晴明等
能量立場
2件套:抗暴+150
4件套:受到攻擊傷害時,傷害佔自身生命上限百分比越高,傷害減免越高(最大50%)
適配角色:防禦型角色,如齊格弗裡德、霍格爾、安倍晴明等
動能轉換
2件套:格擋+150
4件套:每次受到攻擊傷害時,回覆自身5%最大生命
適配角色:防禦型角色,如齊格弗裡德、霍格爾、安倍晴明等
虛幻舞步
2件套:防禦+15%
4件套:有50%幾率援護己方其他種火,並且援護時抗性增加50%
適配角色:防禦型角色,如齊格弗裡德、霍格爾、安倍晴明等
致命突襲
2件套:暴擊+150
4件套:對生命值高於60%的目標造成傷害提高20%,對滿血目標造成傷害額外增加15%
適配角色:攻擊型
洞查弱點
2件套:暴擊+150
4件套:對生命值低於50%的目標造成傷害提高25%,擊殺目標後提升自身10%攻擊(不可疊加)
適配角色:攻擊型
迷惑子彈
2件套:精準+150
4件套:攻擊後25%幾率使目標獲得2回合魅惑效果,自身的攻擊不會中斷目標已存在的魅惑效果
惡咒纏身
2件套:速度+300
4件套:行動後令所有本回合內未行動的敵人受到傷害提高20%(不可疊加)
適配角色:拉海爾、梵高等輔助
-------------------【飾品升級所需零件(數據收集到20級)】--------------------
前期零件比較少,暫時只收集到了20級的數據。(我大部分零件都是競技場換的,不知道是不是主要獲得方式,如果是的話那也太坑了)
需要注意的是飾品有相應的裝備屬性要求,給角色裝備的時候需要仔細看一下。
飾品屬性具體對應關係如下:水晶—戰續、徽章—速度加成、項鍊—生命上限加成、眼鏡—攻擊加成,可以根據不同角色的需要來裝備對應的飾品。
------------------------------------【成就】-----------------------------------------
*表是昨天搞完的,部分空缺的是我還沒完成的補一些後來做的還
未完成的冒險(五):累計完成100小時的出擊任務
其中“來次保底吧”為招募類別下的隱藏成就,獲得條件為連續抽取100次沒出現5星角色(不同池子共同計算,不用擔心因為保底完不成成就),成就獎勵會送一個不錯的群體輸出角色“愛因斯坦”。
探索類隱藏成就我現在只發現了5個:
1.我才不需要補給:不進入營地點通關(圖標是一個篝火,進去會讓你二選一的那個,隨機裡出的營地也算入營地)。
2.無敵的我:單人通關探索1次。很好刷,哥倫布單通1-1即可。
3.我很閒/真的很閒/好無聊啊: 單日內點贊20/50/100次。點開排行榜順著點贊,一會兒就能完成。
群裡還有人發了一些隱藏成就,還未證實,感興趣的可以試試:
1.分解5星飾品
2.探索失敗一定次數(5次以上)
3.主線關卡擊敗boss時只剩下一人(獎勵稱號“不屈戰士”)
------------------------------------【機器人】---------------------------------------
比較後期的玩法,解鎖條件:完成生存手冊第二十節會獲得機器人“RP-1D9B”,其他機器人則是通過完成第二十節後解鎖的生存遊戲玩法獲得。
機器人技能分為主要和次要兩種:主要技能為固定技能,次要技能則可以通過改造功能改變
通過生存遊戲玩法可獲得5種機器人,機器人技能詳細信息見摺疊。完成手冊送的機器人虐菜還是比較好用的,但後續主線關卡就比較乏力了,比較推薦的是屏障機器人,加護盾的技能可以免疫部分控制,對後面的主線關卡幫助挺大的。
通關“普通”難度
通關“困難”難度
通關“地獄”難度
通關“煉獄”難度
通關“末日”難度
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結語
這次數據統計做下來最大的感覺就是這遊戲卡養成資源挺嚴重的,需要好好規劃,而且養成系統也很多,甚至可以說是贅餘了,萌新入坑需要花費的學習時間比較多,不利於吸引玩家遊玩,希望官方能在正式上線前簡化一下吧。