【主機遊戲】傳聞PS5 Pro將支持PSSR超分辨率技術


3樓貓 發佈時間:2024-03-17 01:11:05 作者:遊戲資訊BOT Language

據油管博主曝光的展示頁面,PS5 Pro將支持PSSR超分辨率技術。

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據稱,PS5 Pro的GPU機器學習能力將達到300 TOPS。對於16位浮點計算,這意味著67TFLOPS,而單精度計算(FP32)的峰值為33.5 TFLOPS,是當前PS5的三倍以上。

如此強大的GPU計算能力表明,PS5 Pro的GPU時鐘應該在2.18 GHz(FP32)或2.45 GHz(8位)之間。據先前的傳聞,PS5 Pro的定製APU中將配備64個計算單元,但實際可用的為60個。

在曝光的“Trinity技術概述”文件中(Trinity是PS5 Pro的開發代號),提到PS5 Pro將支持機器增強版的TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale),具備類似於DLSS或FSR的輸入,並支持完整的HDR。此技術還將支持動態輸入分辨率,並將在未來的更新中實現高達8K的輸出。

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升級從1080p到4K分辨率的過程將需要2毫秒的GPU週期時間,這顯示了進一步優化的潛力。這樣的升級庫只需要250MB的內存。

與AMD FSR和NVIDIA DLSS相似,PSSR不需要為每款遊戲進行逐一訓練,這意味著開發者可以輕鬆地通過官方軟件開發工具實現對PSSR的支持。

據消息,索尼對比了自家的PSSR和FSR 2,結果顯示PSSR的圖像質量更為清晰。需要注意的是,AMD FSR技術並沒有使用機器學習,儘管AMD最近暗示將為FSR技術引入機器學習算法。索尼計劃在今年Q4推出PS5 Pro,新主機將採用Viola APU,整合了AMD Zen 2 CPU和RDNA 3架構。


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