我們玩家接觸過很多遊戲,自然會接觸到無數的Boss。有的強的逆天,有的弱的離譜。Boss的設計是遊戲的相當重要的一個環節,設計優秀的Boss不僅會讓玩家印象深刻,同樣可以使遊戲得到昇華。不同玩家總會因為不同的原因迷上眾多遊戲中的某個又或是某些Boss。
排名不分先後!
本期盤點的都是自己比較印象深刻的Boss,有較強主觀性,煩請各位見諒。如果沒有提到各位印象深刻的Boss的話,還望大家在評論區裡面留言補充。同大家一起討論交流,感謝配合!
步入正題
1.葦名弦一郎——只狼
在只狼整個流程裡面,如果說難度的話。弦一郎絕對算不上很難的那一檔。自己初見弦一郎的時候,我自己死了很多次。在弦一郎這裡上了很久的課,前面的boss如果是階段性小考。那麼弦一郎就是期中考試,考的還比較全面。合理的彈刀,閃躲,識破,返雷等等操作。擊敗了弦一郎,只狼才是真正的開始。經過這一次的考驗,我直接原地昇華,真正領悟到了只狼的魅力。
2.Vaas——極地戰嚎3
我只玩過這部極地戰嚎,這部作品的主角給我留下的印象甚至都沒有Vaas深。他十分殘暴,喜歡截殺路過的人用來取樂。他崇尚弱肉強食,極端的瘋狂便是他的代言詞。給到我的壓迫感十足。遺憾的是,他的下線也太莫名其妙了。實在是意猶未盡。
3.維吉爾——鬼泣系列
作為但丁的好哥哥。幼年不幸的經歷導致維吉爾十分渴望拋瓦。但是正是因為這種執念導致他走向極端。由於但丁和維吉爾信念不同,導致他們多次交手,但在鬼泣3中最終被但丁擊敗。到了鬼泣5,但丁和維吉爾交手前的那一段對話成為大病區多次二創的素材。
4.A哥——虐殺原形系列
作為系列的重要人物,A哥的能力與逼格都是拉滿了。A哥悲催的身世和強大的實力給我印象深刻。一方面想復仇,一方面又想停止這種瘋狂的行為。在臨終之前,說出了歡迎來到食物鏈頂端。平靜的離我們而去。
5.薩菲羅斯——最終幻想7
在沒有黑化之前,他被稱為傳說中的英雄。但是後來他發現自己是傑諾瓦計劃的產物,他無法接受這種巨大的反差,於是他開始憎恨人類。一步步走向毀滅,最終被克勞德擊敗,在離開之前說出了我不會成為回憶的名言。真的太可惜了。
6.威斯克——生化危機系列
威叔雖然只在5代裡面直接出現。但是在沒有登場的作品中依然承包了幕後黑手的位置。生化危機系列的劇情怎麼少得了威叔在背後的推波助瀾呢?神秘遙遠是威斯克給我們的印象,給我們無限遐想。威叔一出現,劇情就馬上高潮。這就是這個男人的魅力。
7.小丑——蝙蝠俠系列
民風淳樸哥譚市,人才輩出阿卡姆。作為極其出名的反派,蝙蝠俠的老對手。遊戲裡小丑離去的那一幕屬實給我震撼到了,不是我小丑輸了,而是我小丑不想玩了。如果你問我什麼是瘋子,那麼我想醜爺就是最好的答案。無論是遊戲還是電影,他都足夠瘋狂。
8.阿爾薩斯——魔獸系列
雖然我沒玩過魔獸,但是他的大名我還是知曉。你有你的霜之哀傷,我有我的火之高興。這位也是悲情人物了,拔起霜之哀傷的那一刻,王子便成為了你的過去,你最終將成為無上的巫妖王。
在遊戲裡面我們可以一次又一次挑戰這些Boss,在生活中我們也不要忘記這種勇氣與信念。我們打敗的不是別人,而是一次又一次想要放棄的自己!加油,各位!
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