#遊戲劇情#
2012年一款美漫式遊戲橫空出世,一舉斬下了當年的TGA年度最佳遊戲,實至名歸。
喪屍大家一定不陌生,從上個世紀前段時期就誕生至今。已經90年的歷史了。
1932年第一部喪屍電影《白色殭屍》為後面喪屍奠定了基礎,1968年《活死人之夜》橫空出世直接開啟了喪屍熱,70年代喪屍電影超多,畫質居然還OK。1978年《活死人黎明》使喪屍電影成為潮流,1985年《喪屍出籠》奠定了之後幾乎所有喪屍的模式。1996年大名鼎鼎的生化危機系列遊戲開始發售(懂得都懂)。2002年由第五元素豬腳主演的《生化危機》系列電影開始又使喪屍熱掀起來。2003年漫畫版《行屍走肉》正式開始連載,2010年電視劇版《行屍走肉》正式開播,本次直接點燃了全世界的喪屍狂潮,隨後更有《王國》《釜山行》等經典作品。
2012年遊戲版行屍走肉正式上線。
李·埃弗雷特在喪屍病毒爆發前是一名喬治亞大學的歷史學教授,在故事開始前在一天上學教書途中身體不舒服而請假回家時發現妻子和一名參儀員偷情而發怒並殺了參儀員,隨後被逮捕。故事由此開始。
故事開始時李. 埃沸雷特(下面稱為李)正在乘坐警車離開亞特蘭大,正準備前往梅里韋瑟郡監獄服刑,可在路途中發生了車禍。李因此昏迷了過去,醒來時發現世界已經變得面目全非(喪屍爆發)在不得已解決已經屍變的警察後而發現了小女孩克萊曼婷,並下定決心要照顧和保護克萊曼婷。在求生的過程中常常教導克萊曼婷如何在末世生存,保持希望和如何堅強地面對恐懼。這些教導讓克萊曼婷在往後成長的日子裡有了非常重要的幫助。也讓克萊曼婷和李之間產生了超過親情的關係(克萊在二,三,最終季裡均有回憶李是如何教導她生存的)
在結局裡李付出了自己的生命救出了克萊曼婷,在臨死前仍然教導克萊曼婷不要害怕。李最後的結局由玩家來決定。(李就算砍了手還是必死,編劇真的沒人心)
期間李帶著婷哥經歷了各種事情,背叛,救人,被救,殺人等等使婷哥慢慢開始成長。李用一生來教導婷哥。也是後來婷哥的內心主心骨,
很有意思的是這個世界的世界觀是和電視劇的一樣的,格倫先是遇到李他們然後離別最後救了瑞克,命運的齒輪開始了轉動,而遊戲裡後面還會出現米瓊恩的單體章節對應的是漫畫以及電視劇準備開拍的,漫畫裡面瑞克的兒子在最後是沒有死的,電視劇掛了。
本作遊戲最厲害與最拉誇的一點就是交互式,厲害就是你從第一部的選擇就能影響到後面幾部作品,拉誇是因為有些好多選擇都內定相當於就是有官方結果,比如李就算砍了手也會屍變。
婷哥在慢慢長大。
好了現在遊戲開始,你如何選擇呢?
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