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这几天比较忙,只能晚上写稿,所以测试服都已经开了几天了才把数据统计完,希望能对参加测试的玩家和未来开服后的玩家都有帮助吧。数据是用EXCEL手打收集的,可能存在部分错误,欢迎指出。
*测试数据可能和正式服数据存在差异,请以正式服为准。
------------------------------------【目录】----------------------------------------
·三星种火一览
·低星角色推荐
·升级经验一览
·进阶材料一览
·基因一览
·饰品升级所需零件一览
·成就一览(含部分隐藏成就)
·机器人一览
-------------------------------【三星种火一览】------------------------------------
*如果看不清可以点查看原图下载下来看,我传的应该是原图。
只列出三星种火的原因是由于进阶材料比较难获得,而机制优秀的三星和五星差的只是面板数据,这点可以通过装配高等级基因(圣遗物)来解决,所以还是推荐新手先练一个强力3星突破到三阶来降低后续通关海上关卡的压力,从而为后续5星角色的晋升做准备。
-------------------------------【低星角色推荐】------------------------------------
安倍晴明
二消清除自身免疫效果+自身护盾,三消全体护盾,且持续时间内免疫控制,后期主线关卡必备。天赋能提升在护盾影响下的我方角色的抗性,进一步提高了角色的生存能力。护盾加成只和生命值挂钩,只需要纯堆生命就可以,基因培养难度也较小。不过不知道是不是BUG,我用安倍晴明时护盾基本没触发过弹药配送的伤害加成效果,最后给她换成震荡铠甲了。十分推荐练一个,给队友加护盾应该没有比她还强的了。
达芬奇
二消能沉默敌人(PVE后期基本攻击力都比达芬奇高,所以差不多都能触发),三消治疗+驱散减益,附带的飞碟效果能在每回合开始时治疗+驱散减益,如果对面有上异常状态技能的敌人较多的话可以上个达芬奇,但不推荐练到三阶突破,因为奥德修斯三阶突破后就解锁了驱散减益功能,而三星所需要的突破材料比较少,综合性价比要高于达芬奇。
奥德修斯
三星里最推荐练的。二消技能可以治疗血量最低的角色,三消奶全体,过量治疗还能给队友加伤(需要天赋解锁),而且三阶后还能驱散减益状态,技能组非常全面。探索成就里有4项是需要只派遣3星种火来通过海上关卡7,部分海上关卡7刚需驱散技能,不然很快就全没了,而三星里有驱散技能的只有奥德修斯,如果你是个成就党,那么奥德修斯可以说是必练了。
拉海尔
二消增伤+集中,三消给了3T的30%治疗和伤害提升,天赋能获得额外行动次数,技能组十分优秀,和奥德修斯的技能组也十分契合。三星面板较低的问题可以通过装上高等级基因来解决,也不用担心技能放不出来的问题。百分比加成放在前期可能效果不是太明显,但后期数值提升十分可观,还是推荐练一个的。
希波吕忒
二消技能单体伤害,PVE怪的血量都偏高,二消附带的血量差值固伤基本只能在PVP生效,主要输出手段还是三消。三消虽然是群体伤害,但是由于是由敌人均摊,所以面对单体敌人也不会损失伤害。天赋吸血能极大提升站场能力,配合三阶解锁的伤害转生命上限,使希波吕忒能随着站场时间的增加,输出变得更暴力。个人感觉后期比哥伦布好用,虽然哥伦布保送满破,但由于三星角色抽取难度比较低,所以推荐优先级还是稍大于哥伦布的。
哥伦布
三消技能如果能击败敌人就会自动连发,推荐攒够了一波带走对面。缺点是后期PVE敌人血量都比较高,哥伦布就比较乏力了,不过刷隐藏成就(不屈战士)和打PVP时会有点用,练不练就看个人需求了。
----------------------【升级经验(暂时只收集到60级)】------------------------
升级经验只能说是非常缺了,从30-40级的经验消耗和1-30级差不多,30-60级(二阶到三阶)的经验消耗更是1-30级(0到二阶)的6倍,所以还是建议先把主要上场的4个角色等级拉起来再考虑其他角色,不然会进入经验不够—升不了级—打不过高级本—经验不够的恶性循环(当然也可以氪服一切困难)。经过和群里大佬的讨论以及个人目前的游戏体验,感觉经验的主要获取方式是海上关卡7和避难所工厂生产,所以及早提高避难所等级很重要,这样才能早点提高工厂产量,加快养成速度。
-----------------------------------【进阶材料】------------------------------------
*60级部分进阶材料为推测数据(材料不够,只升了安倍晴明到60),请以实际为准
可以看出来5星角色的进阶材料消耗差不多是3星角色的一倍,新手期可以先考虑升级部分好用的3星角色及4星角色,等能扫荡海上关卡7后再升级5星角色。游戏里能消耗道具返还全部养成资源,不用担心前期培养3星消耗的资源浪费了。主要获得方式是海上关卡,其他还有像属性试炼这种一次性的关卡,就差几个的时候可以打属性试炼补。不推荐拿紫色或者金色印章在印章商店兑换,印章商店兑换性价比最高的是两种晋升指南,可以代替角色碎片晋升角色,建议优先兑换。
-------------------------------------【基因】----------------------------------------
