大家好~這裡是DOKIDOKI心動遊戲鑑賞家組,魂系遊戲一直以來都和“高難”、“硬核”這兩個詞聯繫在一起,玩家往往需要在遊戲中無數次的死亡、復活,然後繼續戰鬥,直到摸清每一個敵人的進攻手段與方式,才能在這個艱難的世界裡蹣跚前行,但當玩家掌握了戰鬥的要領時,又會格外享受每一次的戰鬥。今天,便為大家帶來五款十分值得一玩的魂系遊戲供大家參考。
《艾爾登法環》
這是一款由FS社開發,由萬代南夢宮發行的動作角色扮演遊戲。遊戲結合了FS社獨特的遊戲設計風格,並由《冰與火之歌》系列小說作者喬治·馬丁參與構建世界背景和故事情節的設計。《艾爾登法環》的遊戲世界宏大,以其開放世界的設計和高難度的戰鬥聞名。遊戲強調探索,玩家可以在一個廣闊而詳盡的世界中騎行或徒步。
《艾爾登法環》延續了《黑暗靈魂》《血源詛咒》《只狼:影逝二度》等遊戲的高難度戰鬥與複雜機制,不僅提供了極具挑戰性的敵對遭遇,也為玩家提供了豐富的自定義和角色發展選項,玩家可以根據自己的遊戲風格選擇和提升技能、魔法和裝備。遊戲的美術風格和音樂得到了玩家們的認可,為這個荒涼而古老的幻想世界增添了更多氛圍。
《血源:詛咒》
作為PS4世代最出色的獨佔遊戲之一,《血源》從整個遊戲機制到武器系統的設計都與此前FS出品的《惡魔之魂》《黑暗靈魂》大有不同,遊戲不再以保守和慢節奏的戰鬥作為核心玩法,而是更加鼓勵玩家與敵人展開面對面的激烈搏殺,“槍反”系統的存在更是將戰鬥的整體節奏提高了數個檔次。
至於故事背景與美術設計方面,《血源》也一改此前魂系列主打的中世紀厚重風格,轉而將克蘇魯神話所營造的那份喚作“不可名狀”的恐懼與維多利亞時代的建築風格相結合,勾勒出了一幅由鮮血與瘋狂染成的絕美圖畫。簡而言之,無論你是魂系遊戲的狂熱愛好者,還是對克系元素情有獨鍾的玩家,《血源》都絕對是一款你不可不嘗的神作。當然,前提是你能接受本作“鎖30幀”甚至偶爾還不能穩定30幀的運行表現。
《噬血代碼》
本作是《噬神者》世界觀下的類魂遊戲,假如你是魂玩家和二次元的重合群體,那麼這款遊戲你是非入不可了。《噬血代碼》有著豐富的捏人選項,大量的敵人、武器與技能,而且僅靠換衣和血碼就可以完成轉職,體驗不同的作戰風格。
它並不像黑魂那麼難,一週目大部分BOSS都可以一遍過。這遊戲的劇情絕對值得入手,前提是你肯花時間去開圖拾荒,在其他方面也有很多設計新穎的地方,但整體仍不太成熟。不去和魂系列強行對比的話是一款值得購入的佳作。
《只狼:影逝二度》
同樣由著名的FS社製作,動視發行的一款動作冒險遊戲。遊戲結合了潛行、探索與劇烈的戰鬥要素,強調玩家的技巧和策略。《只狼》的特點之一就是“回生”系統,允許玩家在戰鬥中死亡後立即原地復活繼續戰鬥。此外,遊戲不像《黑暗靈魂》系列那樣強調RPG元素,如角色屬性、等級提升和多樣化裝備選擇,更加側重於技巧和操作。
《只狼:影逝二度》得到了遊戲界的廣泛好評,以其富有挑戰性的戰鬥、深刻的遊戲劇情,以及獨特的視覺和音樂效果獲得了包括TGA2019年度最佳遊戲獎在內的多個獎項。它是一個注重玩家技術和耐心的遊戲,因其難度而著名,但同時也因為成功克服這些挑戰所帶來的成就感而被玩家們所喜愛。
《黑暗靈魂3》
《黑暗靈魂3》是一個精心打造的藝術品,它通過一系列的設計,將玩家引入到一個陰鬱而廣闊的幻想世界中。遊戲以其艱難的挑戰而著稱,在這個末日般的環境中,玩家必須以精準和冷靜對抗敵人和命運。遊戲中的戰鬥不僅考驗玩家的反應能力,更測試策略和耐心,每次在失敗中汲取經驗,最終取得的勝利帶給玩家無與倫比的滿足和成就感。
而在充滿挑戰和探索的同時,《黑暗靈魂3》中每個角色的創造和發展都是獨一無二的。玩家可在眾多職業和武器中作出選擇,通過升級和配置自定義角色,以最適合自己的方式去征服困難和敵手。隨著角色的成長,玩家將對這個世界有更深刻的理解和更強的掌控感。
最後,《黑暗靈魂3》的音樂和聲效設計恰到好處地襯托了遊戲場景,加深了遊戲的沉浸感,讓玩家在遊戲的每一步中都能感覺到緊張、恐懼和孤獨,從而完美地完成了對這一史詩般黑暗世界的描畫。
結語
苦難只是一時,但成長確實實打實的,尤其當你通關一週目後,回頭看著初出茅廬的自己,更會百感交集。擁抱苦難,感受成長,這也是魂系遊戲讓許多玩家趨之若鶩的原因。
以上便是本次推薦的全部內容,如果有自己喜歡的魂系或者類魂遊戲,也可以發在評論區內供大家參考,我們下期再見。