【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结


3楼猫 发布时间:2021-12-26 20:20:35 作者:芜瑚 Language

临近年底和期末,算算我今年的游戏时长吓一跳(不算手游1030h+),于是忙里偷闲写了个年终总结,总不能玩了白玩

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第0张

今年玩得最多的游戏,66


正式入坑单机游戏的第二年,年初时入手了彩虹六号和hades,度过了一个充实的寒假,彩六也逐渐成为我这一年玩得最多的游戏,和兄弟们开黑成了几乎每天的定时节目。寒假也通关了上一年留下的鬼泣5与DOOM永恒,体验了最极致的暴力美学。新学期的第一款通关的游戏是掠食prey,也是我第一款arkane工作室的游戏。同期我也开了我最长线的坑----只狼。去年朋友送了我之后,这游戏在我手里玩成了《只狼:弃坑二度》。由于买了新手柄等契机,我再次挑战,最终在5月达成了全成就,也是我成为老贼粉丝的开端(M化了)。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第1张

少主,嘿嘿我的少主

4月,在通关了DOOM永恒的两个DLC之后,玩到了今年我的第一款国产精品《烟火》,给了我不小的感触,也让我对国产游戏增加了一丝希望。这个月也是我第一次预购游戏:《尼尔:人工生命》,去年玩过的第一部大作就是《尼尔:机械纪元》,作为半个粉丝也是预购了前作的重置版,花了差不多一个月才跑完e结局。5月比较忙,但是还是抽空体验了几款不错的独立游戏。《寻找天堂》,《再见狂野之心》,《我的朋友佩德罗》,《Furi》,《节奏地牢》,《云朋克》。这些游戏时长较短体量不大,但是都给我很独特的体验与印象。还在520那天一个人在寝室通关了《生化危机7》,一段难忘的经历。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第2张

岳父卡门的bug,怪好笑的

6月,用我自己赚到的钱咬咬牙买下了一台nslite,护机大作自然是我期待了很久的《塞尔达传说:旷野之息》和《马造2》。虽然钱包肉疼,但是玩上之后就觉得一切都值得。前后一个月不到的时间,我每天遨游与海拉鲁大陆,总共时长120h+,依然爱不释手。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第3张

海拉鲁的第一天

暑假里沉迷《黑魂3》,又是一段奇妙的受苦之旅,更让我离不开宫崎英俊的游戏了。同时也接着推去年没打完的《逆转裁判》,不过到了十一月才打完三部曲。借着hb月包的机会入手了《血污:夜之仪式》,喜爱横版游戏的我很快爱上了经典纯正的恶魔城。一开学迫不及待入手了《塞尔达传说:织梦岛》,感受了老塞尔达的魅力;又入坑了《火焰纹章:风花雪月》,一口气推完了二周目,现在还在三周目青狮线的路上。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第4张

欢迎收看由鸡盒王鱼奎恩为您带来的......

9月,玩着《怪猎:世界》,《风来之国》和《暗影火炬城》等着《密特罗德:dread》,10月初预购的一到手便废寝忘食地通关了一周目,直呼痛快。玩过祖师奶奶还不过瘾,又找出了库里吃灰已久的《Ori》系列。之后又玩了《生化奇兵:无限》和《光环:无限》,趁着秋促入手了《邪恶冥刻》,《海沙风云》和《盐与避难所》,这几款游戏也成了我今年收尾的几款游戏。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第5张

《暗影火炬城》的美术蛮性感的

 

回看2021年,真的玩了好多优秀的作品,也开始给自己喜欢的作品写写评价。到了年底了,是时候做个个人的年度游戏盘点,来迎接2022这个理论上的游戏大年了。#我的年度游戏总结#


下面是个人的年度游戏各项评选,全是个人主观没有一点公正性


年度最佳配乐:

提名:《尼尔:人工生命》,《节奏医生》,《海沙风云》,《DOOM ETERNAL》,《鬼泣5》

获奖:《DOOM ETERNAL》。没有什么比一边穿梭于战场社保一切,一边听着死亡重金属更带感的事了,如果有,那就是在此之上加上手撕恶魔。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第6张


年度最佳剧情:

提名:《火焰纹章:风花雪月》,《塞尔达传说:旷野之息》,《生化危机7》,《海沙风云》,《逆转裁判:成步堂三部曲》

获奖:《逆转裁判:成步堂三部曲》。这部十几年前的游戏的剧本放在今日仍不过时,经典的人设,环环相扣的剧情,优秀的玩法给我带来了极佳的投入感,巧舟,永远滴神!