机制类似原神的圣遗物,部分主属性和副属性是随机的,星级越高,随机出来的主副属性加成越高,提升基因等级会提高属性加成数额。
——各部位主属性:
A:攻击数值加成
G:精准数值加成、暴击数值加成、攻击百分比加成
T:防御数值加成、速度数值加成、攻击数值加成、生命百分比加成
C:生命数值加成
D:格挡数值加成、抗暴数值加成、生命百分比加成
Pi:防御数值加成、速度数值加成、格挡数值加成、抗暴数值加成、精准数值加成、暴击数值加成
——4件套效果:
神圣惩戒
2件套:攻击+15%
4件套:攻击时有25%几率对目标造成攻击100%的额外固定伤害
适配角色:攻击型
力量爆发
2件套:攻击+15%
4件套:自身生命值高于50%时,伤害提高30%
适配角色:攻击型
破灭灵刃
2件套:攻击+15%
4件套:攻击时对目标中随机1人造成伤害提高25%
适配角色:攻击型
生命屏障
2件套:生命+15%
4件套:对目标的过量治疗会转化为护盾,吸收量相当于过量治疗量的50%
适配角色:回复角色,如尼古拉斯勒梅、奥德修斯等
弹药配送
2件套:抗暴+150
4件套:辅助技能有50%几率使目标伤害提高20%,持续2回合
适配角色:辅助类角色
震荡铠甲
2件套:生命+15%
4件套:受到攻击时对攻击者反弹20%伤害
适配角色:防御型角色,如齐格弗里德、霍格尔、安倍晴明等
潜能激发
2件套:生命+15%
4件套:自身生命值低于50%时,抗性提高30%
适配角色:防御型角色,如齐格弗里德、霍格尔、安倍晴明等
能量立场
2件套:抗暴+150
4件套:受到攻击伤害时,伤害占自身生命上限百分比越高,伤害减免越高(最大50%)
适配角色:防御型角色,如齐格弗里德、霍格尔、安倍晴明等
动能转换
2件套:格挡+150
4件套:每次受到攻击伤害时,回复自身5%最大生命
适配角色:防御型角色,如齐格弗里德、霍格尔、安倍晴明等
虚幻舞步
2件套:防御+15%
4件套:有50%几率援护己方其他种火,并且援护时抗性增加50%
适配角色:防御型角色,如齐格弗里德、霍格尔、安倍晴明等
致命突袭
2件套:暴击+150
4件套:对生命值高于60%的目标造成伤害提高20%,对满血目标造成伤害额外增加15%
适配角色:攻击型
洞查弱点
2件套:暴击+150
4件套:对生命值低于50%的目标造成伤害提高25%,击杀目标后提升自身10%攻击(不可叠加)
适配角色:攻击型
迷惑子弹
2件套:精准+150
4件套:攻击后25%几率使目标获得2回合魅惑效果,自身的攻击不会中断目标已存在的魅惑效果
恶咒缠身
2件套:速度+300
4件套:行动后令所有本回合内未行动的敌人受到伤害提高20%(不可叠加)
适配角色:拉海尔、梵高等辅助
-------------------【饰品升级所需零件(数据收集到20级)】--------------------
前期零件比较少,暂时只收集到了20级的数据。(我大部分零件都是竞技场换的,不知道是不是主要获得方式,如果是的话那也太坑了)
需要注意的是饰品有相应的装备属性要求,给角色装备的时候需要仔细看一下。
饰品属性具体对应关系如下:水晶—战续、徽章—速度加成、项链—生命上限加成、眼镜—攻击加成,可以根据不同角色的需要来装备对应的饰品。
------------------------------------【成就】-----------------------------------------
*表是昨天搞完的,部分空缺的是我还没完成的补一些后来做的还
未完成的冒险(五):累计完成100小时的出击任务
其中“来次保底吧”为招募类别下的隐藏成就,获得条件为连续抽取100次没出现5星角色(不同池子共同计算,不用担心因为保底完不成成就),成就奖励会送一个不错的群体输出角色“爱因斯坦”。
探索类隐藏成就我现在只发现了5个:
1.我才不需要补给:不进入营地点通关(图标是一个篝火,进去会让你二选一的那个,随机里出的营地也算入营地)。
2.无敌的我:单人通关探索1次。很好刷,哥伦布单通1-1即可。
3.我很闲/真的很闲/好无聊啊: 单日内点赞20/50/100次。点开排行榜顺着点赞,一会儿就能完成。
群里还有人发了一些隐藏成就,还未证实,感兴趣的可以试试:
1.分解5星饰品
2.探索失败一定次数(5次以上)
3.主线关卡击败boss时只剩下一人(奖励称号“不屈战士”)
------------------------------------【机器人】---------------------------------------
比较后期的玩法,解锁条件:完成生存手册第二十节会获得机器人“RP-1D9B”,其他机器人则是通过完成第二十节后解锁的生存游戏玩法获得。
机器人技能分为主要和次要两种:主要技能为固定技能,次要技能则可以通过改造功能改变
通过生存游戏玩法可获得5种机器人,机器人技能详细信息见折叠。完成手册送的机器人虐菜还是比较好用的,但后续主线关卡就比较乏力了,比较推荐的是屏障机器人,加护盾的技能可以免疫部分控制,对后面的主线关卡帮助挺大的。
通关“普通”难度
通关“困难”难度
通关“地狱”难度
通关“炼狱”难度
通关“末日”难度
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结语
这次数据统计做下来最大的感觉就是这游戏卡养成资源挺严重的,需要好好规划,而且养成系统也很多,甚至可以说是赘余了,萌新入坑需要花费的学习时间比较多,不利于吸引玩家游玩,希望官方能在正式上线前简化一下吧。