#游戏剧情#
2012年一款美漫式游戏横空出世,一举斩下了当年的TGA年度最佳游戏,实至名归。
丧尸大家一定不陌生,从上个世纪前段时期就诞生至今。已经90年的历史了。
1932年第一部丧尸电影《白色僵尸》为后面丧尸奠定了基础,1968年《活死人之夜》横空出世直接开启了丧尸热,70年代丧尸电影超多,画质居然还OK。1978年《活死人黎明》使丧尸电影成为潮流,1985年《丧尸出笼》奠定了之后几乎所有丧尸的模式。1996年大名鼎鼎的生化危机系列游戏开始发售(懂得都懂)。2002年由第五元素猪脚主演的《生化危机》系列电影开始又使丧尸热掀起来。2003年漫画版《行尸走肉》正式开始连载,2010年电视剧版《行尸走肉》正式开播,本次直接点燃了全世界的丧尸狂潮,随后更有《王国》《釜山行》等经典作品。
2012年游戏版行尸走肉正式上线。
李·埃弗雷特在丧尸病毒爆发前是一名乔治亚大学的历史学教授,在故事开始前在一天上学教书途中身体不舒服而请假回家时发现妻子和一名参仪员偷情而发怒并杀了参仪员,随后被逮捕。故事由此开始。
故事开始时李. 埃沸雷特(下面称为李)正在乘坐警车离开亚特兰大,正准备前往梅里韦瑟郡监狱服刑,可在路途中发生了车祸。李因此昏迷了过去,醒来时发现世界已经变得面目全非(丧尸爆发)在不得已解决已经尸变的警察后而发现了小女孩克莱曼婷,并下定决心要照顾和保护克莱曼婷。在求生的过程中常常教导克莱曼婷如何在末世生存,保持希望和如何坚强地面对恐惧。这些教导让克莱曼婷在往后成长的日子里有了非常重要的帮助。也让克莱曼婷和李之间产生了超过亲情的关系(克莱在二,三,最终季里均有回忆李是如何教导她生存的)
在结局里李付出了自己的生命救出了克莱曼婷,在临死前仍然教导克莱曼婷不要害怕。李最后的结局由玩家来决定。(李就算砍了手还是必死,编剧真的没人心)
期间李带着婷哥经历了各种事情,背叛,救人,被救,杀人等等使婷哥慢慢开始成长。李用一生来教导婷哥。也是后来婷哥的内心主心骨,
很有意思的是这个世界的世界观是和电视剧的一样的,格伦先是遇到李他们然后离别最后救了瑞克,命运的齿轮开始了转动,而游戏里后面还会出现米琼恩的单体章节对应的是漫画以及电视剧准备开拍的,漫画里面瑞克的儿子在最后是没有死的,电视剧挂了。
本作游戏最厉害与最拉夸的一点就是交互式,厉害就是你从第一部的选择就能影响到后面几部作品,拉夸是因为有些好多选择都内定相当于就是有官方结果,比如李就算砍了手也会尸变。
婷哥在慢慢长大。
好了现在游戏开始,你如何选择呢?
求盒电呐