我们玩家接触过很多游戏,自然会接触到无数的Boss。有的强的逆天,有的弱的离谱。Boss的设计是游戏的相当重要的一个环节,设计优秀的Boss不仅会让玩家印象深刻,同样可以使游戏得到升华。不同玩家总会因为不同的原因迷上众多游戏中的某个又或是某些Boss。
排名不分先后!
本期盘点的都是自己比较印象深刻的Boss,有较强主观性,烦请各位见谅。如果没有提到各位印象深刻的Boss的话,还望大家在评论区里面留言补充。同大家一起讨论交流,感谢配合!
步入正题
1.苇名弦一郎——只狼
在只狼整个流程里面,如果说难度的话。弦一郎绝对算不上很难的那一档。自己初见弦一郎的时候,我自己死了很多次。在弦一郎这里上了很久的课,前面的boss如果是阶段性小考。那么弦一郎就是期中考试,考的还比较全面。合理的弹刀,闪躲,识破,返雷等等操作。击败了弦一郎,只狼才是真正的开始。经过这一次的考验,我直接原地升华,真正领悟到了只狼的魅力。
2.Vaas——孤岛惊魂3
我只玩过这部孤岛惊魂,这部作品的主角给我留下的印象甚至都没有Vaas深。他十分残暴,喜欢截杀路过的人用来取乐。他崇尚弱肉强食,极端的疯狂便是他的代言词。给到我的压迫感十足。遗憾的是,他的下线也太莫名其妙了。实在是意犹未尽。
3.维吉尔——鬼泣系列
作为但丁的好哥哥。幼年不幸的经历导致维吉尔十分渴望抛瓦。但是正是因为这种执念导致他走向极端。由于但丁和维吉尔信念不同,导致他们多次交手,但在鬼泣3中最终被但丁击败。到了鬼泣5,但丁和维吉尔交手前的那一段对话成为大病区多次二创的素材。
4.A哥——虐杀原形系列
作为系列的重要人物,A哥的能力与逼格都是拉满了。A哥悲催的身世和强大的实力给我印象深刻。一方面想复仇,一方面又想停止这种疯狂的行为。在临终之前,说出了欢迎来到食物链顶端。平静的离我们而去。
5.萨菲罗斯——最终幻想7
在没有黑化之前,他被称为传说中的英雄。但是后来他发现自己是杰诺瓦计划的产物,他无法接受这种巨大的反差,于是他开始憎恨人类。一步步走向毁灭,最终被克劳德击败,在离开之前说出了我不会成为回忆的名言。真的太可惜了。
6.威斯克——生化危机系列
威叔虽然只在5代里面直接出现。但是在没有登场的作品中依然承包了幕后黑手的位置。生化危机系列的剧情怎么少得了威叔在背后的推波助澜呢?神秘遥远是威斯克给我们的印象,给我们无限遐想。威叔一出现,剧情就马上高潮。这就是这个男人的魅力。
7.小丑——蝙蝠侠系列
民风淳朴哥谭市,人才辈出阿卡姆。作为极其出名的反派,蝙蝠侠的老对手。游戏里小丑离去的那一幕属实给我震撼到了,不是我小丑输了,而是我小丑不想玩了。如果你问我什么是疯子,那么我想丑爷就是最好的答案。无论是游戏还是电影,他都足够疯狂。
8.阿尔萨斯——魔兽系列
虽然我没玩过魔兽,但是他的大名我还是知晓。你有你的霜之哀伤,我有我的火之高兴。这位也是悲情人物了,拔起霜之哀伤的那一刻,王子便成为了你的过去,你最终将成为无上的巫妖王。
在游戏里面我们可以一次又一次挑战这些Boss,在生活中我们也不要忘记这种勇气与信念。我们打败的不是别人,而是一次又一次想要放弃的自己!加油,各位!
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