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第7张

 

年度最佳独立游戏:

提名:《风来之国》,《邪恶冥刻》,《hades》,《烟火》,《盐与避难所》

获奖:《邪恶冥刻》。精致的卡牌设计,有趣的玩法,还有意想不到的meta元素和APG解密,让我通关后回味无穷,今年下半年最惊喜的游戏,也是一大黑马

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第8张

 

年度最佳动作游戏:

提名:《猎天使魔女》,《只狼:影逝二度》,《幽灵行者》,《鬼泣5》,《怪物猎人:世界》

获奖:《只狼》。对于我这种有点手残的玩家,鬼泣这种硬核act观赏大佬连招大于自己游玩体验,而只狼即使没有华丽连招也能给我带来极大的成就感,也是我第一款有动力去达成全成就的游戏。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第9张


年度最佳FPS:

提名:《DOOM ETERNAL》,《彩虹六号:围攻》,《掠食》,《生化奇兵:无限》,《APEX》

获奖:《彩虹六号:围攻》。虽然这一年骂育碧不少,但是无法否认彩六是我目前玩过玩法最独特的FPS竞技游戏之一,也是我今年玩得最多的游戏,和好兄弟们留下了无数快乐的回忆。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第10张


年度最佳(类)银河恶魔城游戏:

提名:《血污:夜之仪式》,《暗影火炬城》,《密特罗德:dread》,《Ori 1+2》,《盐与避难所》

获奖:《密特罗德:dread》。相信只要玩过这作,就知道这个奖项多么毋庸置疑。炉火纯青的关卡设计,一个滑铲引起质变的丝滑动作体验,BOSS战爽快刺激的演出,老祖宗出山还有什么能一争高下。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第11张


年度最佳动作冒险游戏:

提名:《黑暗之魂3》,《塞尔达传说:旷野之息》,《只狼》,《塞尔达传说:织梦岛》,《密特罗德:dread》

获奖:《塞尔达传说:旷野之息》。最沉浸的体验,最纯粹的快乐,想不到不获奖的理由。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第12张

 

年度最佳线上多人游戏:

提名:《彩虹六号:围攻》,《超级马里奥制造家2》,《任天堂全明星大乱斗特别版》,《英雄联盟》,《怪物猎人:世界》

获奖:《马造2》。虽然马造2我玩的世界并不长(实在太菜了),但是可以说马造2是今年最有陪伴感的游戏,没有它我是一顿饭也吃不下,别问为什么,问就是斗鱼74751。(还有别问为什么没有双人成行,问就是还没有人陪我一起玩)

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第13张


年度最佳国产游戏:

提名:《烟火》,《风来之国》,《暗影火炬城》,《海沙风云 Far Away》,《戴森球计划》

获奖:《海沙风云》。单从个人喜好来看,这个奖项实属难选,即使去除国产滤镜,风来,火炬和海沙也会是今年我最喜欢的游戏之一,都有着超级性感的美术和满满诚意的制作。不过从各自的游戏类型领域来看,《海沙风云》所达到的水平更高更让我满意。今年真是国产精品的大年,即使没有普遍意义上的3A,但一系列精品游戏接连推出,无一不戳中我的G点,不得不说国产游戏未来可期啊。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第14张

 

年度最佳游戏:

提名:《黑暗之魂3》,《塞尔达传说:旷野之息》,《只狼》,《DOOM ETERNAL》,《密特罗德:dread》

获奖:《塞尔达传说:旷野之息》。毫不夸张地说,塞尔达野炊是我近20年人生以来玩过最好玩的游戏,如果能让我失忆玩一款游戏,那我一定会选择它。看看我小黑盒写得最长的评测是什么游戏就知道我有多爱它,全是感情没有一点掺杂。就看明年的续作能不能成为我下一个最爱的游戏了。

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第15张

 

最期待游戏:

提名:《elden ring》,《塞尔达传说:旷野之息续作》,《猎天使魔女3》,《武士零DLC》,《丝之歌》

获奖:《elden ring》。刚刚从好兄弟那白嫖到了,又是这些游戏里唯一一个确定日期的,不能不期待,我超,环!明年2月25不见不散!

【PC游戏】[YiGN]我的2021游戏年度总结-第16张


最后赶着末班车祝盒友们圣诞快乐!看到了给个小小的赞吧


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