大家好~这里是DOKIDOKI心动游戏鉴赏家组,魂系游戏一直以来都和“高难”、“硬核”这两个词联系在一起,玩家往往需要在游戏中无数次的死亡、复活,然后继续战斗,直到摸清每一个敌人的进攻手段与方式,才能在这个艰难的世界里蹒跚前行,但当玩家掌握了战斗的要领时,又会格外享受每一次的战斗。今天,便为大家带来五款十分值得一玩的魂系游戏供大家参考。
《艾尔登法环》
这是一款由FS社开发,由万代南梦宫发行的动作角色扮演游戏。游戏结合了FS社独特的游戏设计风格,并由《冰与火之歌》系列小说作者乔治·马丁参与构建世界背景和故事情节的设计。《艾尔登法环》的游戏世界宏大,以其开放世界的设计和高难度的战斗闻名。游戏强调探索,玩家可以在一个广阔而详尽的世界中骑行或徒步。
《艾尔登法环》延续了《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼:影逝二度》等游戏的高难度战斗与复杂机制,不仅提供了极具挑战性的敌对遭遇,也为玩家提供了丰富的自定义和角色发展选项,玩家可以根据自己的游戏风格选择和提升技能、魔法和装备。游戏的美术风格和音乐得到了玩家们的认可,为这个荒凉而古老的幻想世界增添了更多氛围。
《血源:诅咒》
作为PS4世代最出色的独占游戏之一,《血源》从整个游戏机制到武器系统的设计都与此前FS出品的《恶魔之魂》《黑暗之魂》大有不同,游戏不再以保守和慢节奏的战斗作为核心玩法,而是更加鼓励玩家与敌人展开面对面的激烈搏杀,“枪反”系统的存在更是将战斗的整体节奏提高了数个档次。
至于故事背景与美术设计方面,《血源》也一改此前魂系列主打的中世纪厚重风格,转而将克苏鲁神话所营造的那份唤作“不可名状”的恐惧与维多利亚时代的建筑风格相结合,勾勒出了一幅由鲜血与疯狂染成的绝美图画。简而言之,无论你是魂系游戏的狂热爱好者,还是对克系元素情有独钟的玩家,《血源》都绝对是一款你不可不尝的神作。当然,前提是你能接受本作“锁30帧”甚至偶尔还不能稳定30帧的运行表现。
《噬血代码》
本作是《噬神者》世界观下的类魂游戏,假如你是魂玩家和二次元的重合群体,那么这款游戏你是非入不可了。《噬血代码》有着丰富的捏人选项,大量的敌人、武器与技能,而且仅靠换衣和血码就可以完成转职,体验不同的作战风格。
它并不像黑魂那么难,一周目大部分BOSS都可以一遍过。这游戏的剧情绝对值得入手,前提是你肯花时间去开图拾荒,在其他方面也有很多设计新颖的地方,但整体仍不太成熟。不去和魂系列强行对比的话是一款值得购入的佳作。
《只狼:影逝二度》
同样由著名的FS社制作,动视发行的一款动作冒险游戏。游戏结合了潜行、探索与剧烈的战斗要素,强调玩家的技巧和策略。《只狼》的特点之一就是“回生”系统,允许玩家在战斗中死亡后立即原地复活继续战斗。此外,游戏不像《黑暗之魂》系列那样强调RPG元素,如角色属性、等级提升和多样化装备选择,更加侧重于技巧和操作。
《只狼:影逝二度》得到了游戏界的广泛好评,以其富有挑战性的战斗、深刻的游戏剧情,以及独特的视觉和音乐效果获得了包括TGA2019年度最佳游戏奖在内的多个奖项。它是一个注重玩家技术和耐心的游戏,因其难度而著名,但同时也因为成功克服这些挑战所带来的成就感而被玩家们所喜爱。
《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》是一个精心打造的艺术品,它通过一系列的设计,将玩家引入到一个阴郁而广阔的幻想世界中。游戏以其艰难的挑战而著称,在这个末日般的环境中,玩家必须以精准和冷静对抗敌人和命运。游戏中的战斗不仅考验玩家的反应能力,更测试策略和耐心,每次在失败中汲取经验,最终取得的胜利带给玩家无与伦比的满足和成就感。
而在充满挑战和探索的同时,《黑暗之魂3》中每个角色的创造和发展都是独一无二的。玩家可在众多职业和武器中作出选择,通过升级和配置自定义角色,以最适合自己的方式去征服困难和敌手。随着角色的成长,玩家将对这个世界有更深刻的理解和更强的掌控感。
最后,《黑暗之魂3》的音乐和声效设计恰到好处地衬托了游戏场景,加深了游戏的沉浸感,让玩家在游戏的每一步中都能感觉到紧张、恐惧和孤独,从而完美地完成了对这一史诗般黑暗世界的描画。
结语
苦难只是一时,但成长确实实打实的,尤其当你通关一周目后,回头看着初出茅庐的自己,更会百感交集。拥抱苦难,感受成长,这也是魂系游戏让许多玩家趋之若鹜的原因。
以上便是本次推荐的全部内容,如果有自己喜欢的魂系或者类魂游戏,也可以发在评论区内供大家参考,我们下期再见。